ツール・Splatchinko・Demo調査記録

Globeコスト計算機

Demoのコードから復元したルールで、リロール、購入、所持品の再チャージ費用を計算します。

01 · 次の更新を計画

報酬・ショップのリロール

新しい報酬画面またはショップに入るとコストはリセットされます。実際に支払ったリロールだけを数えてください。

02 · 所持品を補充

再チャージ・購入コスト

選択した目弾のアイコン

再チャージ: 0 Globe

現在所持している目弾の残り耐久値を入力してください。消費されて所持品から消えた目弾は、ここでは復元できません。ポイントカードが適用されるのはリロールだけです。

コストの計算方法

根拠と制限

報酬・ショップの課金処理、ポイントカードのコスト処理、所持品の再チャージ処理を、2026年10月10日にインストールしたDemoのシーン初期値と照合しました。制限時間・イベントシーンの0コスト設定は明示していますが、到達可能かは未検証です。この結果はコードから算出した予測であり、実プレイ結果ではありません。

カタログの数値と解放条件はパッケージ設定です。説明には開発中の文言が残る場合があります。変異のクールダウンは動作未検証のため表示していません。ボス欄は設定値と技を示すデータで、実戦攻略ではありません。

一律の報酬確率を掲載しない理由

報酬候補は解放状況、キャラクター制限、所持・消費済みアイテム、場面、保留中の報酬によって変わります。最初の目弾候補には特別な優先処理もあります。レア度の重みは個別アイテムの固定ドロップ率ではないため、一律の確率表示は正確ではありません。