We Were Here Tomorrow · Решения головоломок

Порядок смолы и кристаллов, символы PAT, предохранители, рецепты растений и маршрут проводки.

We Were Here Tomorrow

Откройте решение текущей головоломки. Рецепты фиксированы, а для PAT нужно найти узор с ваших экранов. Строки таблицы — не последовательность раундов.

Лаборатория · Показать решение
  1. STYRENE
  2. ACRYLONITRILE
  3. BUTADIENE
  4. STYRENE

Один читает этикетки, второй подтверждает каждое добавление. Не пропустите последний STYRENE перед печатью. Детали сопоставляйте с гнёздами по форме и ориентации, не только по цвету. Инструмент не определяет абсолютные количества.

Лаборатория

Замок PAT · Показать решение

Один игрок описывает четыре экрана, второй выбирает четыре соответствующих символа. Порядок нажатий не важен. Затем выставьте на трёх шкалах указанные числа: это показания, а не число поворотов. После ошибки и сброса выбирается новый узор — снова проверьте экраны.

Узор 1

Узор 1 · Позиция 1
1
Узор 1 · Позиция 2
2
Узор 1 · Позиция 3
3
Узор 1 · Позиция 4
4

Шкалы 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Узор 2

Узор 2 · Позиция 1
1
Узор 2 · Позиция 2
2
Узор 2 · Позиция 3
3
Узор 2 · Позиция 4
4

Шкалы 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3

Узор 3

Узор 3 · Позиция 1
1
Узор 3 · Позиция 2
2
Узор 3 · Позиция 3
3
Узор 3 · Позиция 4
4

Шкалы 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5

Узор 4

Узор 4 · Позиция 1
1
Узор 4 · Позиция 2
2
Узор 4 · Позиция 3
3
Узор 4 · Позиция 4
4

Шкалы 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5

Узор 5

Узор 5 · Позиция 1
1
Узор 5 · Позиция 2
2
Узор 5 · Позиция 3
3
Узор 5 · Позиция 4
4

Шкалы 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4

Узор 6

Узор 6 · Позиция 1
1
Узор 6 · Позиция 2
2
Узор 6 · Позиция 3
3
Узор 6 · Позиция 4
4

Шкалы 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Узор 7

Узор 7 · Позиция 1
1
Узор 7 · Позиция 2
2
Узор 7 · Позиция 3
3
Узор 7 · Позиция 4
4

Шкалы 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5

Лазерная головоломка · Показать решение
  1. Пингосиус Кристалис (Pingosius Crystalis)
  2. Рупиум (Rupium)
  3. Каттонимус (Cattonimus)

После проверки кристаллов откалибруйте луч и направьте его во вход большой машины до усиления. Один читает записи, другой сообщает позиции и конечную точку луча. Конфигурацию кристаллов и путь лазера проверяйте отдельно.

Проверка порядка

Провода и распределение питания · Показать решение

Маршрут относится к основной серверной штаба, а не к предыдущей учебной сети с цифрами и буквами. Стрелки обозначают порядок включения серверов по существующим соединениям, а не прокладку новых проводов.

Начните от запитанного стартового узла. После каждого нажатия дождитесь окончания анимации тока и включения нового сервера. Следующий узел должен быть напрямую соединён с текущим активным. Предыдущий переходит в ожидание, но продолжает учитываться как запитанный.

Этап 1 требует Ψ02; этап 2 — Ψ02 и λ03; этап 3 — Ψ02, λ03 и θ03. Полный маршрут ниже проходит через все цели третьего этапа. Нажать только эти три сервера недостаточно.

Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

  1. Этап 1 · Ψ02
  2. Этап 2 · Ψ02 + λ03
  3. Этап 3 · Ψ02 + λ03 + θ03

Провода и распределение питания

Щитки временного лабиринта · Показать решение

Смотрите на сторону щитка, куда вставляются предохранители. Здесь гнёзда пронумерованы слева направо: 1–4 сверху и 5–8 снизу. Вставляйте указанные цвета по одному в порядке списка. Один игрок следит за подсказками, второй вставляет предохранители; после каждого шага сверяйте следующую подсказку. Остальные гнёзда оставьте пустыми.

Вход

Верхний ряд

1Оранжевый
2Пусто
3Пусто
4Пусто

Нижний ряд

5Оранжевый
6Пусто
7Пусто
8Оранжевый
  1. Гнездо 1 · Оранжевый
  2. Гнездо 5 · Оранжевый
  3. Гнездо 8 · Оранжевый

Задняя лазерная зона

Верхний ряд

1Оранжевый
2Пусто
3Зелёный
4Фиолетовый

Нижний ряд

5Зелёный
6Фиолетовый
7Оранжевый
8Пусто
  1. Гнездо 5 · Зелёный
  2. Гнездо 4 · Фиолетовый
  3. Гнездо 6 · Фиолетовый
  4. Гнездо 1 · Оранжевый
  5. Гнездо 7 · Оранжевый
  6. Гнездо 3 · Зелёный

Передняя лазерная зона

Верхний ряд

1Оранжевый
2Пусто
3Зелёный
4Фиолетовый

Нижний ряд

5Зелёный
6Фиолетовый
7Оранжевый
8Пусто
  1. Гнездо 5 · Зелёный
  2. Гнездо 4 · Фиолетовый
  3. Гнездо 6 · Фиолетовый
  4. Гнездо 1 · Оранжевый
  5. Гнездо 7 · Оранжевый
  6. Гнездо 3 · Зелёный

Комната охраны

Верхний ряд

1Оранжевый
2Пусто
3Фиолетовый
4Пусто

Нижний ряд

5Пусто
6Пусто
7Пусто
8Оранжевый
  1. Гнездо 3 · Фиолетовый
  2. Гнездо 1 · Оранжевый
  3. Гнездо 8 · Оранжевый

Хранилище

Верхний ряд

1Пусто
2Фиолетовый
3Фиолетовый
4Оранжевый

Нижний ряд

5Пусто
6Пусто
7Оранжевый
8Пусто
  1. Гнездо 7 · Оранжевый
  2. Гнездо 3 · Фиолетовый
  3. Гнездо 2 · Фиолетовый
  4. Гнездо 4 · Оранжевый
Оранжерея · Показать решение

Условия роста

Это условия роста семян. Климат и продвижение проверяются отдельно. Названия описывают вид и функцию.

Куст

Куст

Зелёный + Красный

Вода
Не проверяется
Источники света
1
Растение с разрядом по области

Растение с разрядом по области

Фиолетовый + Оранжевый

Вода
Без воды
Источники света
Не проверяется
Растение с бутонами-розетками

Растение с бутонами-розетками

Фиолетовый + Синий

Вода
Без воды
Источники света
1
Растение-лестница

Растение-лестница

Оранжевый + Зелёный

Вода
Не проверяется
Источники света
1
Ложная лестница

Ложная лестница

Зелёный + Синий

Вода
Не проверяется
Источники света
Не проверяется
Светящееся растение

Светящееся растение

Фиолетовый + Красный

Вода
Не проверяется
Источники света
Не проверяется
Растение-ступень

Растение-ступень

Красный + Оранжевый

Вода
Не проверяется
Источники света
Не проверяется
Растение большой ёмкости

Растение большой ёмкости

Синий + Красный

Вода
Нужна
Источники света
Не проверяется

Электрическое растение с бутонами-розетками нужно держать подальше от воды. Для растения большой энергоёмкости, напротив, отмечена реакция на воду. Растение с разрядами вокруг себя может ударить током при приближении.

We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games