A Sister's Journey · Поиск улучшений

Изучите эффекты 86 улучшений перед тратой компонентов.

A Sister’s Journey

Мощный заряд

Теперь незаряженные взрывы будут наносить небольшой урон по области. Заряженные взрывы будут наносить увеличенный урон по области в более обширной зоне.

Усиленная комбинация

После уничтожения врага следующий выстрел в режиме стрельбы автоматически зарядится на 50 %.

Нагнетатель

Время, необходимое для зарядки, сокращается на 20 %

Шквал отзывов

Каждый последующий удар по одной и той же цели возвращает 4 % потраченной энергии за каждый удар, до 20 % при 5 накоплениях. У убитых при максимальном количестве накоплений врагов выпадает на 20 % больше Кристаллов силы.

Послевспышка

Каждый удар вызывает 2 небольших дополнительных взрыва, наносящих 20 % от первоначального урона.

Смертельная эффективность

Теперь заряженные взрывы могут проходить сквозь убитых ими противников, если урон от взрыва превышал оставшиеся HP противника. Остаточный урон от взрыва соответственно уменьшается. Урон по области действия наносится в полном объеме при первом попадании, а при последующих попаданиях - с уменьшенной силой.

Холодная энергия

Кроме того, каждый последующий удар будет замедлять врагов, не являющихся боссами, на 3 % за удар, вплоть до 15 % при 5 накоплениях. У врагов, убитых при максимальном количестве накоплений, шанс выпадения бонуса к здоровью или щиту немного выше.

Заряди аккумулятор

Эффект Усиленного комбо теперь может накапливаться до 10 раз, а за каждое убийство даётся 3 заряда. Все незаряженные взрывы будут автоматически заряжаться на 50 %, пока остаются накопления.

Пронзительная буря

Теперь незаряженные взрывы тоже могут пробивать. С врагов, убитых Пронзительным взрывом, будет выпадать на 10 % больше Кристаллов силы.

Циркуляция энергии

Теперь в режиме стрельбы можно выпустить до 4 выстрелов подряд. Четвёртый взрыв не потребует энергии.

Сила кристаллов: Прорыв

Если взрыв убивает врага и пробивает его насквозь, враг взрывается выбросом энергии и наносит урон по области вокруг себя. Радиус действия увеличивается в зависимости от Уровня мощности и размера противника.

Увеличенный срок службы

Теперь Иглы в Режиме вторичного огня рикошетят ещё один раз. Кроме того, увеличивает их общий урон на 10%.

Переработка частиц

Каждый выстрел с вероятностью 20 % будет стоить только половину энергии.

Неожиданное открытие

Если поразить неповрежденную цель Пламенными пульсами, урон увеличится на 30 %.

Сильное столкновение

У каждого Пламенного пульса есть 25 % шанса выпустить пару игл при ударе.

Заведи его

Каждая секунда непрерывной стрельбы увеличивает как урон, так и скорость стрельбы на 2,5 %, но не более чем на 10 %.

Максимальный срок службы

В режиме вторичного огня пули Needles отскакивают ещё один раз. Кроме того, при каждом рикошете у всех Игл есть 20 % шанса сохранить свою энергию, что даёт дополнительный рикошет бесплатно.

Взрывные удары

Теперь каждый Пламенный пульс имеет 20 % шанса взорваться при ударе, нанося дополнительные 30 % урона ближайшим врагам.

Финишный удар с пронзанием

Когда Игла убивает врага, она пронзает его насквозь и зарядилась до максимального уровня мощности. Эта игла с 100%-ной вероятностью взорвётся при следующем попадании и нанесёт урон, увеличенный на +300%.

Взрывающиеся иглы

Теперь все иглы тоже могут взрываться. Из-за этого они больше не будут отскакивать дальше.

Ударное расщепление

Теперь Сильное ударение при попадании создает 4 иглы, а вероятность этого увеличена до 30%.

Сила кристаллов: Жгучая жара

Быстрая серия ударов начнёт обжигать обычных врагов (кроме боссов) пламенной энергией, из-за чего они разрываются на части и погибают, когда их здоровье опускается ниже 10 %. Это также приведёт к тому, что из цели вылетят несколько горящих игл.

