
バトルアックス
・AT+40
高い攻撃力を持つ武器。コストも手ごろで使いやすい。
戦闘用斧。恐るべき破壊力を持ち、よろいの騎士をも両断する。
序盤のレッスンに登場するクリーチャー・アイテム・スペルを検索。能力の条件を確認し、アイテムも含めて戦闘を考えよう。

一致する項目はありません。

・AT+40
高い攻撃力を持つ武器。コストも手ごろで使いやすい。
戦闘用斧。恐るべき破壊力を持ち、よろいの騎士をも両断する。

特殊能力も無く、能力値も低いので戦闘では弱い。コストの安さが唯一の利点だ。
巨大コウモリ。口から発する超音波は、敵にダメージを与えるのに充分な威力を持つ。

特殊能力も無く、能力値も低いので戦闘では弱い。コストの安さが唯一の利点だ。
巨大な甲虫。素早い動きで獲物を捕らえ、強力な大あごでかみ砕く。

・HP+30
それなりの防御力を持つ防具。コストも安いぞ。
金属のくさりを編み上げたよろい。動きやすく防御力も高い。

特殊能力を持たないが、高いHPで防御では頼りになる。
屈強な小人族の戦士。エルフ族と小鬼族を嫌っている。がんこ者が多い。

能力値がなかなか高く、コストも安めで使いやすい。決め手には欠けるが弱点も少ないぞ。
戦いを生業とする傭兵。争いの絶えぬ世には、彼らは必要不可欠な存在である。

・使用者はこのターン、ダイスを2つ使いその合計分進める
素早い移動には欠かせない重要スペルだ。瞬間効果なので、呪いスペルと併用しながら高速移動もできる。
飛行。大気の精霊に働きかけ、光の翼を得る。

能力値が低く戦闘では頼りにならない。コストが0なので魔力を気にせず使えるのが魅力だ。
小鬼。残忍な性格で、集団で旅人などを襲う。通常は夜間しか行動しない。

・先制
コスト0で召喚できるのが魅力。"先制"能力で先に攻撃できるものの、能力値が低いのが欠点。
巨大化したネズミ。力は弱いが、素早い動きで襲いかかってくる。

・防御型
・戦闘中、HP+20
侵略はできないが、戦闘中はHPが増えるので防御では強力。防具アイテムが使えないので注意。
呪文によって呼び出された氷の壁。召喚後も周囲の大気を凍結し続けるため、自然に溶けることは絶対に無い。

特殊能力も無く、能力値も低いので戦闘では弱い。コストの安さが唯一の利点だ。
小鬼の一種。ゴブリンよりも小柄だが、火の力の恩恵を得られる。

・HP+20
防御力は弱いが、魔力不要で使えるのが魅力の防具だ!
なめし皮でできた、よろい。防御力はそこそこ。

・AT+30
安いコストでそれなりの攻撃力を期待できる武器だぞ。
剣先の長い両刃の剣。この世界では最も普通の武器。

・AT+20
威力は弱い武器だが、魔力不要で使えるのが魅力!
鉄の頭が付いた、こんぼう。板金よろいにも大いに効果を発揮する。

・使用者は(周回数+1)x100の魔力を得る
魔力を得られる基本的なスペル。周回数が多いほど効果的なので、歩数をかせげるスペルと相性がいい。
魔力の源。神の食料ともいわれる物質である。

特殊能力も無く、能力値も低いので戦闘では弱い。コストの安さが唯一の利点だ。
海底に住むヒューマノイド。地上の人間を憎んでおり、ダゴンの支配する世界を待ち望んでいる。

・対象敵クリーチャーに20ダメージ
HP20以下のクリーチャーを一撃で倒せるスペルだ、戦闘で倒しにくいクリーチャーに使おう!
魔法の矢。指先に光のエネルギーを集中し、目標めがけて発射する。

特別な能力を持たないものの、バランスが良く使いやすいクリーチャーだ。
牛の頭を持つヒューマノイド。その怪力で捕らえた犠牲者をむさぼり食う。

・HP+40
高い防御力を手ごろなコストで得られるぞ。使い勝手の良い防具だ。
ウロコ状の金属を重ね合わせて作られたよろい。剣や爪による攻撃に効果大。

・防御型
侵略はできないが、HPが非常に高く防御では頼りになる。防具アイテムが使えないので注意。
呪文によって呼び出された石の壁。非常に硬く、破壊するのは困難である。

・対象セプターに、
ダイス制限6の効果を付ける
(次のダイスが必ず6になる)
たくさん歩けるので、周回ボーナスを早めたり、敵領地をとびこえたりできる。目的の土地に止まりたい時にも使えるぞ!
聖なる言葉6。…しかしカルドセプトは、その創り手であるカルドラをも超え…

・戦闘終了時、HPが20減少する
HPが高いものの、戦闘するたびに減ってしまうので実はもろい…。スペル攻撃には少し強い。
魔力によりよみがえった死体。あやつられているだけなので、徐々に体は崩れていく。