视觉小说 · 含路线剧透

章节与日程攻略

The Magical girl Childhood friend lives Next Door

按游玩顺序整理序章至最终选择的流程攻略:规划角色路线、安排存档、理解三轮日程与章节分支,并补齐结局和成就收集。

游戏中的月夜公园背景
Waving.Inc · 游戏内背景
从开局走到结局

先确定目标角色,每轮日程前保留存档,最终选择前核对双方数值。本篇按实际推进顺序说明各阶段要做什么,以及哪些条件会改变后续章节。

包含章节分支与结局条件剧透。本文依据提取数据整理流程,不是已经实机验证的逐项选项答案。

1. 先确定角色与结局目标

每位角色分别记录好感度和路线值。好感度既要达到最低门槛,也要领先另一角色;路线值决定最终使用纯爱还是堕落的条件。

目标好感度领先另一角色路线值
瑞允 · 纯爱≥ 50≥ 10< 30
瑞允 · 堕落≥ 40≥ 10≥ 30
芙乐缇 · 纯爱≥ 40≥ 10< 30
芙乐缇 · 堕落≥ 30≥ 10≥ 30

规划时优先关注目标角色好感,同时留意双方差值。平均提高双方好感,可能导致两人都无法领先 10 点。上表是最终判定门槛,不代表任意分数组合都能通过实际选项取得。

不要混淆两个门槛:多处章节在路线值大于 0 时切换版本,最终路线则以 30 为界。前期进入编号 (2) 的章节,本身不等于锁定堕落结局。

2. 开局:序章至第 4 章

  1. 从新游戏进入序章,再推进第 1、2 章。遇到关键选择先保留存档,便于遇到早期坏结局后返回分支。

  2. 第 2 章结束时,瑞允好感低于 20 进入 EP_3(1),达到 20 则进入 EP_3(2)。之后想补另一版本,需要回到更早存档,改变判定前已经积累的好感。

  3. 继续完成第 3、4 章,进入日程阶段。第 4 章成就对应章节完成触发点,仅进入章节还不够。

3. 三轮日程怎么推进

  1. 第一轮安排瑞允的第 5 章与芙乐缇的第 6 章。两项完成后自动推进。选择瑞允日程时,好感低于 26 进入 EP_5(1),否则进入 EP_5(2)。

  2. 第二轮安排第 7、8 章,同样需要完成两项。瑞允路线值大于 0 时,第 7 章进入 EP_7(2),否则进入 EP_7(1)。

  3. 第三轮开放五项:瑞允的第 9、12 章,共用的第 11 章剧情,以及芙乐缇的第 10、13 章。完成两项后开放结束按钮,但仍可继续选择未完成日程。

  4. 根据路线和收集目标决定是否继续。多做日程能体验更多剧情,但其中的选择也可能改变好感与路线值,不能把五项全做视为通用最优结局路线。

  5. 最后休息时,若还有未完成日程,不联系瑞允会返回第三轮;联系她则推进后续剧情。继续之前,先决定是否还要补剩余日程。

4. 章节与分支对照

需要确认当前进入哪个章节版本时,可查下方对照。章节内部编号作为辅助参考。

展开剧情顺序与全部 9 项日程分支
三轮日程,共 9 个选项

三轮分别有 2、2、5 个选项。第三轮完成两项后可使用结束按钮,其余未完成日程仍可继续选择。

剧情顺序

  1. 开篇

    序章 → EP1 → EP2 → EP3 分支 → EP4。EP2 结束时,瑞允好感低于 20 进入 EP_3(1),否则进入 EP_3(2)。

  2. 日程阶段

    依次完成第一、第二轮;第三轮开放五个章节选项。所选章节执行到返回指令时回到保存的日程入口;若走入坏结局分支,则可能提前结束。

  3. 收尾阶段

    最后休息之后:EP14 分支 → EP15 分支 → EP16 → EP17 → 结局。瑞允路线值大于 0 选择 EP_14(2);芙乐缇路线值大于 0 选择 EP_15(2)。

