官方游戏解析

深空当铺: 已知漏洞与版本记录

记录游戏玩家成功复现的特殊玩法,并明确区分数据版本、玩家报告版本和验证状态。这些内容不属于推荐经营路线;只在游戏中尝试,并做好更新后失效的心理准备。

深空当铺

版本记录:数据与玩家版本均为 0.46D

本站数据和下面三项玩家成功复现记录均对应 Demo 0.46D;后续更新可能改变或修复这些机制。

无限声望循环 · 玩家版本 0.46D

机制:紫外线灯会杀死水中的微生物,把幽灵水提升为基础水;但游戏玩家报告,处理后商品标签没有同步刷新。对质系统仍把旧标签判断成卖家标错商品,并发放声望。

实现步骤:向卖水顾客收水,用检测仪检查并打开详情,使用紫外线灯处理,再点击对质。只要旧标签仍保留,就对同一卖家反复对质。玩家报告下层区卖水者较多,约五分钟可把声望刷到 200。

如果更新后标签会刷新、奖励改为一次性或限制重复对质,这个循环就会失效。这不是经营声望,更像让同一句警告每天重复打卡。

误导性卖水 · 玩家版本 0.46D

机制:游戏玩家报告,含相关药物的水会吸引神志不清的买家。这类买家无法识别用幽灵水冒充的纯水,但仍能发现品质明显更差的铁锈水和沟渠水。

实现步骤:准备含相关药物的水,等待神志不清的买家出现,再把幽灵水按更高档水出售。这个方法利用的是该类买家的水质识别规则,并没有真正提高水的品质。

该方法对最低档水无效,也可能带来声望或调查风险;这是玩家在 0.46D 成功复现的行为,更新后可能变化。顾客迷糊,不代表账本也应该跟着迷糊。

榨干 NPC 预算 · 玩家版本 0.46D

机制:来访商人拥有有限收购预算,但会接收多种低价值商品。瓶子打印机能把电力持续转成小水瓶,相当于用闲置电量制造商人愿意收购的商品。

实现步骤:先卖掉不要的水瓶、箱子、磁带或鉴定手册;夜间从博士处购买瓶子打印机;不升级机器,以玩家报告的四点能量打印最小水瓶;反复出售,直到商人预算耗尽。玩家报告小瓶通常约卖三信用点,大瓶需要六点能量,收益并未同比提高。

玩家报告前期预算约 200—300,百日长局可超过 800;商人来访、收购物品和价格都可能随版本变化,而且操作很费手。清空一个钱包很爽,但明天还是得等顾客上门。

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名称与规则以游戏内资料为依据。物品是否开放、售价及解锁条件可能随版本变化,请以当前游戏为准。本站工具不会读取你的存档。

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