Tape to Tape

Tape to Tape · Relíquias

Efeitos coletivos e relíquias aprimoradas.

Tape to Tape
© Excellent Rectangle

Macrocefalia

Macrocefalia

Nível 1

No início de uma partida, seus jogadores ganham o talento Furioso

Pinça

Pinça

Nível 1

Seu time ganha a posse do disco após um desarme

Anúncios irritantes

Anúncios irritantes

Nível 1

Um anúncio aparece durante um mano-a-mano

Eletrólito aromático

Eletrólito aromático

Nível 1

+25 OVR no período 1

Eletrólito Aromático

Eletrólito Aromático

Nível 1

+25 Velocidade no período 1

Backdraft

Backdraft

Nível 1

Os disparos dos adversários os impulsionam para trás

Pontos de dor

Pontos de dor

Nível 1

Gols marcados por jogadores lesionados contam como 2 gols

Banana azul

Banana azul

Nível 1

Os adversários tropeçam na linha azul em 3% das vezes

D20

D20

Nível 1

+25% de força dos disparos críticos

Relíquia do boliche

Relíquia do boliche

Nível 1

Jogadores que você nocauteia viram pinos de boliche, nocauteando qualquer outro jogador que tocarem

Subornárbitro

Subornárbitro

Nível 2

O árbitro aplica pancadas violentas nos seus adversários

Marcador azul

Marcador azul

Nível 1

DE e DD recebem +10 OVR

Maleta

Maleta

Nível 1

Reverte 1 gol

Plástico-bolha

Plástico-bolha

Nível 1

Previne lesões de Velocidade

No estouro do cronômetro

No estouro do cronômetro

Nível 1

Gols marcados nos últimos 45s da partida contam como 2 gols

No estouro do cronômetro

No estouro do cronômetro

Nível 1

Gols marcados nos últimos 20s de um período contam como 2 gols

Lata de minhocas

Lata de minhocas

Nível 1

Treino dá +50% de atributos

Disco companheiro

Disco companheiro

Nível 2

Cada jogador ganha um talento de disparo aprimorado

Taco-rn dog

Taco-rn dog

Nível 1

+15 Força do disparo

Jornal da Porrada

Jornal da Porrada

Nível 2

Concede a cada jogador um talento aprimorado aleatório de Contato físico

Aleijando

Aleijando

Nível 1

Adversários recebem -1 OVR quando são nocauteados

Disco da sorte

Disco da sorte

Nível 1

+15% chance de disparo crítico

Luvas de aço

Luvas de aço

Nível 1

Previne lesões de Força do disparo

Muleta turbo

Muleta turbo

Nível 1

+20 Velocidade quando você tiver um jogador lesionado

Gema dupla

Gema dupla

Nível 1

Ao causar uma lesão, inflige 1 lesão extra

Recompensa extra

Recompensa extra

Nível 2

Nas próximas 2 partidas, concede 1 recompensa de relíquia extra e 1 recompensa de talento extra

