Macrocefalia
Nível 1
No início de uma partida, seus jogadores ganham o talento Furioso
Efeitos coletivos e relíquias aprimoradas.

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Nível 1
No início de uma partida, seus jogadores ganham o talento Furioso
Nível 1
Seu time ganha a posse do disco após um desarme
Nível 1
Um anúncio aparece durante um mano-a-mano
Nível 1
+25 OVR no período 1
Nível 1
+25 Velocidade no período 1
Nível 1
Os disparos dos adversários os impulsionam para trás
Nível 1
Gols marcados por jogadores lesionados contam como 2 gols
Nível 1
Os adversários tropeçam na linha azul em 3% das vezes
Nível 1
+25% de força dos disparos críticos
Nível 1
Jogadores que você nocauteia viram pinos de boliche, nocauteando qualquer outro jogador que tocarem
Nível 2
O árbitro aplica pancadas violentas nos seus adversários
Nível 1
DE e DD recebem +10 OVR
Nível 1
Reverte 1 gol
Nível 1
Previne lesões de Velocidade
Nível 1
Gols marcados nos últimos 45s da partida contam como 2 gols
Nível 1
Gols marcados nos últimos 20s de um período contam como 2 gols
Nível 1
Treino dá +50% de atributos
Nível 2
Cada jogador ganha um talento de disparo aprimorado
Nível 1
+15 Força do disparo
Nível 2
Concede a cada jogador um talento aprimorado aleatório de Contato físico
Nível 1
Adversários recebem -1 OVR quando são nocauteados
Nível 1
+15% chance de disparo crítico
Nível 1
Previne lesões de Força do disparo
Nível 1
+20 Velocidade quando você tiver um jogador lesionado
Nível 1
Ao causar uma lesão, inflige 1 lesão extra
Nível 2
Nas próximas 2 partidas, concede 1 recompensa de relíquia extra e 1 recompensa de talento extra
Nível 1
Nas próximas 2 partidas, concede 1 recompensa de relíquia extra
Nível 1
+50% de força nos seus primeiros 3 disparos
Nível 1
Lesões causadas por você também atingem as mãos
Nível 1
Aumenta a velocidade dos seus passes
Nível 1
Seus jogadores L e XL recebem +15 OVR
Nível 1
+15 Velocidade
Nível 1
2x mais chance de lesão para os adversários
Nível 1
Jogadores com pelo menos 50 Força do disparo recebem +30 Velocidade
Nível 1
No início de uma partida, todo jogador ganha um poder aleatório
Nível 1
+1 de tamanho
Nível 1
Os tacos dos adversários se estilhaçam com tiros fortes
Nível 1
Todos recebem 2 tacos reserva
Nível 1
Adversários perdem os tacos ao disparar
Nível 2
+100% de velocidade de recarga dos poderes
Nível 1
+50% de velocidade de recarga dos poderes
Nível 1
+10 OVR se for PE ou PD
Nível 1
+10 Velocidade para cada jogador atualmente nocauteado
Nível 1
+35 OVR até você nocautear um adversário
Nível 1
Passes alçados ficam 2x mais altos
Nível 1
+15 Contato físico
Nível 1
No início de uma partida, 1 jogador aleatório ganha +30 OVR e 1 outro jogador ganha -15 OVR
Nível 1
No início de uma partida, todos os companheiros ganham um dos seus talentos
Nível 2
Cada jogador ganha um talento defensivo aprimorado
Nível 1
+50% de chance de disparo crítico nos últimos 20s de um período
Nível 1
+30 OVR nos últimos 30s de cada período
Nível 1
Seus jogadores se levantam 2x mais rápido
Nível 1
Pegar um disco solto impulsiona seus jogadores para a frente
Nível 1
Qualquer nocaute feito por um dos seus jogadores impulsiona todos para frente
Nível 1
+5 OVR por cada vitória por misericórdia
Nível 1
+5 OVR por cada vitória no 1º período
Nível 1
+10 OVR por cada adversário lesionado nesta partida
Nível 1
Todos perdem seus tacos e usam os pés
Nível 1
Seu primeiro nocaute da partida sempre causa uma lesão
Nível 1
+25 OVR no período 2
Nível 1
+25 Contato físico no período 1
Nível 1
Receber um passe impulsiona seus jogadores para a frente
Nível 1
+3 Força do disparo após cada disparo ao gol. Reinicia ao marcar um gol
Nível 1
O DE e DD ganham Disparo de raio X
Nível 1
Enfurece um jogador ao acionar um poder
Nível 2
2 itens aleatórios (talentos, poderes ou relíquias) são aprimorados após cada partida
Nível 1
1 item aleatório (talento, poder ou relíquia) é aprimorado após cada partida
Nível 1
O C ganha +20 OVR
Nível 1
Enfurece seu time quando o árbitro é nocauteado
Nível 1
Reverte o 1º gol que coloca o adversário na liderança
Nível 1
No início de uma partida, congela 1 das relíquias do adversário
Nível 1
O primeiro gol da partida conta como 2 gols
Nível 1
Inflige 1 lesão a qualquer jogador que tenha lesionado seu time
Nível 1
Você vence faceoffs facilmente
Nível 1
+15 Precisão
Nível 1
+30 Contato físico na sua zona defensiva
Nível 1
