We Were Here Tomorrow · Puzzeloplossingen

Volgordes voor hars en kristallen, PAT-symbolen, zekeringen, plantenrecepten en de kabelroute.

We Were Here Tomorrow

Open het antwoord voor je huidige puzzel. Recepten staan vast; zoek bij PAT het patroon op de schermen. De tabelrijen zijn geen opeenvolgende rondes.

Laboratoriumgids · Oplossing tonen
  1. STYRENE
  2. ACRYLONITRILE
  3. BUTADIENE
  4. STYRENE

Eén speler leest het etiket, de ander bevestigt elke toevoeging. Vergeet de laatste STYRENE niet vóór het printen. Vergelijk vorm en stand van onderdelen met hun aansluitingen; kleur alleen is onvoldoende. De controle berekent geen absolute hoeveelheden.

Laboratoriumgids

PAT-slot · Oplossing tonen

Eén speler beschrijft de vier schermen, de ander kiest de vier bijbehorende symbolen. De klikvolgorde maakt niet uit. Zet daarna de drie meters op de aangegeven getallen: lees de wijzerplaat af en tel geen draaibewegingen. Na een foute keuze en reset wordt een nieuw patroon gekozen. Lees de schermen dan opnieuw.

Patroon 1

Patroon 1 · Positie 1
1
Patroon 1 · Positie 2
2
Patroon 1 · Positie 3
3
Patroon 1 · Positie 4
4

Meters 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Patroon 2

Patroon 2 · Positie 1
1
Patroon 2 · Positie 2
2
Patroon 2 · Positie 3
3
Patroon 2 · Positie 4
4

Meters 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3

Patroon 3

Patroon 3 · Positie 1
1
Patroon 3 · Positie 2
2
Patroon 3 · Positie 3
3
Patroon 3 · Positie 4
4

Meters 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5

Patroon 4

Patroon 4 · Positie 1
1
Patroon 4 · Positie 2
2
Patroon 4 · Positie 3
3
Patroon 4 · Positie 4
4

Meters 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5

Patroon 5

Patroon 5 · Positie 1
1
Patroon 5 · Positie 2
2
Patroon 5 · Positie 3
3
Patroon 5 · Positie 4
4

Meters 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4

Patroon 6

Patroon 6 · Positie 1
1
Patroon 6 · Positie 2
2
Patroon 6 · Positie 3
3
Patroon 6 · Positie 4
4

Meters 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Patroon 7

Patroon 7 · Positie 1
1
Patroon 7 · Positie 2
2
Patroon 7 · Positie 3
3
Patroon 7 · Positie 4
4

Meters 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5

Laserpuzzel · Oplossing tonen
  1. Pingosius Crystalis
  2. Rupium
  3. Cattonimus

Kalibreer vervolgens de straal en richt hem op de ingang van de grote machine vóór versterking. Eén speler leest de notities, de ander meldt posities en eindpunt. Controleer kristalopstelling en straalroute apart.

Volgorde controleren

Bekabeling en stroomroutering · Oplossing tonen

Deze route hoort bij de grote serverruimte in het hoofdkwartier, niet bij het eerdere oefennetwerk met cijfers en letters. Pijlen geven aan welke server je daarna activeert via bestaande verbindingen; je legt geen nieuwe kabels.

Begin bij het startpunt dat al stroom heeft. Wacht na elke handeling tot de stroomanimatie klaar is en de nieuwe server online staat. De volgende moet rechtstreeks verbonden zijn met de huidige online server. De vorige gaat op stand-by en telt nog steeds als gevoed.

Fase 1 vereist Ψ02; fase 2 Ψ02 en λ03; fase 3 Ψ02, λ03 en θ03. De volledige route hieronder raakt alle doelen van fase 3. Alleen die drie servers indrukken is niet voldoende.

Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

  1. Fase 1 · Ψ02
  2. Fase 2 · Ψ02 + λ03
  3. Fase 3 · Ψ02 + λ03 + θ03

Bekabeling en stroomroutering

Zekeringkasten in het tijdlabyrint · Oplossing tonen

Kijk naar de kant waar je de zekeringen insteekt. Hier nummeren we de aansluitingen van links naar rechts: boven 1–4, onder 5–8. Plaats de genoemde kleuren één voor één in de aangegeven volgorde. Eén speler bekijkt de aanwijzingen, de ander plaatst de zekeringen; controleer na elke stap de volgende aanwijzing. Laat de overige aansluitingen leeg.

Ingang

Bovenste rij

1Oranje
2Leeg
3Leeg
4Leeg

Onderste rij

5Oranje
6Leeg
7Leeg
8Oranje
  1. Aansluiting 1 · Oranje
  2. Aansluiting 5 · Oranje
  3. Aansluiting 8 · Oranje

Achterste laserzone

Bovenste rij

1Oranje
2Leeg
3Groen
4Paars

Onderste rij

5Groen
6Paars
7Oranje
8Leeg
  1. Aansluiting 5 · Groen
  2. Aansluiting 4 · Paars
  3. Aansluiting 6 · Paars
  4. Aansluiting 1 · Oranje
  5. Aansluiting 7 · Oranje
  6. Aansluiting 3 · Groen

Voorste laserzone

Bovenste rij

1Oranje
2Leeg
3Groen
4Paars

Onderste rij

5Groen
6Paars
7Oranje
8Leeg
  1. Aansluiting 5 · Groen
  2. Aansluiting 4 · Paars
  3. Aansluiting 6 · Paars
  4. Aansluiting 1 · Oranje
  5. Aansluiting 7 · Oranje
  6. Aansluiting 3 · Groen

Beveiligingskantoor

Bovenste rij

1Oranje
2Leeg
3Paars
4Leeg

Onderste rij

5Leeg
6Leeg
7Leeg
8Oranje
  1. Aansluiting 3 · Paars
  2. Aansluiting 1 · Oranje
  3. Aansluiting 8 · Oranje

Kluis

Bovenste rij

1Leeg
2Paars
3Paars
4Oranje

Onderste rij

5Leeg
6Leeg
7Oranje
8Leeg
  1. Aansluiting 7 · Oranje
  2. Aansluiting 3 · Paars
  3. Aansluiting 2 · Paars
  4. Aansluiting 4 · Oranje
Kasgids · Oplossing tonen

Kweekrecepten

Dit zijn voorwaarden voor zaadgroei. Klimaat en voortgang staan daar los van. Namen beschrijven uiterlijk en functie.

Struik

Struik

Groen + Rood

Water
Niet gecontroleerd
Lichtbronnen
1
Gebiedsontladingsplant

Gebiedsontladingsplant

Paars + Oranje

Water
Droog houden
Lichtbronnen
Niet gecontroleerd
Plant met stopcontactknoppen

Plant met stopcontactknoppen

Paars + Blauw

Water
Droog houden
Lichtbronnen
1
Ladderplant

Ladderplant

Oranje + Groen

Water
Niet gecontroleerd
Lichtbronnen
1
Valse ladderplant

Valse ladderplant

Groen + Blauw

Water
Niet gecontroleerd
Lichtbronnen
Niet gecontroleerd
Lichtplant

Lichtplant

Paars + Rood

Water
Niet gecontroleerd
Lichtbronnen
Niet gecontroleerd
Tredeplant

Tredeplant

Rood + Oranje

Water
Niet gecontroleerd
Lichtbronnen
Niet gecontroleerd
Plant met grote opslag

Plant met grote opslag

Blauw + Rood

Water
Nodig
Lichtbronnen
Niet gecontroleerd

Houd de elektrische plant met stopcontactachtige knoppen weg van water. Bij de plant met grote energieopslag wordt juist een reactie op water genoemd. De plant die de omgeving ontlaadt kan je bij nadering schokken.

We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games