Двойной фокус

Увеличивает скорострельность Ударных волн на 10%. Увеличивает урон всех осколков на 10%.

Хаотический заряжатель

Каждый осколок, взорвавшийся, но не нанесший урона, имеет 10 % шанса вернуть 1 единицу энергии. Для Ударных волн этот показатель увеличивается до 100 % и 4 единиц энергии.

Усиленная огневая мощь

Увеличивает количество осколков, выпущенных в режиме стрельбы, на 2. При ударе Ударная волна в режиме вторичного огня создает по одному осколку на каждый уровень мощности.

Упругие поверхности

Теперь осколки будут отскакивать от стен и других поверхностей.

Сила кристаллов: резонирующий остаток

Ударные волны создают резонирующее кольцо остаточной энергии, которое держится несколько секунд. Когда рядом с этой точкой взорвётся ещё одна Ударная волна, она поглотит остаточную энергию, в результате чего уровень мощности взрыва увеличится на один уровень.

Смертельное возвращение

Взорвавшиеся осколки с вероятностью 30 % могут застрять и на некоторое время остаться внутри цели. Когда цель будет уничтожена или убита, все застрявшие Осколки вылетят наружу, нанося уменьшенный урон.

Рекурсивный поток

При последовательных выстрелах (когда кнопка спускового крючка удерживается нажатой) в режиме стрельбы основного огня количество выпущенных осколков будет увеличиваться на один с каждым выстрелом, но не более чем на 3 дополнительных осколка.

Выпей ещё одну!

Если убить врага прямым попаданием Ударной волны, следующий выпущенный заряд будет на один Уровень мощности выше.

Энергетический кластер

Теперь у осколков есть 25 % шанса породить 2 меньших осколка при взрыве.

Ужасающий взрыв

Если убить врагов с помощью Ударной волны, они разлетятся на куски, образуя несколько осколков, а также дополнительные осколки в зависимости от уровня мощности.

Мощность передачи

Когда Ударная волна попадает в стены или другие твёрдые поверхности, осколки с определённой вероятностью заряжаются энергией взрыва, превращаясь в дополнительные Осколки.

Сильное вещество

Теперь все пузыри будут лопаться с большей силой, нанося дополнительные 15 % урона ближайшим врагам.

Управляемый рой

Теперь, когда ты выпускаешь Защитные пузыри, они будут роем устремляться в том направлении, куда ты нацелился.

Переработка энергии

При непрерывной стрельбе энергопотребление каждого следующего выпущенного пузыря будет снижаться ещё на 1 %, но не более чем на 15 %.

Разрыв пузырей

При выстреле у всех сгенерированных пузырей есть 10 % шанса разделиться на две части.

Пузырь-драгоценный камень

При нанесении урона у всех пузырей есть 15 % шанса образовать Пузырь-драгоценный камень, который можно собрать. Если собрать Пузырь-драгоценный камень, он превратится в Защитный пузырь.

Рой пузырей

Урон всех Пузырей увеличивается на 0,5% за каждый активный в данный момент Пузырь.

Модернизации стабильности

С каждыми двумя модернизациями Пушки для пузырей максимальное количество активных Защитных пузырей увеличивается на 1.

Хаотичное единодушие

Если отпустить курок в Режиме вторичного огня или выйти из него, теперь сразу же запустятся все накопленные Защитные пузыри. Их урон увеличится на 20 %.

Перекрестные циркуляции

Теперь Защитные пузыри могут сохранять свою оборонительную формацию и оставаться активными даже при переключении на другое оружие (если Chaotic Unison отключен). К тому же теперь они будут оставаться активными на 25 % дольше.

Пузырьковая шахта

Когда Нестабильные пузыри лопаются, не нанеся прямого урона, у них есть 20 % шанса оставить Пузырьковую шахту. Пузырьковая шахта наносят половину урона от обычного пузырька и бросается на врагов, которые подходят слишком близко.

