不朽之树 · Wiki 与工具
面向 Demo 的不朽之树 Wiki:生物定位、成长路线、生产关系,以及可实际使用的规划工具。
Demo 资料 · 2026 年 10 月 19 日整理

本站为独立整理的攻略,并非官方 Wiki。以当前游戏内说明为准;资料条目和后续解锁内容不代表所有生物、配方或能力开局即可取得。
你以园丁身份借助生物形态战斗,围绕世界树建立领地。推进关键不仅是换一只更高等级的输出,还包括补齐采矿、净化、加工与补给能力。这里将明确的游戏机制与带条件的策略建议分开呈现。
对比 10 种精选生物的实用能力、战斗定位与生产职责,按当前说明选择同伴。
物品与资源查找前期资源用途与加工关系,先弄清缺的是原料、生物还是生产设施。
新手攻略从净化补给、世界树维护到工坊生产和双形态战斗,建立能持续推进的开局。
战斗组合按场景选择远程安全输出、花灵切换、吞噬收尾与探索组合,明确每套方案的限制。
基地与生产核对生物与设施对应关系,理解四类工作属性,处理基地常见断供问题。
世界观与成长理解园丁、世界树、枯败、权能之间的关系,以及 Demo 的成长边界。
双形态搭配器选择两种形态和出行目标,查看角色互补、配合建议与缺失能力;不虚构伤害排名。
吞噬门槛计算器根据史莱姆生命上限计算吞噬门槛,区分敌人当前生命与敌人生命百分比。
种子补给规划器按每次 10 活水换 1 净化之种规划野外补给,同时单独保留世界树用水。
先解决真正的瓶颈
缺种子先确保小树桩与活水;缺矿带小碎石;缺加工材料先取得短尾新兵;要提纯液体则安排水之子的萃灵泉。
一套实用的战斗思路
稳妥开局优先保留远程形态与脱离手段;想打近身协同,先让花灵布花再切换;史莱姆是有门槛的收尾手,不能看到敌人血条短就直接当作可吞噬。
Demo 的边界
官方公布的试玩范围为翠影谷地、19 种生物与 4 个首领。本站精选条目不等于全部 19 种名单,也不是完整首领路线;官方说明 Demo 存档不会继承到正式版。
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游戏美术:Geo Seed Games / Luckycalf;攻略由游戏魔典独立整理。