Moadra · Einstieg und Rätsel
Folge den ersten Zielen und löse Zugangsrätsel.

01 · Einstieg und Rätsel
Suche an der Westseite der Brücke nach einem Eingang. Findest du im Gebäude keinen Weg, suche mit dem Scanner nach einem Lüftungsschacht. Der Generator zum Wiederherstellen der Stromversorgung liegt unten im Wartungsbereich.
02 · Erkundung und Gegenstände
Ruhe vor dem nächsten Erkundungsabschnitt in einer Evolutionskammer. Sie speichert, füllt Lebensessenz, Bioplasma und Heilungen auf und ermöglicht Verbesserungen mit Protoplasma. Nach dem Tod kehrst du zur zuletzt genutzten Kammer zurück.
03 · Erkundung und Gegenstände
Kopiere Zugangscodes mit dem Scanner des Servo-Bots. Nims Bot enthält den Code für das Archivlager. Am Eingang zu den Tiefenmoor brauchst du zwei Codes: den von Yarax und den von Nyra. Scanne anschließend die passenden Schlösser.
04 · Fähigkeiten und Waffen
Wähle nach Gelände: Streuschuss für kurze Distanz, Speer für Schüsse durch Wände und Plasmawelle für nahe beieinanderstehende Ziele. Schnellfeuer und Plasmawelle können überhitzen. Plane bei längerem Beschuss Pausen ein.
05 · Fähigkeiten und Waffen
Protoimpuls zerstört Geschosse und Schilde und verlängert Sprünge in der Luft. Protokanone durchdringt Panzerung und bricht Schilde. Heilung entfernt tödliche Gifte und schützt kurz vor Schaden. Nutze den passenden Effekt für die Situation.
06 · Kreaturen und Figuren
Handlung aufklappen
Ziele bei Geißelbestie, Alvus und Geißelkoloss, Ulgoro ins Maul statt auf die gepanzerte Außenhaut. Greife Geißelkoloss, Endonta aus rückwärtigen Winkeln an und vermeide frontale Zusammenstöße. Störe Amaris Kraftfeld während der Öffnungen ihres Energiezyklus mit Protoimpuls, bevor du Blaster einsetzt.
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