Сила кристаллов: Обложка

Теперь Нестабильные пузыри могут порой захватывать мелких врагов внутрь пузыря, лишая их возможности действовать на короткое время. Чем больше враг уже ослаблен, тем выше этот шанс.

Наступательная волна

В режиме стрельбы основного огня или при использовании любого из других оружий каждый выстрел создает один Защитный пузырь. Их урон тоже увеличится на 20 %.

Быстрое пополнение запасов

У врагов, убитых ракетами или Мини-ракетами, есть шанс выпасть дополнительные ракетные боеприпасы.

Армированные материалы

Модернизация технического уровня также увеличит урон и радиус действия на 5 % за каждое повышение. Этот бонус начисляется задним числом.

Нестабильное взрывчатое вещество

Теперь ракеты при ударе будут создавать и запускать 3 Нестабильных взрывчатых веществ. Более высокий уровень мощности увеличивает шансы на запуск дополнительных Нестабильных взрывчатых веществ.

Запастись

Теперь ты можешь хранить до 12 ракетных боеприпасов.

Мины-ловушки

Когда ты получаешь урон, каждый Кристалл силы, который ты можешь потерять, имеет 20 % шанса остаться у тебя, а вместо этого быть заменен на Нестабильное взрывчатое вещество. Этот эффект срабатывает при использовании любого оружия.

Миниатюрные взрывчатые вещества

Теперь у мини-ракет будет шанс выбросить и Нестабильное взрывчатое вещество. Более высокий уровень мощности увеличивает шансы на появление Нестабильного взрывчатого вещества.

Максимальное спасение

Теперь любую ракетную боеприпас можно разобрать на 12 Мини-ракет.

Сила кристаллов: Пробивание брони

Если ракета не убивает врага сразу, она делает его уязвимым для последующих попаданий. Цель будет получать на 10 % больше урона от последующих ракет, а от врагов, не являющихся боссами, - на 30 %. Этот эффект применяется только один раз.

Две ракеты

Теперь Мини-ракеты будут запускаться по две за раз, при этом общая скорость стрельбы снизится на 30 %.

Перебор

При убийстве врага есть шанс получить дополнительные Нестабильные взрывчатые вещества. Это значение увеличивается пропорционально урону от перебивающего удара.

Полностью готов

Теперь ты можешь хранить до 16 ракетных боеприпасов.

Прыгающие клинки

Теперь, когда Вращающиеся серпы попадают в стену, они отскакивают и летят назад, а не взрываются сразу, если ещё не начали обратный полёт.

Меры по сохранению

Когда твой текущий запас энергии опускается ниже 75 / 50 / 25, твои выстрелы будут стоить соответственно на 5% / 10% / 15% меньше энергии.

Плата за семена

Каждый раз, когда Таинственные шипы попадают в цель, Таинственный Жнец получает один заряд Семени. Максимальное количество зарядов Семени - 200. За каждые 10 платежей за семена в следующий раз будет выпущен дополнительный Таинственный шип, который не потребует затрат энергии.

Кливинг Эдж

Теперь Вращающиеся серпы будут прорезаться сквозь большинство врагов, благодаря чему они смогут продолжать лететь дальше и наносить урон по пути. Таким образом можно поразить до 4 врагов, при этом урон после первого попадания снижается до 20%.

Урожайный сбор

Вращающиеся серпы, наносящие урон врагу, имеют шанс вырвать дополнительный Кристалл силы.

Семена силы

Таинственные шипы, выпущенные под действием эффекта Плата за семена, теперь будут порождать 2 дополнительных Таинственных шипа при попадании. Убийство врага с помощью Таинственных шипов теперь приносит 30 дополнительных платежей за семена.

Неумолимая жатва

Если Вращающийся серп нанесет урон врагу, это вызовет эффект Таинственный шип.

Финал Раскол

При последнем ударе Вращающийся серп теперь разделятся на две меньшие части, каждая из которых вылетит наружу и нанесет 25 % от исходного урона.

Энергийный бумеранг

Теперь Таинственный Жнец может ловить возвращающиеся Вращающиеся серпы, поглощая их и возвращая 20 % потраченной энергии. Этот эффект ослабляется, если Вращающийся серп уже нанёс урон нескольким врагам.

