Legion Was Here : guide illustré des lieux
Repérez les décors de Legion Was Here, distinguez le lieu du briefing de celui de la mission et préparez les informations utiles avant chaque rencontre.

Ces décors permettent de situer les conversations ; ils ne constituent pas une carte de déplacements libres. Le commanditaire peut vous recevoir à un endroit puis vous envoyer ailleurs. Distinguez le rendez-vous de la mission du domicile de la personne que vous incarnez.
Les lieux présentés ici apparaissent dans les premiers chapitres ou sont annoncés au briefing. La destination du dernier chapitre reste dans le guide de l’histoire, derrière un avertissement de spoilers.
Reconnaître le décor

Les environs d’Alan Cotton
Le tutoriel se déroule lors d’une rencontre en plein air. L’ambiance paraît détendue, mais Alan Cotton vérifie bien que vous connaissez la vie de Patrick.
Avant d’entrer : Relisez la photo, le message d’anniversaire daté et la liste de courses. Ne mélangez pas Patrick et Legion.

Lambeth Bridge, Londres
La rencontre au bord de l’eau appartient à London Undercover. Lydia Wu attend une connaissance de longue date : le passé commun compte autant que le visage.
Avant d’entrer : Notez le lieu et la date de la dernière rencontre, le métier de couverture et les relations personnelles de l’identité empruntée.

Napoli : l’entrée
Dans Mafia Blues, franchir l’entrée du restaurant constitue une première vérification. Convaincre la personne à l’intérieur demande ensuite d’autres connaissances.
Avant d’entrer : Préparez les détails du voyage récent et de la famille avant de vous concentrer sur la conversation suivante.

Napoli : la salle intérieure
Une fois à l’intérieur, le contrôle d’accès laisse place à une conversation entre habitués. Famille, anciennes connaissances et goûts personnels peuvent tous servir à vous tester.
Avant d’entrer : Lisez les lettres et les cartes postales recto verso. Une question anodine peut être un contrôle d’identité.

Jujuk Park
Ralf Sullivan vous reçoit au parc d’attractions. Les personnages fictifs, les costumes et la culture des fans se retrouvent aussi dans ses documents personnels.
Avant d’entrer : Séparez les noms des personnes de ceux des mascottes. Reliez les photos aux petites annonces.

Église Saint-Joseph
Le Grand Jour vous conduit du parc à une cérémonie de mariage. La mariée et les invités attendent du marié qu’il connaisse leur histoire commune.
Avant d’entrer : Retenez la première rencontre du couple, ses centres d’intérêt et les personnes présentes sur les photographies.

Mont Rushmore
L’Invité de Neptune se déroule près du monument présidentiel, de nuit. Le lieu entre dans le raisonnement au même titre que les documents.
Avant d’entrer : Comparez la carte postale et sa date avec la note de traduction et l’entretien avant d’interpréter les questions.
Le décor vous aide à préparer les bonnes catégories d’informations, mais ne prouve pas une réponse. Une photo peut montrer une autre visite ou une autre personne : les dates, les signatures et le briefing établissent le lien.
Sources, méthode et limites
L’analyse officielle du jeu, vérifiée le 15 octobre 2026, fournit les termes, les commandes et les références visuelles. La page Steam officielle précise les informations de sortie et les mécaniques annoncées. Le guide narratif facultatif résume l’histoire et ses indices sans reproduire le script des dialogues.