Recompensa extra

Recompensa extra

Nível 1

Nas próximas 2 partidas, concede 1 recompensa de relíquia extra

Macarrão seco

Macarrão seco

Nível 1

+50% de força nos seus primeiros 3 disparos

Mãos de casca de ovo

Mãos de casca de ovo

Nível 1

Lesões causadas por você também atingem as mãos

Entrega expressa

Entrega expressa

Nível 1

Aumenta a velocidade dos seus passes

Camarão gordo

Camarão gordo

Nível 1

Seus jogadores L e XL recebem +15 OVR

Estrela fossilizada

Estrela fossilizada

Nível 1

+15 Velocidade

Frágil

Frágil

Nível 1

2x mais chance de lesão para os adversários

Macarrumelo

Macarrumelo

Nível 1

Jogadores com pelo menos 50 Força do disparo recebem +30 Velocidade

Poderes aleatórios

Poderes aleatórios

Nível 1

No início de uma partida, todo jogador ganha um poder aleatório

Gigantismo

Gigantismo

Nível 1

+1 de tamanho

Taco de Vidro

Taco de Vidro

Nível 1

Os tacos dos adversários se estilhaçam com tiros fortes

Bolsa conveniente

Bolsa conveniente

Nível 1

Todos recebem 2 tacos reserva

Taco engordurado

Taco engordurado

Nível 1

Adversários perdem os tacos ao disparar

Carregador do banco

Carregador do banco

Nível 2

+100% de velocidade de recarga dos poderes

Carregador do banco

Carregador do banco

Nível 1

+50% de velocidade de recarga dos poderes

Marcador verde

Marcador verde

Nível 1

+10 OVR se for PE ou PD

Lorde do miojo

Lorde do miojo

Nível 1

+10 Velocidade para cada jogador atualmente nocauteado

Bandeira branca

Bandeira branca

Nível 1

+35 OVR até você nocautear um adversário

Nas alturas

Nas alturas

Nível 1

Passes alçados ficam 2x mais altos

Granada santíssima

Granada santíssima

Nível 1

+15 Contato físico

Quente & frio

Quente & frio

Nível 1

No início de uma partida, 1 jogador aleatório ganha +30 OVR e 1 outro jogador ganha -15 OVR

Pão quentinho

Pão quentinho

Nível 1

No início de uma partida, todos os companheiros ganham um dos seus talentos

Folha do Zagueiro

Folha do Zagueiro

Nível 2

Cada jogador ganha um talento defensivo aprimorado

Óculos do jogo sete

Óculos do jogo sete

Nível 1

+50% de chance de disparo crítico nos últimos 20s de um período

Último minuto

Último minuto

Nível 1

+30 OVR nos últimos 30s de cada período

Galho sem vida

Galho sem vida

Nível 1

Seus jogadores se levantam 2x mais rápido

Fungo perdido

Fungo perdido

Nível 1

Pegar um disco solto impulsiona seus jogadores para a frente

Molar da sorte

Molar da sorte

Nível 1

Qualquer nocaute feito por um dos seus jogadores impulsiona todos para frente

Impiedoso

Impiedoso

Nível 1

+5 OVR por cada vitória por misericórdia

Sem piedade

Sem piedade

Nível 1

+5 OVR por cada vitória no 1º período

Almofariz e pilão

Almofariz e pilão

Nível 1

+10 OVR por cada adversário lesionado nesta partida

Futebol

Futebol

Nível 1

Todos perdem seus tacos e usam os pés

Doidão

Doidão

Nível 1

Seu primeiro nocaute da partida sempre causa uma lesão

Eletrólito amadeirado

Eletrólito amadeirado

Nível 1

+25 OVR no período 2

Eletrólito amadeirado

Eletrólito amadeirado

Nível 1

+25 Contato físico no período 1

Fungo estranho

Fungo estranho

Nível 1

Receber um passe impulsiona seus jogadores para a frente

Luvas de forno

Luvas de forno

Nível 1

+3 Força do disparo após cada disparo ao gol. Reinicia ao marcar um gol

Visão fantasma

Visão fantasma

Nível 1

O DE e DD ganham Disparo de raio X

Modo Raiva

Modo Raiva

Nível 1

Enfurece um jogador ao acionar um poder

O Aprimorizador

O Aprimorizador

Nível 2

2 itens aleatórios (talentos, poderes ou relíquias) são aprimorados após cada partida