Хайвайр

Выпущенные Таинственные шипы теперь с вероятностью 50 % будут на 1-3 Уровня мощности выше, но при этом они выйдут из-под контроля и будут распространяться гораздо хаотичнее.

Посеи и пожнёшь

Теперь при последнем ударе Вращающихся серпов появляется 3 Таинственных шипов, летящих во все стороны.

Энергетическое столкновение

Если поймать Вращающийся серп, теперь будет запускаться серия Таинственных шипов.

Сила кристаллов: слабые места

Теперь твои Вращающиеся серпы с вероятностью 15 % обнаруживают уязвимые места у врагов, за которые можно зацепиться, благодаря чему они наносят на 50 % больше урона. Для Таинственных шипов бонус к урону увеличен до 100 %. Если это убьёт врага, он выпадет на 50 % больше Кристаллов силы.

Сохранение мощности

Уменьшает количество Кристаллов силы, теряемых при попадании, на 20 %.

Резонирующий поток энергии

Повышение технического уровня оружия также снизит его потребление энергии на 5%. Этот бонус начисляется задним числом.

Преобразование частиц

Пули противника, поглощаемые твоим Щитом, дадут быстрый импульс восстановлению твоей энергии.

Сдвиг спектра

Изменяет длину волны твоих излучателей частиц так, чтобы она всегда совпадала с длиной волны твоего текущего оружия. Теперь активируемые синергетические способности будут соответствовать цвету твоего оружия. Почему? Ну, ради стиля, конечно.

Целебная энергия

Теперь Сердца также будут давать всплеск регенерации энергии.

Сохранение плазмы

Если уровень мощности оружия ниже 3, его потребление энергии снижается на 15 %.

Ударные комбо

За каждого врага, убитого в течение пяти секунд после другого, будет выпадать на 10 % больше Кристаллов силы - максимум до 50 %. Получение урона сбрасывает этот эффект.

Цепи энергии

Каждая модернизация Энергетического ядра увеличивает регенерацию энергии на 2 %, если ты не стреляешь в течение как минимум одной секунды. Каждые 5 модернизации увеличивают максимальный запас энергии на 5 единиц.

Новый комплект снаряжения

При прохождении мимо телепорта, Рабочего стола или Храма обещаний Уровень мощности всех орудий восстановится до следующего порога, если в данный момент он находится на минимальном уровне.

Не сдавайся

Каждый третий враг, убитый в ходе комбо, восстанавливает один заряд Щита. Каждый пятый даёт кратковременный всплеск регенерации энергии.

Восстановление целительной силы

Теперь Сердца также будут немного повышать Уровень мощности оружия. Этот эффект утраивается, когда у тебя полное здоровье. Теперь сердца можно собирать, даже когда у тебя полное здоровье.

Заряженные батареи

Теперь Усилитель щита восстанавливает большую часть твоего щита, восстанавливая в общей сложности 6 зарядов щита.

Пункт снабжения

Когда ты проходишь мимо телепорта, Рабочего стола или Храма обещаний, количество твоих ракет пополнится на 8 штук, если у тебя их сейчас меньше.

Перенаправление мощности

Если ты подберешь Кристалл силы, когда у тебя в руках оружие с максимальной мощностью, полученная мощность случайным образом распределится между всеми остальными оружиями.

Восстанавливающая энергия

Теперь Сердца будут восстанавливать на пол-Христала Здоровья больше, то есть в общей сложности - 1,5 Христала Здоровья.

Защитный барьер

Если ты подберешь Усилитель щита, вокруг тебя на 5 секунд сформируется дополнительный защитный барьер, который уменьшит следующий полученный прямой урон на 75%.

Меч Духа

Нажмите кнопку меча, чтобы ударить. В серии может быть до трёх ударов; третий наносит на 30% больше урона. Удерживайте кнопку для заряженной круговой атаки: она наносит на 50% больше урона и может задеть врага несколько раз.

A Sister’s Journey · Steam · © Florian Lackner