抽牌與施法
先從自己的書本中抽取一張卡牌。
擲骰前可使用「術法卡」。只要在適當的時機使用術法,就能讓後續的戰局變得更有利。
從抽牌、移動到領地開發,掌握回合流程與回城獲勝條件。

先從自己的書本中抽取一張卡牌。
擲骰前可使用「術法卡」。只要在適當的時機使用術法,就能讓後續的戰局變得更有利。
擲出骰子後,可依照骰點前進。
如果停在不屬於任何人的空地上,就能召喚生靈將其變為自己的「領地」。
當停留的土地上有敵方生靈時,自己也能召喚生靈發起戰鬥。只要擊敗對方,就能將該土地變為自己的領地,反之則會被敵人奪走魔力當成過路費。
若不選擇戰鬥,就會被直接奪走過路費。
通過「要塞」可獲得魔力獎勵。
此外,若經過所有種類的要塞並返回「城堡」,還能獲得豐厚的跑圈魔力獎勵。擁有的領地越多,跑圈獎勵也會隨之增加。
未選擇召喚或戰鬥時,可對通過的領地使用「開發領地」。開發領地除了能提升領地等級、變更土地屬性,還能交換或移動配置的生靈。
手牌有7張以上時,必須捨棄多的卡牌直到剩下6張。
至此回合結束,換下一位聖譜使行動。
每位玩家就像這樣照順序推進回合。
在總魔力超過目標值的狀態下,最先抵達城堡的聖譜使將獲得勝利,對戰也會就此結束。
第二名以後的排名會按照總魔力的多寡決定。
未選擇召喚或戰鬥時,可對通過的領地使用「開發領地」。
開發領地除了能提升領地等級、變更土地屬性,還能交換或移動配置的生靈。
提升領地等級可增加總魔力。此外,若生靈與領地的屬性相同,戰鬥時還能透過地形效果增加HP,讓戰局變得更有利。
若不選擇開發領地,請按下「結束回合」。
※在敵方領地選擇要召喚的生靈時,手牌中的卡牌有時會發光。這代表其AT超過敵方生靈的HP。
不過,由於道具和生靈能力都會影響戰鬥結果,因此發光並不保證獲勝,但大致上可當成判斷勝負的依據。