不朽之树 · 生物与技能

对比 10 种精选生物的实用能力、战斗定位与生产职责,按当前说明选择同伴。

Demo 资料 · 2026 年 10 月 19 日整理

不朽之树

本站为独立整理的攻略,并非官方 Wiki。以当前游戏内说明为准;资料条目和后续解锁内容不代表所有生物、配方或能力开局即可取得。

针毛兽

针毛兽

机动远程输出

实用机制

尖刺可附加流血;带刺翻滚向前移动 6 米,翻滚期间无敌。流血最多叠加 5 层,持续 5 秒。

使用建议

先远程持续施压,等敌方出招后再翻滚脱离。不要只为贴近目标而提前用掉保命动作;棘莓是容易取得的治疗资源。

小碎石

小碎石

采矿与战前准备

实用机制

小碎石能够破坏矿石,碎岩护身是其防护机制。另有特性可在脱战且未受伤时每 3 秒恢复 1 层碎岩护身。

使用建议

缺矿时优先携带。护盾恢复与切换后的表现应查看当前个体的特性及状态说明,不把特殊特性当成所有个体自带效果。

水之子

水之子

水系战斗与液体提纯 · 配图为水系能力

实用机制

水之子的弹射技能使用蓄积的水量;它还可建立萃灵泉,提纯或融合液体。充盈状态会影响其战斗表现。

使用建议

优先在方便补水的位置交战,进场前补足水量。出战与驻守萃灵泉是不同岗位,不要为一次远征拆掉整个提纯链。

小树桩

小树桩

净化种子补给

实用机制

野外能力每次消耗 10 个活水,产出 1 个净化之种;也能化身蕴种之树,为基地生产种子。

使用建议

为抓宠补给和世界树维护分别留水。野外制作适合应急,持续收集同伴时应建立基地生产。

花灵

花灵

切换协同与深层净化

实用机制

切换下场时,场上的花朵会环绕当前形态并接触伤敌;净化之蕾可清除琥珀封存生物的深层侵蚀。

使用建议

先布花,在场上仍有花时切换,再利用安全窗口贴近目标。遇到普通种子无法彻底净化的生物,要保留净化之蕾的处理能力。

史莱姆

史莱姆

吞噬收尾与分解

实用机制

吞噬要求敌人当前生命低于史莱姆生命上限的 20%;成功后恢复 5% 生命,并获得持续 20 秒的养分。每层养分提高 10% 生命上限与 15% 体型。

使用建议

以当前显示的生命上限判断门槛,不要按敌人剩余血量百分比计算。溶解池可处理不需要的圣器与部分杂物。

巨腹蛙

巨腹蛙

探索移动与控制

实用机制

技能包含舔舐减速;旅行形态与水面跳跃涉及解锁,不能默认刚取得的巨腹蛙就具备全部移动能力。

使用建议

规划跨水或高台捷径前,先确认对应赐福或形态已解锁;探索时搭配稳定输出生物。

树龟

树龟

防御与恢复

实用机制

缩入龟壳可获得护甲并持续治疗;具体数值与持续时间以当前技能参数为准。

使用建议

在允许原地停留的攻击间隙恢复,不要把防御回血理解为可以硬吃所有首领机制。

短尾猎手

短尾猎手

食物生产 · 配图为烤架

实用机制

短尾猎手能搭建短尾烤架,为出猎准备食物。

使用建议

食物紧张时安排固定厨师。扩充队列前先检查原料库存和负责生物是否到位。

短尾新兵

短尾新兵

材料加工 · 配图为工作台

实用机制

短尾新兵的工坊可加工基础材料与狩猎工具,例如木头制木板、石块制建筑用石砖。

使用建议

当前短尾手工台对应短尾新兵,不是小树桩。规划建筑材料链前,先获得正确生物。

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游戏美术:Geo Seed Games / Luckycalf;攻略由游戏魔典独立整理。