O Aprimorizador

O Aprimorizador

Nível 1

1 item aleatório (talento, poder ou relíquia) é aprimorado após cada partida

Marcador vermelho

Marcador vermelho

Nível 1

O C ganha +20 OVR

Confusão do árbitro

Confusão do árbitro

Nível 1

Enfurece seu time quando o árbitro é nocauteado

Maleta

Maleta

Nível 1

Reverte o 1º gol que coloca o adversário na liderança

Congelador de relíquias

Congelador de relíquias

Nível 1

No início de uma partida, congela 1 das relíquias do adversário

Pedra notável

Pedra notável

Nível 1

O primeiro gol da partida conta como 2 gols

Frustrado

Frustrado

Nível 1

Inflige 1 lesão a qualquer jogador que tenha lesionado seu time

Faceoff roubado

Faceoff roubado

Nível 1

Você vence faceoffs facilmente

Elástico

Elástico

Nível 1

+15 Precisão

Autodefesa

Autodefesa

Nível 1

+30 Contato físico na sua zona defensiva

Pavio curto

Pavio curto

Nível 1

2x a duração de furioso

Desvantagem numérica

Desvantagem numérica

Nível 1

+30 OVR se você jogar com 3 jogadores ou menos

Elenco camarão

Elenco camarão

Nível 1

DE e DD recebem +1 de tamanho PE, PD e C recebem -1 de tamanho

Coquetel de camarão

Coquetel de camarão

Nível 1

Seus jogadores XS e S recebem +20 OVR

Soro encolhedor

Soro encolhedor

Nível 1

+30 Velocidade -1 de tamanho

Coquilha turboabsorvente

Coquilha turboabsorvente

Nível 1

1s de imunidade ao pegar o disco

Eletrólito efervescente

Eletrólito efervescente

Nível 1

+25 OVR no período 3

Eletrólito efervescente

Eletrólito efervescente

Nível 1

+25 Força do disparo no período 1

Ábaco

Ábaco

Nível 1

As recompensas de talento agora mostram atributos como escolha adicional

Caldo da vovó

Caldo da vovó

Nível 1

Jogadores recebem +10 OVR quando uma lesão é curada

Relógio congelado

Relógio congelado

Nível 1

Gols dos adversários nos últimos 10s de um período são anulados

O disco original

O disco original

Nível 1

Bônus de Força do disparo são aumentados em 50% Tiros fortes perto dos seus companheiros os lesionam

O espremedor

O espremedor

Nível 1

Adversários recebem -1 de tamanho

Palito de dente

Palito de dente

Nível 1

Adversários têm +10% de chance de quebrar o taco em um passe

Isca de cenoura

Isca de cenoura

Nível 1

+10 Velocidade depois do treino

Máscara tribal

Máscara tribal

Nível 1

+15 OVR por cada gol de desvantagem

Dedo do pé perdido

Dedo do pé perdido

Nível 1

Um jogador adversário aleatório recebe -20 OVR durante a partida

Jarra de Lágrimas

Jarra de Lágrimas

Nível 1

Você fica enfurecido depois que o adversário marca um gol

Dado viciado

Dado viciado

Nível 1

+1 chance de reroll para cada recompensa no fim de uma partida

Macarrão molhado

Macarrão molhado

Nível 1

-50% de força nos primeiros 4 disparos do adversário

Fungo Sagrado

Fungo Sagrado

Nível 1

Cada disparo ao gol dá +5 Velocidade. Reinicia quando sai um gol

Apito do Tempo

Apito do Tempo

Nível 1

O tempo passa 2x mais rápido quando você está vencendo

Jigglypuck

Jigglypuck

Nível 1

Adversários em um mano-a-mano têm -50% de força do disparo

Casco de Zebra

Casco de Zebra

Nível 1

Os árbitros entram para o seu time

Subornárbitro

Subornárbitro

Nível 1

O árbitro aplica pancadas nos seus adversários

Apoio moral

Apoio moral

Nível 1

Seja impulsionado para a frente ao fazer um passe

Fúria Ruiva

Fúria Ruiva

Nível 1

Aprimora todos os talentos e poderes do Angus

Dieta do feijão

Dieta do feijão

Nível 1

Peidos têm +33% de força e +33% de alcance

Impulso dos reservas

Impulso dos reservas

Nível 1

Reservas recebem +15 OVR

Doador de órgãos

Doador de órgãos

Nível 1

2 reservas perdem todos os atributos e talentos, que são distribuídos aos companheiros

