ダンジョン・イン · 行動とスタッフ
基本行動の効果、担当スタッフ、ストーリーで使えるようになる週を確認。

スタッフの行動は担当者の使用回数を消費し、精霊の行動は週ごとの共通予算を使います。施設ボーナスで行動を強化できます。第46週以降、戦闘行動は使用できません。
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サラ
バミ
バター
メイ
スタンド看板
看板を見た冒険者たちを、お宿に寄りたい気持ちにさせます。
週: 1
行動コスト: 精霊 × 1
食べ物の屋台
屋台の前を通る冒険者から、即時 金貨 10を獲得します。屋台に寄った冒険者たちの 移動力 が1ダウンされます。
週: 1
行動コスト: 精霊 × 1
栄養ドリンク
栄養ドリンクを飲んだ冒険者たちの 移動力 が2アップされます。
週: 1
行動コスト: 精霊 × 1
ルーレット
ルーレットが設置されている間、冒険者たちはルーレットが設置されているラインを超えることはできません。
週: 1
行動コスト: 精霊 × 2
ガード
武装した精霊がバトルに参加します。精霊はどちらかの味方になります。
週: 2
行動コスト: 精霊 × 2
戦闘行動
お宿の宣伝
広報活動を行った都市のギルドに所属する冒険者が、毎ターン1人ずつ宿を訪れるために登場します。
週: 6
行動コスト: サラ × 1
ちょっと待って!
お宿を訪問しようとする冒険者のうち、見習い冒険者だけを、しばらくの間止めることができます。一度立ち止まった冒険者は、分かれ道の方向にはいきません。
週: 8
行動コスト: バミ × 1
参戦
バターがバトルに直接参加し、選択したギルドの冒険者たちを助けます。 バターは高くも低くもない確率で敵の陣営の攻撃を受けてあげて、低い確率で自分に向かう攻撃を無効にします。
週: 9
行動コスト: バター × 1
戦闘行動
簡易ポータル
お宿を訪問しようとする冒険者たちをすぐにお宿の中のロビーに送ります。
週: 15
行動コスト: メイ × 1
襲撃
指定した行のすべての冒険者を気絶させ、気絶した冒険者から 金貨 を獲得します。低確率で疑念が増加します。
週: 19
行動コスト: バター × 1
簡易設置物
既存の設置物を軽量化した設置物を設置することができます。
(スタンド看板、屋台、栄養ドリンク、ルーレット)
週: 23
行動コスト: サラ × 1
大掃除
メイがバトルに介入し、すべての冒険者をバトル不能状態にします。死亡者の戦利品の一部のみ獲得可能で、バトル支援のチップは受け取れません。
週: 28
行動コスト: メイ × 1
戦闘行動
街の音楽家
路上ライブを行った都市で、毎ターン少量の 金貨 を獲得します。時々名声が増加したり疑念が減少したりし、低確率でその都市のギルドに所属する冒険者が宿を訪れるために登場します。
週: 31
行動コスト: バミ × 1
チラシ
チラシを配っている都市のギルドに所属する冒険者が、毎ターン1人ずつ宿を訪れるために登場します。
週: 45
行動コスト: 精霊 × 1
景品イベント
景品イベント中の都市で、毎ターン少量の 金貨 を獲得します。その都市のギルドに所属する冒険者が毎ターン2〜3人ずつ登場し、その一部は宿泊代が割引されます。
週: 47
行動コスト: 精霊 × 2
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