2x a duração de furioso
Nível 1
+30 OVR se você jogar com 3 jogadores ou menos
Nível 1
DE e DD recebem +1 de tamanho PE, PD e C recebem -1 de tamanho
Nível 1
Seus jogadores XS e S recebem +20 OVR
Nível 1
+30 Velocidade -1 de tamanho
Nível 1
1s de imunidade ao pegar o disco
Nível 1
+25 OVR no período 3
Nível 1
+25 Força do disparo no período 1
Nível 1
As recompensas de talento agora mostram atributos como escolha adicional
Nível 1
Jogadores recebem +10 OVR quando uma lesão é curada
Nível 1
Gols dos adversários nos últimos 10s de um período são anulados
Nível 1
Bônus de Força do disparo são aumentados em 50% Tiros fortes perto dos seus companheiros os lesionam
Nível 1
Adversários recebem -1 de tamanho
Nível 1
Adversários têm +10% de chance de quebrar o taco em um passe
Nível 1
+10 Velocidade depois do treino
Nível 1
+15 OVR por cada gol de desvantagem
Nível 1
Um jogador adversário aleatório recebe -20 OVR durante a partida
Nível 1
Você fica enfurecido depois que o adversário marca um gol
Nível 1
+1 chance de reroll para cada recompensa no fim de uma partida
Nível 1
-50% de força nos primeiros 4 disparos do adversário
Nível 1
Cada disparo ao gol dá +5 Velocidade. Reinicia quando sai um gol
Nível 1
O tempo passa 2x mais rápido quando você está vencendo
Nível 1
Adversários em um mano-a-mano têm -50% de força do disparo
Nível 1
Os árbitros entram para o seu time
Nível 1
O árbitro aplica pancadas nos seus adversários
Nível 1
Seja impulsionado para a frente ao fazer um passe
Nível 1
Aprimora todos os talentos e poderes do Angus
Nível 1
Peidos têm +33% de força e +33% de alcance
Nível 1
Reservas recebem +15 OVR
Nível 1
2 reservas perdem todos os atributos e talentos, que são distribuídos aos companheiros
Nível 1
DE e DD recebem +25 Contato físico
Nível 1
+20% de chance de disparo crítico para os dois times
Nível 1
+50% de chance de disparo crítico durante um mano-a-mano
Nível 1
Gols de disparos críticos contam como 2 gols
Nível 1
Disparos críticos deixam seu time furioso
Nível 1
Disparos críticos transformam todos os adversários em sapos por 60s
Nível 1
Disparos críticos nocauteiam todos os adversários
Nível 1
2x chance de disparo crítico
Nível 1
Tiros de primeira têm +10% chance de disparo crítico
Nível 1
DE e DD: +20% chance de disparo crítico
Nível 1
2x bônus do banco
Nível 1
A cada 10 nocautes, causa uma lesão
Nível 1
Gols marcados por jogadores furiosos contam como 2 gols
Nível 1
Jogadores furiosos têm 2x mais chance de infligir lesão
Nível 1
+2 OVR a cada vez que você fica furioso. Reinicia a cada partida
Nível 1
Seus peidos concedem imunidade por 2s a quem peidou e aos seus jogadores atingidos pelo peido
Nível 1
Explosões de peido nocauteiam todos os jogadores no alcance
Nível 1
+1 OVR por peido Reinicia a cada partida
Nível 1
Investidas mais rápidas
Nível 1
Jogadores lesionados: +40 Força do disparo
Nível 1
Adversários com o Capacete dourado viram Sapo
Nível 1
Depois que um adversário usa um poder, vira sapo
Nível 1
Transforma os adversários em sapos por 60s ao vencer um faceoff
Nível 1
O adversário que marcou o último gol sempre virasapo
Nível 1
Transforma adversários em Sapos ao nocautear o árbitro
Nível 1
O 2º melhor goleador também recebe Capacete dourado
Nível 1
Capacete dourado dá 3x bônus do banco
Nível 1
Capacete dourado dá +30 Contato físico
Nível 1
No início de uma partida, Capacete dourado dá um talento aleatório
Nível 1
Capacete dourado impede lesões
Nível 1
Capacete dourado dá +15 OVR contra Boss
Nível 1
Capacete dourado dá +10% de chance de disparo crítico
Nível 1
+25% de chance de lesão para adversários nocauteados pelo disco
Nível 1
Os árbitros entram para o seu time e podem ser controlados por você
Nível 1
Bônus de Velocidade aumentam a Força do disparo
Nível 1
+25% de chance de disparo crítico quando furioso
Nível 1
Um novo espaço no banco que concede um talento aleatório
Nível 1
O árbitro tentará bloquear os disparos do adversário +2 tamanho
Nível 1
+40 Velocidade ao patinar para trás
Nível 1
1 árbitro extra entra na partida
Nível 1
Os adversários têm 10% de chance de serem nocauteados após dispararem
Nível 1
Seus jogadores XS e S recebem +25% de chance de disparo crítico
Nível 1
Nocauteie o goleador comemorando para estilhaçar todos os ossos do corpo dele
Nível 1
Jogadores usando capacetes especiais recebem +10 OVR
Nível 1
No início de uma partida, seus jogadores ganham Armadura espinhosa