We Were Here Tomorrow · Przewody i rozdział zasilania
Trasa w 20 krokach, cele trzech etapów i końcowa kontrola zasilania serwerowni.


Trasa dotyczy głównej serwerowni w siedzibie, nie wcześniejszej sieci szkoleniowej z cyframi i literami. Strzałki oznaczają kolejność uruchamiania serwerów przez istniejące połączenia, a nie układanie nowych kabli.
Zacznij od zasilanego węzła startowego. Po każdym naciśnięciu poczekaj na koniec animacji prądu i uruchomienie nowego serwera. Następny musi być bezpośrednio połączony z aktywnym węzłem. Poprzedni przechodzi w czuwanie, ale nadal liczy się jako zasilany.
Etap 1 wymaga Ψ02; etap 2 — Ψ02 i λ03; etap 3 — Ψ02, λ03 i θ03. Poniższa pełna trasa obejmuje wszystkie cele trzeciego etapu. Naciśnięcie tylko tych trzech serwerów nie wystarczy.
Cele trzech etapów
Etap 1
Wymagane zasilane węzły
Ψ02
Etap 2
Wymagane zasilane węzły
Ψ02 + λ03
Etap 3
Wymagane zasilane węzły
Ψ02 + λ03 + θ03
Pełna trasa
Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
Krok po kroku
| Krok | Poprzedni węzeł | Aktywuj teraz | Uwaga |
|---|---|---|---|
| 1 | Początkowe źródło | Ψ01 | — |
| 2 | Ψ01 | Ψ04 | — |
| 3 | Ψ04 | Ψ02 | Węzeł docelowy |
| 4 | Ψ02 | Ψ03 | — |
| 5 | Ψ03 | Ψ06 | — |
| 6 | Ψ06 | Σ04 | — |
| 7 | Σ04 | Σ03 | — |
| 8 | Σ03 | Σ01 | — |
| 9 | Σ01 | Σ02 | — |
| 10 | Σ02 | Ψ08 | — |
| 11 | Ψ08 | θ03 | Węzeł docelowy |
| 12 | θ03 | θ02 | — |
| 13 | θ02 | θ04 | — |
| 14 | θ04 | Δ05 | — |
| 15 | Δ05 | Δ04 | — |
| 16 | Δ04 | Δ03 | — |
| 17 | Δ03 | λ02 | — |
| 18 | λ02 | λ03 | Węzeł docelowy |
| 19 | λ03 | λ01 | — |
| 20 | λ01 | Ψ07 | Koniec: poczekaj na kontrolę |
Zakończ na Ψ07. Jego uruchomienie wywołuje kontrolę bieżącego etapu po około 2 sekundach. Poczekaj na reakcję panelu i pomieszczenia.
Czytaj symbol i obie cyfry. θ to nie zero, a λ to nie wielkie I. Uważaj na Ψ04→Ψ02, Σ04→Σ03→Σ01→Σ02 oraz θ03→θ02→θ04.
Ponowne naciśnięcie aktywnego lub czuwającego węzła powoduje błąd, podobnie jak wybór węzła bez połączenia z aktywnym serwerem. Poczekaj na koniec sygnału. Po złym skręcie lub wejściu w ślepą uliczkę użyj resetu w pomieszczeniu.
Jedna osoba czyta kody i śledzi listę, druga obsługuje serwery. Przed kolejnym krokiem potwierdzajcie dopływ prądu, także przy podzielonych stanowiskach.
We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games