We Were Here Tomorrow · Bekabeling en stroomroutering

Een serverroute in 20 stappen, de drie fasedoelen en de afsluitende stroomcontrole.

We Were Here Tomorrow
Stroom doorvoeren
Stroom doorvoeren

Deze route hoort bij de grote serverruimte in het hoofdkwartier, niet bij het eerdere oefennetwerk met cijfers en letters. Pijlen geven aan welke server je daarna activeert via bestaande verbindingen; je legt geen nieuwe kabels.

Begin bij het startpunt dat al stroom heeft. Wacht na elke handeling tot de stroomanimatie klaar is en de nieuwe server online staat. De volgende moet rechtstreeks verbonden zijn met de huidige online server. De vorige gaat op stand-by en telt nog steeds als gevoed.

Fase 1 vereist Ψ02; fase 2 Ψ02 en λ03; fase 3 Ψ02, λ03 en θ03. De volledige route hieronder raakt alle doelen van fase 3. Alleen die drie servers indrukken is niet voldoende.

Doelen per fase

Fase 1

Vereiste knooppunten onder stroom

Ψ02

Fase 2

Vereiste knooppunten onder stroom

Ψ02 + λ03

Fase 3

Vereiste knooppunten onder stroom

Ψ02 + λ03 + θ03

Volledige stroomroute

Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

Stap voor stap

StapVorig knooppuntNu activerenOpmerking
1BeginvoedingΨ01—
2Ψ01Ψ04—
3Ψ04Ψ02Doelknooppunt
4Ψ02Ψ03—
5Ψ03Ψ06—
6Ψ06Σ04—
7Σ04Σ03—
8Σ03Σ01—
9Σ01Σ02—
10Σ02Ψ08—
11Ψ08θ03Doelknooppunt
12θ03θ02—
13θ02θ04—
14θ04Δ05—
15Δ05Δ04—
16Δ04Δ03—
17Δ03λ02—
18λ02λ03Doelknooppunt
19λ03λ01—
20λ01Ψ07Eindpunt: wacht op controle

Eindig bij Ψ07. Zodra deze server online komt, volgt na ongeveer 2 seconden de controle van de huidige fase. Wacht op de reactie van het paneel en de ruimte.

Lees het teken en beide cijfers. θ is geen nul en λ geen hoofdletter I. Let op Ψ04→Ψ02, Σ04→Σ03→Σ01→Σ02 en θ03→θ02→θ04.

Een online of stand-by server opnieuw indrukken geeft een fout, net als een server zonder verbinding met het actieve knooppunt kiezen. Laat de foutmelding uitdoven. Gebruik bij een verkeerde afslag of doodlopend pad de resetbediening in de ruimte.

Laat één speler codes voorlezen en de lijst bijhouden, terwijl de ander bedient. Bevestig elke stroomoverdracht voordat je doorgaat, ook als jullie elk andere knoppen bedienen.

We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games