Guía del juego

ASPIS · Equipo y supervivencia

Utiliza los dispositivos energéticos, las llaves de acceso y las cargas térmicas; decide cuándo luchar y cuándo huir.

ASPIS
© Dream Wire Games
PEP-01

PEP-01

Captura y transfiere energía X para alimentar dispositivos. Revisa el circuito de destino antes de retirar una esfera que ya alimente otro mecanismo.

Pistola

Pistola

La pistola sirve contra amenazas normales. Los disparos no matan al Guardián: mantente en movimiento y busca una salida.

Carga térmica

Carga térmica

Coloca una carga en un corazón de biomasa y retírate antes de la explosión.

Linterna

Mantén pulsado el control de recarga de la linterna. Prepárala antes de entrar en una zona oscura.

Llave magnética (sector verde)

Comprueba que el color de la llave corresponde al sector al que quieres acceder.

Llave magnética (sector azul)

Comprueba que el color de la llave corresponde al sector al que quieres acceder.