We Were Here Tomorrow · Rozwiązania zagadek

Kolejność żywicy i kryształów, symbole PAT, bezpieczniki, przepisy na rośliny i trasa przewodów.

We Were Here Tomorrow

Otwórz rozwiązanie bieżącej zagadki. Przepisy są stałe, ale w PAT trzeba dopasować aktualny wzór z ekranów. Wiersze tabeli nie oznaczają kolejnych rund.

Laboratorium · Pokaż rozwiązanie
  1. STYRENE
  2. ACRYLONITRILE
  3. BUTADIENE
  4. STYRENE

Jedna osoba czyta etykiety, druga potwierdza dodanie. Nie pomińcie końcowego STYRENE przed drukowaniem. Dopasowujcie kształt i ustawienie części do gniazd, nie tylko kolor. Narzędzie nie wyznacza bezwzględnych ilości.

Laboratorium

Zamek PAT · Pokaż rozwiązanie

Jedna osoba opisuje cztery ekrany, druga wybiera cztery pasujące symbole. Kolejność kliknięć nie ma znaczenia. Następnie ustawcie trzy wskaźniki na podane liczby — chodzi o odczyt, nie liczbę obrotów. Błąd i reset powodują wybór nowego wzoru, więc ponownie sprawdźcie ekrany.

Wzór 1

Wzór 1 · Pozycja 1
1
Wzór 1 · Pozycja 2
2
Wzór 1 · Pozycja 3
3
Wzór 1 · Pozycja 4
4

Wskaźniki 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Wzór 2

Wzór 2 · Pozycja 1
1
Wzór 2 · Pozycja 2
2
Wzór 2 · Pozycja 3
3
Wzór 2 · Pozycja 4
4

Wskaźniki 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3

Wzór 3

Wzór 3 · Pozycja 1
1
Wzór 3 · Pozycja 2
2
Wzór 3 · Pozycja 3
3
Wzór 3 · Pozycja 4
4

Wskaźniki 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5

Wzór 4

Wzór 4 · Pozycja 1
1
Wzór 4 · Pozycja 2
2
Wzór 4 · Pozycja 3
3
Wzór 4 · Pozycja 4
4

Wskaźniki 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5

Wzór 5

Wzór 5 · Pozycja 1
1
Wzór 5 · Pozycja 2
2
Wzór 5 · Pozycja 3
3
Wzór 5 · Pozycja 4
4

Wskaźniki 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4

Wzór 6

Wzór 6 · Pozycja 1
1
Wzór 6 · Pozycja 2
2
Wzór 6 · Pozycja 3
3
Wzór 6 · Pozycja 4
4

Wskaźniki 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Wzór 7

Wzór 7 · Pozycja 1
1
Wzór 7 · Pozycja 2
2
Wzór 7 · Pozycja 3
3
Wzór 7 · Pozycja 4
4

Wskaźniki 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5

Zagadka lasera · Pokaż rozwiązanie
  1. Pingwinus krystalis (Pingosius Crystalis)
  2. Rupium (Rupium)
  3. Kotonimus (Cattonimus)

Następnie skalibrujcie wiązkę i skierujcie ją do wejścia dużej maszyny przed wzmocnieniem. Jedna osoba czyta notatki, druga zgłasza pozycje i cel wiązki. Układ kryształów i drogę lasera sprawdzajcie osobno.

Sprawdzanie kolejności

Przewody i rozdział zasilania · Pokaż rozwiązanie

Trasa dotyczy głównej serwerowni w siedzibie, nie wcześniejszej sieci szkoleniowej z cyframi i literami. Strzałki oznaczają kolejność uruchamiania serwerów przez istniejące połączenia, a nie układanie nowych kabli.

Zacznij od zasilanego węzła startowego. Po każdym naciśnięciu poczekaj na koniec animacji prądu i uruchomienie nowego serwera. Następny musi być bezpośrednio połączony z aktywnym węzłem. Poprzedni przechodzi w czuwanie, ale nadal liczy się jako zasilany.

Etap 1 wymaga Ψ02; etap 2 — Ψ02 i λ03; etap 3 — Ψ02, λ03 i θ03. Poniższa pełna trasa obejmuje wszystkie cele trzeciego etapu. Naciśnięcie tylko tych trzech serwerów nie wystarczy.

Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

  1. Etap 1 · Ψ02
  2. Etap 2 · Ψ02 + λ03
  3. Etap 3 · Ψ02 + λ03 + θ03

Przewody i rozdział zasilania

Skrzynki bezpieczników w labiryncie czasu · Pokaż rozwiązanie

Patrzcie na stronę skrzynki, do której wkłada się bezpieczniki. Tutaj gniazda numerujemy od lewej: 1–4 u góry, 5–8 na dole. Wkładajcie podane kolory pojedynczo, w kolejności z listy. Jedna osoba obserwuje wskazówki, druga wkłada bezpieczniki; po każdym kroku sprawdźcie następną wskazówkę. Pozostałe gniazda zostawcie puste.

Wejście

Górny rząd

1Pomarańczowy
2Puste
3Puste
4Puste

Dolny rząd

5Pomarańczowy
6Puste
7Puste
8Pomarańczowy
  1. Gniazdo 1 · Pomarańczowy
  2. Gniazdo 5 · Pomarańczowy
  3. Gniazdo 8 · Pomarańczowy

Tylna strefa laserów

Górny rząd

1Pomarańczowy
2Puste
3Zielony
4Fioletowy

Dolny rząd

5Zielony
6Fioletowy
7Pomarańczowy
8Puste
  1. Gniazdo 5 · Zielony
  2. Gniazdo 4 · Fioletowy
  3. Gniazdo 6 · Fioletowy
  4. Gniazdo 1 · Pomarańczowy
  5. Gniazdo 7 · Pomarańczowy
  6. Gniazdo 3 · Zielony

Przednia strefa laserów

Górny rząd

1Pomarańczowy
2Puste
3Zielony
4Fioletowy

Dolny rząd

5Zielony
6Fioletowy
7Pomarańczowy
8Puste
  1. Gniazdo 5 · Zielony
  2. Gniazdo 4 · Fioletowy
  3. Gniazdo 6 · Fioletowy
  4. Gniazdo 1 · Pomarańczowy
  5. Gniazdo 7 · Pomarańczowy
  6. Gniazdo 3 · Zielony

Biuro ochrony

Górny rząd

1Pomarańczowy
2Puste
3Fioletowy
4Puste

Dolny rząd

5Puste
6Puste
7Puste
8Pomarańczowy
  1. Gniazdo 3 · Fioletowy
  2. Gniazdo 1 · Pomarańczowy
  3. Gniazdo 8 · Pomarańczowy

Skarbiec

Górny rząd

1Puste
2Fioletowy
3Fioletowy
4Pomarańczowy

Dolny rząd

5Puste
6Puste
7Pomarańczowy
8Puste
  1. Gniazdo 7 · Pomarańczowy
  2. Gniazdo 3 · Fioletowy
  3. Gniazdo 2 · Fioletowy
  4. Gniazdo 4 · Pomarańczowy
Szklarnia · Pokaż rozwiązanie

Warunki wzrostu

To warunki wzrostu nasion. Klimat i postęp mają osobne wymagania. Nazwy opisują wygląd i funkcję.

Krzew

Krzew

Zielony + Czerwony

Woda
Nie jest sprawdzane
Źródła światła
1
Roślina rażąca obszar

Roślina rażąca obszar

Fioletowy + Pomarańczowy

Woda
Bez wody
Źródła światła
Nie jest sprawdzane
Roślina z pąkami-gniazdkami

Roślina z pąkami-gniazdkami

Fioletowy + Niebieski

Woda
Bez wody
Źródła światła
1
Roślina drabina

Roślina drabina

Pomarańczowy + Zielony

Woda
Nie jest sprawdzane
Źródła światła
1
Fałszywa drabina

Fałszywa drabina

Zielony + Niebieski

Woda
Nie jest sprawdzane
Źródła światła
Nie jest sprawdzane
Świecąca roślina

Świecąca roślina

Fioletowy + Czerwony

Woda
Nie jest sprawdzane
Źródła światła
Nie jest sprawdzane
Roślina stopień

Roślina stopień

Czerwony + Pomarańczowy

Woda
Nie jest sprawdzane
Źródła światła
Nie jest sprawdzane
Roślina o dużej pojemności

Roślina o dużej pojemności

Niebieski + Czerwony

Woda
Wymagana
Źródła światła
Nie jest sprawdzane

Roślinę elektryczną z pąkami przypominającymi gniazdka trzymajcie z dala od wody. Roślina o dużej pojemności energetycznej reaguje na wodę. Ta rażąca okolicę może porazić przy zbliżeniu.

We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games