The Mailroom · Gegenstände, Fundorte und Figuren
Fundorte und Freischaltungen für Werkzeuge, Zutaten und wichtige Gegenstände sowie die Figuren im Postraum.
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Verzeichnis, Flaschen und Kapseln
Das Verzeichnis startet im Maschinenraumschrank. Leere Flaschen stehen daneben und auf dem Regal im Hauptraum. Trenne Blutflaschen von Bestellflaschen. Leere Versandkapseln kommen durch den Rückgabeschacht zurück.

Die Arbeitswerkzeuge
Messer: erste Lieferung an Tag 2. Mörser: folgende Kiste, Brecheisen daneben. Waage: Kiste nach der zweiten Lieferung an Tag 4. Kisten werden mit dem Brecheisen geöffnet. Der Schraubenschlüssel liegt am Boden neben dem Flaschenschrank im Maschinenraum.
Nachfüllbare Zutaten
Ab Tag 2 liefern die fünf Gläser hinten am Tisch Fisch, Alraune, Nachtschatten, Pilze und Schneckengehäuse. Halte Nehmen bis zum Abschluss. Pilz- und Blutpilzgruppen geben von Hand ein Stück, mit dem Messer zwei und wachsen nach 180 Sekunden nach. Ein Frosch ergibt zwei Beine, zwei Arme, zwei Augen und zwei Fleischstücke. Arme werden als Froschbein-Zutat gemahlen.
Wichtige Fundorte
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Büroschlüssel: zweite Lieferung, Tag 3. Diamant: Geldschacht nach der Froschrückkehr an Tag 3 und zum Feierabend an Tag 4. Zauberbuch: Sockel, Tag 4. Herz: Opferfrosch, Tag 5. Seelenstein: vor dir nach dem Zauber. Zigaretten: Bildnische. Papier: Toilette. Müllpost: Lieferungen und Flucht. Wohnungsschlüssel: neben der letzten Wohnungstür.

"Assistent"
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Bringt beim Läuten Arbeit und leitet Hilfszettel und Versteckereignis ein. Erledige die verlangte Interaktion vor der nächsten Lieferung. Die Verbindung zu Amaryllis wird an Tag 4 enthüllt.
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Frosch
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Kommt an Tag 1 mit der Post. Schicke ihn durch Rohr 2, verstecke ihn an Tag 2 und folge später seinen Fluchthinweisen. Streicheln beruhigt ihn kurz. Gewöhnliches Zerlegen gibt Zutaten, das Herz gehört zum Opfer an Tag 5. Trenne freiwillige Scherze von diesem Ablauf.

Der Jäger
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Die Suche startet, wenn der Frosch in der Bildnische liegt und das Bild geschlossen wird. Verstecken und die folgende Szene treiben diese Begegnung voran. Es gibt keine Schadensrotation oder Kampfphasen gegen eine Boss-Lebensleiste.
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Amaryllis und Gegensprechanlage
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Die Gegensprechanlage meldet Arbeitsanweisungen und Defekte. Amaryllis braucht den Seelenstein, um die Form des Assistenten zu verlassen. Gib ihn ihr und erledige anschließend die Aufzugsliste für deine eigene Flucht.
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