The Mailroom · Gjenstander, steder og figurer

Hvor du finner verktøy, fornybare ingredienser og historiegjenstander, og hvem du møter i postrommet.

Katalog, flasker og kapsler

Katalogen starter i maskinrommets skap. Tomme flasker står ved skapet og på hyllen i hovedrommet. Hold blodflasken adskilt fra bestillingsflasker. Tomme kapsler kommer tilbake i retursjakten.

Katalog, flasker og kapsler
Katalog, flasker og kapsler

Arbeidsverktøy

Kniv: første levering på dag 2. Morter: påfølgende kasse med brekkjern ved siden av. Vekt: kasse etter andre parti på dag 4. Åpne kasser med brekkjernet. Skiftenøkkelen ligger på gulvet ved flaskeskapet i maskinrommet.

Fornybare ingredienser

Fra dag 2 gir de fem glassene bakerst på bordet fisk, mandragora, søtvier, sopp og snegleskall. Hold Ta til du får ingrediensen. Vanlig sopp og blodsopp gir én bit for hånd eller to med kniv, og vokser tilbake etter 180 sekunder. En frosk gir to bein, to armer, to øyne og to kjøttbiter; armene males som froskebein.

Historiens funnsteder

Vis historie og løsning

Kontornøkkel: andre levering, dag 3. Diamant: pengesjakten etter froskens retur på dag 3 og lønnen på dag 4. Bok: sokkelen, dag 4. Hjerte: offerfrosken, dag 5. Stein: foran deg etter formelen. Sigaretter: portrettnisjen. Papir: toalettet. Søppelpost: leveringer og flukt. Siste nøkkel: ved leilighetsdøren.

Historiens funnsteder
Historiens funnsteder

"Assistenten"

Vis historie og løsning

Leverer arbeid når du ringer, og leder hjelpelappen og gjemmestedet. Fullfør den angitte handlingen før du ber om mer post. Forbindelsen til Amaryllis avsløres på dag 4.

Vis skremmende bilde
"Assistenten"
"Assistenten"

Frosk

Vis historie og løsning

Kommer med posten på dag 1. Send den til rør 2, gjem den på dag 2 og følg senere fluktrådene. Klapping roer den midlertidig. Vanlig disseksjon gir ingredienser; hjertet hører til ofringen på dag 5. Hold valgfrie påfunn adskilt fra dette.

Frosk
Frosk

Søkeren

Vis historie og løsning

Letingen starter når frosken ligger i portrettnisjen og døren lukkes. Gjemmingen og scenen etterpå fører møtet videre. Du skal ikke gjøre våpenskade eller kjempe gjennom bossfaser.

Vis skremmende bilde
Søkeren
Søkeren

Amaryllis og Intercom

Vis historie og løsning

Intercomen gir oppgaver og melder feil. Amaryllis trenger sjelesteinen for å slippe ut av assistentens form. Gi den til henne, og følg heislisten for din egen flukt.

Vis skremmende bilde
Amaryllis og Intercom
Amaryllis og Intercom

Relaterte guider