Tenebris Somnia · Guía de todos los finales
Desbloquea los cuatro finales de Tenebris Somnia, conserva la partida adecuada y completa la ruta perdible de la Biblia y las cruces de hierro.
Análisis del juego oficial · Actualizado el 17 de octubre de 2026

Tenebris Somnia tiene cuatro logros de final numerados. Los finales 1 y 2 se separan después de completar el Aurifer; los dos finales ocultos aparecen en una partida nueva después de registrar ambos.
SOLVE ET COAGULA
No mates a ningún Relicta mercurial después de obtener el Aurifer y termina la ruta del teatro.
Guarda antes del pasillo de los Relicta para conseguir también el Final 2 desde la misma ruta.
MAGNUM OPUS
Mata al menos a un Relicta mercurial con el Aurifer y termina la ruta alternativa del teatro.
La muerte queda registrada en esa partida; carga el guardado anterior para la rama sin muertes.
VIVUS EX MORTIBUS
Después de los finales 1 y 2, inicia una partida nueva, usa la Biblia en tres desafíos opcionales y coloca las tres cruces de hierro en el tercer piso.
Usa la Biblia antes de resolver el puzle normal cercano y guarda antes de cada intento.
RENUNTIATIO
Después de los finales 1 y 2, inicia una partida nueva y usa la llave del apartamento en la entrada del vestíbulo antes de tomar el ascensor.
Es el final más corto y no exige volver a recorrer el edificio.
Final 3 · Biblia y tres cruces de hierro
La Biblia aparece en la mesa del vestíbulo de la nueva partida desbloqueada. Haz estas interacciones antes de resolver el puzle normal cercano.
- Apartamento del segundo piso: usa la Biblia en el salón. Empieza en el símbolo de Marte y sigue el diagrama durante seis vueltas; vence a los enemigos para obtener la primera cruz.
- Candado del proyector en el primer piso: usa la Biblia antes de abrirlo normalmente, introduce 6666 y gana el combate para obtener la segunda cruz.
- Sala de cinematografía: usa la Biblia, conecta el cable RCA amarillo a la cámara y cambia de canal hasta iniciar el encuentro. Gana para obtener la tercera cruz.
- Tercer piso: entra por la puerta azul a la izquierda del ascensor, coloca las tres cruces en la pared y sigue la ruta abierta.
Para el sentido de las seis vueltas, sigue las flechas que aparecen en el diagrama del juego.
Plan de guardado rápido
Conserva una partida justo antes del pasillo final de los Relicta. Termina la ruta sin muertes, carga, mata a un Relicta y completa la segunda. Cuando se registren ambos logros, inicia una partida nueva para los finales 3 o 4.
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Página oficial del juego · Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive



