不朽之树 · 生物与技能
对比 10 种精选生物的实用能力、战斗定位与生产职责,按当前说明选择同伴。
Demo 资料 · 2026 年 10 月 19 日整理

本站为独立整理的攻略,并非官方 Wiki。以当前游戏内说明为准;资料条目和后续解锁内容不代表所有生物、配方或能力开局即可取得。
结果数量:
没有匹配条目。

针毛兽
实用机制
尖刺可附加流血;带刺翻滚向前移动 6 米,翻滚期间无敌。流血最多叠加 5 层,持续 5 秒。
使用建议
先远程持续施压,等敌方出招后再翻滚脱离。不要只为贴近目标而提前用掉保命动作;棘莓是容易取得的治疗资源。

小碎石
实用机制
小碎石能够破坏矿石,碎岩护身是其防护机制。另有特性可在脱战且未受伤时每 3 秒恢复 1 层碎岩护身。
使用建议
缺矿时优先携带。护盾恢复与切换后的表现应查看当前个体的特性及状态说明,不把特殊特性当成所有个体自带效果。

水之子
实用机制
水之子的弹射技能使用蓄积的水量;它还可建立萃灵泉,提纯或融合液体。充盈状态会影响其战斗表现。
使用建议
优先在方便补水的位置交战,进场前补足水量。出战与驻守萃灵泉是不同岗位,不要为一次远征拆掉整个提纯链。

小树桩
实用机制
野外能力每次消耗 10 个活水,产出 1 个净化之种;也能化身蕴种之树,为基地生产种子。
使用建议
为抓宠补给和世界树维护分别留水。野外制作适合应急,持续收集同伴时应建立基地生产。

花灵
实用机制
切换下场时,场上的花朵会环绕当前形态并接触伤敌;净化之蕾可清除琥珀封存生物的深层侵蚀。
使用建议
先布花,在场上仍有花时切换,再利用安全窗口贴近目标。遇到普通种子无法彻底净化的生物,要保留净化之蕾的处理能力。

史莱姆
实用机制
吞噬要求敌人当前生命低于史莱姆生命上限的 20%;成功后恢复 5% 生命,并获得持续 20 秒的养分。每层养分提高 10% 生命上限与 15% 体型。
使用建议
以当前显示的生命上限判断门槛,不要按敌人剩余血量百分比计算。溶解池可处理不需要的圣器与部分杂物。

巨腹蛙
实用机制
技能包含舔舐减速;旅行形态与水面跳跃涉及解锁,不能默认刚取得的巨腹蛙就具备全部移动能力。
使用建议
规划跨水或高台捷径前,先确认对应赐福或形态已解锁;探索时搭配稳定输出生物。

树龟
实用机制
缩入龟壳可获得护甲并持续治疗;具体数值与持续时间以当前技能参数为准。
使用建议
在允许原地停留的攻击间隙恢复,不要把防御回血理解为可以硬吃所有首领机制。

短尾猎手
实用机制
短尾猎手能搭建短尾烤架,为出猎准备食物。
使用建议
食物紧张时安排固定厨师。扩充队列前先检查原料库存和负责生物是否到位。

短尾新兵
实用机制
短尾新兵的工坊可加工基础材料与狩猎工具,例如木头制木板、石块制建筑用石砖。
使用建议
当前短尾手工台对应短尾新兵,不是小树桩。规划建筑材料链前,先获得正确生物。
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游戏美术:Geo Seed Games / Luckycalf;攻略由游戏魔典独立整理。