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沉星之序 · 世界與謎題機制

先熟悉搬運、鏡像、水路和光束四套規則,再挑戰彼此交錯的組合謎題。

沉星之序
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熱血搬運英雄

熱血搬運英雄

不同英雄分擔搬運工作。移動水晶時,要兼顧當前與下一位角色的站位;水晶既可能擋路,也可能是換位所需的目標。

鏡之群島

鏡之群島

鏡像會改變能抵達的位置。先確認鏡面方向與倒影落點,再決定要移開什麼,才能讓交換打開有用的路線。

向孤寂家園擲石

向孤寂家園擲石

石頭與水面連接分隔的空間。從目標岸邊往回推想路線,並保留下一次跨越或返回時需要的物體。

光束發射器之庫

光束發射器之庫

寶石與光束會改變房間內的可行操作。從發射器一路檢查到終點,每次只調整一項條件,才容易看出結果的成因。

石頭如何改變荷葉路線

正面撞上荷葉時,石頭會推動荷葉並停止打水漂;從移動中的荷葉側邊掠過,則可能讓荷葉轉向,石頭繼續前進。判斷結果時,要同時看接觸位置與荷葉是否正在移動。

告示牌與神殿光球

面向一般告示牌即可閱讀,與它連動的冰凍石塊稍後會解凍。神殿要由角色走上光球才會啟動;啟動神殿不代表附近的謎題已全部完成。

金色房間與世界融合

金色房間會把不同世界的規則結合起來,開啟新的連接。完成後再查看大地圖:下一步可能是搬動中樞的物件,而不是直接進入另一個房間。

分屏謎題中的魔鏡

在以畫面劃分啟用範圍的謎題裡,使用目前畫面內的魔鏡。跨過邊界前,先找出目的地一側可供返回的魔鏡;與鏡面的距離也會改變映射的落點。