Cone azul

Cone azul

Nível 1

DE e DD recebem +25 Contato físico

Amuletos do disco

Amuletos do disco

Nível 1

+20% de chance de disparo crítico para os dois times

Impulso de mano-a-mano

Impulso de mano-a-mano

Nível 1

+50% de chance de disparo crítico durante um mano-a-mano

Flocos do Treinador

Flocos do Treinador

Nível 1

Gols de disparos críticos contam como 2 gols

Fragilhos

Fragilhos

Nível 1

Disparos críticos deixam seu time furioso

Pantanitos

Pantanitos

Nível 1

Disparos críticos transformam todos os adversários em sapos por 60s

Ovocrispies

Ovocrispies

Nível 1

Disparos críticos nocauteiam todos os adversários

Disquitos

Disquitos

Nível 1

2x chance de disparo crítico

Ponto certo

Ponto certo

Nível 1

Tiros de primeira têm +10% chance de disparo crítico

D-lícia

D-lícia

Nível 1

DE e DD: +20% chance de disparo crítico

Dois andares

Dois andares

Nível 1

2x bônus do banco

Deca-Ovo

Deca-Ovo

Nível 1

A cada 10 nocautes, causa uma lesão

Hambúrguer Furioso

Hambúrguer Furioso

Nível 1

Gols marcados por jogadores furiosos contam como 2 gols

Ovo maldito

Ovo maldito

Nível 1

Jogadores furiosos têm 2x mais chance de infligir lesão

Marcador infravermelho

Marcador infravermelho

Nível 1

+2 OVR a cada vez que você fica furioso. Reinicia a cada partida

Bolsa de hóquei

Bolsa de hóquei

Nível 1

Seus peidos concedem imunidade por 2s a quem peidou e aos seus jogadores atingidos pelo peido

Peidartilharia

Peidartilharia

Nível 1

Explosões de peido nocauteiam todos os jogadores no alcance

Cueca especial

Cueca especial

Nível 1

+1 OVR por peido Reinicia a cada partida

Bate e corre

Bate e corre

Nível 1

Investidas mais rápidas

Pulmão de ferro

Pulmão de ferro

Nível 1

Jogadores lesionados: +40 Força do disparo

Sapo dourado

Sapo dourado

Nível 1

Adversários com o Capacete dourado viram Sapo

Virando sapo

Virando sapo

Nível 1

Depois que um adversário usa um poder, vira sapo

Duelo de sapos

Duelo de sapos

Nível 1

Transforma os adversários em sapos por 60s ao vencer um faceoff

Contra-sapo

Contra-sapo

Nível 1

O adversário que marcou o último gol sempre virasapo

Arbatráquio

Arbatráquio

Nível 1

Transforma adversários em Sapos ao nocautear o árbitro

Capacete reserva

Capacete reserva

Nível 1

O 2º melhor goleador também recebe Capacete dourado

Descanso real

Descanso real

Nível 1

Capacete dourado dá 3x bônus do banco

Gansa dos ovos de ouro

Gansa dos ovos de ouro

Nível 1

Capacete dourado dá +30 Contato físico

Lingote da sorte

Lingote da sorte

Nível 1

No início de uma partida, Capacete dourado dá um talento aleatório

Tratamento real

Tratamento real

Nível 1

Capacete dourado impede lesões

Confronto dourado

Confronto dourado

Nível 1

Capacete dourado dá +15 OVR contra Boss

Flocos de Ouro

Flocos de Ouro

Nível 1

Capacete dourado dá +10% de chance de disparo crítico

Ovo durão

Ovo durão

Nível 1

+25% de chance de lesão para adversários nocauteados pelo disco

Soprador de apito

Soprador de apito

Nível 1

Os árbitros entram para o seu time e podem ser controlados por você

Sextante quântico

Sextante quântico

Nível 1

Bônus de Velocidade aumentam a Força do disparo

Maçarico

Maçarico

Nível 1

+25% de chance de disparo crítico quando furioso

Almofada confortável

Almofada confortável

Nível 1

Um novo espaço no banco que concede um talento aleatório

Parte da jogada

Parte da jogada

Nível 1

O árbitro tentará bloquear os disparos do adversário +2 tamanho

Foguete retrô

Foguete retrô

Nível 1

+40 Velocidade ao patinar para trás

Zebra de duas cabeças

Zebra de duas cabeças

Nível 1

1 árbitro extra entra na partida

Consulta no dentista

Consulta no dentista

Nível 1

Os adversários têm 10% de chance de serem nocauteados após dispararem

Pedacinhos de camarão

Pedacinhos de camarão

Nível 1

Seus jogadores XS e S recebem +25% de chance de disparo crítico

Proibido comemorar

Proibido comemorar

Nível 1

Nocauteie o goleador comemorando para estilhaçar todos os ossos do corpo dele

Mestre escorredor

Mestre escorredor

Nível 1

Jogadores usando capacetes especiais recebem +10 OVR

Relíquia da armadura espinhada

Relíquia da armadura espinhada

Nível 1

No início de uma partida, seus jogadores ganham Armadura espinhosa