Dungeon Inn

ダンジョン・イン · 経営ガイド

来店時間、ベッド、スタッフとイベントを管理し、二つのギルドの鉢合わせを防ごう。

ダンジョン・イン
© Cat Society / Spiral Up Games

まずは一週間の流れを覚える

一週間の営業は5日、1日は4ターンです。ターンを進める前に、来客、空きベッド、両ギルドが次に鉢合わせしそうな場所を確認しましょう。Zを押し続けると冒険者の詳細を確認できます。行動を使う前に週の目標を読み、失敗した日はクイックロードで前日に戻れます。

空室を確かめてから集客する

看板は来訪意欲を高めますが、ベッドは増やしません。空室があるときはエナジードリンクで来訪希望者を早く到着させると、その日の施設利用機会を増やせます。満室に近いなら一部を翌日まで足止めしましょう。基本の足止め行動は初心者のみが対象です。簡易ポータルは来訪希望者をロビーへ直接送るため、先に空室を確認しましょう。

減速と加速を使い分ける

屋台は宿泊しない通行人からもゴールドを得られますが、速度を1下げます。エナジードリンクは速度を2上げます。屋台の収入を得つつ客を遅らせすぎたくないときに組み合わせ、ターン終了前に位置を確認しましょう。足止めを優先したい場合はルーレットでその列を通れなくします。配置は現在の隊列に合わせ、客の流れをずらすことが大切です。

イベント用の行動力を残す

週ごとの精霊の行動力には限りがあり、イベントへの対応にも使います。週の初めに集客だけで使い切らないようにしましょう。一部の選択肢には経営・接客・料理の熟練度が必要で、高い熟練度によって追加報酬を得られることもあります。よく使う対応や狙う客に合わせて施設を整えましょう。

戦闘が起きたら目的を決めて支援する

戦闘が始まったら、一方のギルドを支援して疑念を下げられます。バターは戦闘に参加でき、衛兵も選んだ側を援護します。ただし戦闘が続くと、勝った側にも悪い噂が広まります。その月が戦闘の少なさと多さのどちらを評価するか確認してから方針を決め、回数目標のために疑念を放置しないようにしましょう。

不足している部分にトークンを使う

ギルドトークンとドラゴントークンで客室や施設を強化できます。ドラゴンとの契約を果たして得たトークンは宿の管理にも使えます。満室で客を断ることが多いならベッドを、イベントの種類を増やしたいなら施設の種類を優先しましょう。購入前に熟練度条件も確認を。その週に購入した拡張スペースは、翌週に進むまで取り消せます。スイートルームは各ギルドにつき1日1名だけ利用できます。

最終週を待たずに月間目標を組み立てる

貢納金と笑顔ポイントは別の目標です。二つの金額目標を確認し、同時に達成できる目標の組み合わせでAやSを狙いましょう。戦闘回数の上限などは後から失敗することがあるため、条件が確定するまでは達成扱いにしないこと。月間計画ツールで3段階の難易度を比較できます。ゴールドを増やすだけでは、ほかの目標は達成できません。

天候とタイミング

雨が降ると発生するどろんこの道は、冒険者の移動を妨げます。

雷が落ちる場所に冒険者がいる場合、その場で雷に打たれて死亡します。

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