第 1 轮

两项完成后自动进入下一阶段。

默认章节条件成立时改为章节
EP_5(2)瑞允好感 < 26EP_5(1)
EP_6无条件分流—

第 2 轮

两项完成后自动进入下一阶段。

默认章节条件成立时改为章节
EP_7(1)瑞允路线值 > 0EP_7(2)
EP_8无条件分流—

第 3 轮

共有五项。完成两项后可结束,也可继续。最后休息时若仍有未完成日程,选择不联系瑞允会返回第三轮;联系她则推进后续剧情。

默认章节条件成立时改为章节
EP_9(1)瑞允路线值 > 0EP_9(2)
EP_11-1(1)瑞允路线值 > 0EP_11-1(2)
EP_12(1)瑞允路线值 > 0EP_12(2)
EP_10(1)芙乐缇路线值 > 0EP_10(2)
EP_13(1)芙乐缇路线值 > 0EP_13(2)

怎样理解分支名称

EP_11-1 后接 EP_11-2:芙乐缇路线值大于 0 时进入 (2),否则进入 (1)。(1)/(2) 是内部分支编号,并非每个前期分支都表示纯爱/堕落。

探索不同分支前可在日程或关键选择处存档。流程图回放恢复的是记录时的状态,不能当作自由设置初始分数的新路线。

5. 第 14~17 章:进入结局前要做什么

  1. 最后休息之后,依次进入第 14、15、16、17 章。瑞允路线值大于 0 时进入 EP_14(2),芙乐缇路线值大于 0 时进入 EP_15(2);否则各自进入 (1)。

  2. 重新核对目标角色好感、领先 10 点的差值,以及路线值门槛。后续剧情指令也可能修改数值,因此几章之前记下的数值不一定等于最终数值。

  3. 第 17 章选择符合条件的角色。最终判定以实际选中的角色为准,另一角色达标也不能替代所选角色的条件。

  4. 如果不满足所选角色的任一结局条件,就会进入最终坏结局分支。需要调整数值时,回到仍能改变相关分数的更早存档。

打开结局计算器

6. 通关后:分组补结局与成就

  1. 先记录已完成结局,再从合适的早期存档或新周目开始补另一条路线。不同角色与路线分开保存。

  2. 成对章节成就要求完成同名章节的 (1) 与 (2),代码检查一组配对,不要求所有章节配对。第 3 章可作为候选,分流条件在第 2 章结束时判定。

  3. 四种坏结局记录分别追踪:第 1 章、第 3 章、中途坏结局、最终坏结局。仅完成最终坏结局不等于集齐四种记录。

  4. 高好感成就在纯爱结局内判定:瑞允至少 165,或芙乐缇至少 135。它们高于进入纯爱结局的最低门槛。

  5. 最后集中补流程图:需要访问全部 205 个非空白节点。FlowChartNode 在回放模式下不记录新的全局访问,因此不要只靠回放补记录。

打开 20 项成就检查表

7. 常见卡点

好感够了,为什么仍然坏结局?

还要检查是否领先另一角色至少 10 点、路线值是否对应目标路线,以及最终是否选择了该角色。条件必须同时成立。

为什么第 7、9、12 章变成另一版本?

这些日程分支会判断瑞允路线值是否大于 0。可对照数值变化前的存档;这与结局的 30 点门槛是两回事。

第三轮是不是一定要做满五项?

不必。完成两项后可以结束。需要更多剧情时可以继续,但也要考虑对路线的影响;目前没有已验证的通用五日程通关选法。

能否直接照着每个对话选项点击?

本文暂不提供保证通关的逐项答案。已提取的 51 组选项还需要逐项对应中文文本与后续效果,不能仅把选项即时加分相加,就当作完整路线。

来源与适用范围

独立编辑分析,核对日期为 2026 年 10 月 15 日。来源目录标注 v1.4,尚未与官方分发文件哈希核对。条件依据剧情数据与系统逻辑整理,尚未实际通关验证。

Steam 官方商店 · 数据与图片出处

中文角色与路线名采用游戏界面已有译名;“路线值”是本攻略对第二项关系变量的说明用语。背景美术归 Waving.Inc 及相关权利人所有。