We Were Here Tomorrow · Bulmaca çözümleri
Reçine ve kristal sıraları, PAT sembolleri, sigorta yerleşimleri, bitki tarifleri ve kablo rotası.

Bulunduğunuz bulmacanın yanıtını açın. Tarifler sabittir; PAT için ekrandaki mevcut deseni eşleştirin. Tablo satırları sırayla tamamlanacak turlar değildir.
- Laboratuvar rehberi
- PAT kilidi
- Lazer bulmacası
- Kablolar ve güç yönlendirme rehberi
- Zaman labirenti sigorta kutuları
- Sera rehberi
Laboratuvar rehberi · Çözümü göster
- STYRENE
- ACRYLONITRILE
- BUTADIENE
- STYRENE
Biriniz etiketi okusun, diğeriniz her eklemeyi bildirsin. Yazdırmadan önce son STYRENE adımını unutmayın. Parçaların yalnızca rengini değil, şekil ve yönünü de yuvayla eşleştirin. Araç kesin miktar hesaplamaz.
PAT kilidi · Çözümü göster
Bir oyuncu dört ekranı tarif ederken diğeri eşleşen dört sembolü seçer. Tıklama sırası önemli değildir. Ardından üç göstergeyi aşağıdaki sayılara getirin; çevirme sayısını değil, gösterge değerini esas alın. Yanlış seçimden sonra bulmaca sıfırlanıp yeni desen seçilir. Ekranları yeniden kontrol edin.
Desen 1




Göstergeler 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
Desen 2




Göstergeler 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3
Desen 3




Göstergeler 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5
Desen 4




Göstergeler 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5
Desen 5




Göstergeler 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4
Desen 6




Göstergeler 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
Desen 7




Göstergeler 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5
Lazer bulmacası · Çözümü göster
- Pingosius Crystalis
- Rupium
- Cattonimus
Ardından ışını ayarlayıp güçlendirmeden önce büyük makinenin girişine yönlendirin. Biriniz notları okurken diğeriniz konumları ve ışının ulaştığı yeri bildirsin. Kristal düzenini ve ışın yolunu ayrı kontrol edin.
Kablolar ve güç yönlendirme rehberi · Çözümü göster
Bu rota, karargâhın ana sunucu odası içindir; önceki sayı ve harflerle işaretlenmiş eğitim ağı için değildir. Oklar mevcut bağlantılar üzerinden etkinleştirme sırasını gösterir; yeni kablo takmanız gerekmez.
Güç verilen başlangıç düğümünden ilerleyin. Her işlemden sonra akım animasyonunun bitmesini ve yeni sunucunun çevrimiçi olmasını bekleyin. Sonraki düğüm mevcut çevrimiçi sunucuya doğrudan bağlı olmalıdır. Önceki düğüm beklemeye geçer ama hedef kontrolünde hâlâ güç alıyor sayılır.
1. aşama Ψ02; 2. aşama Ψ02 ve λ03; 3. aşama Ψ02, λ03 ve θ03 gerektirir. Aşağıdaki tam rota üçüncü aşamadaki tüm hedefleri kapsar. Yalnızca bu üç sunucuya basmak yetmez.
Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
- Aşama 1 · Ψ02
- Aşama 2 · Ψ02 + λ03
- Aşama 3 · Ψ02 + λ03 + θ03
Zaman labirenti sigorta kutuları · Çözümü göster
Sigortaların takıldığı taraftan bakın. Burada yuvaları soldan sağa üst sırada 1–4, alt sırada 5–8 olarak numaralandırıyoruz. Listedeki renkleri belirtilen sırayla, birer birer takın. Bir oyuncu işaretleri izlesin, diğeri sigortaları taksın; her adımdan sonra sonraki işareti doğrulayın. Diğer yuvaları boş bırakın.
Giriş
Üst sıra
Alt sıra
- Yuva 1 · Turuncu
- Yuva 5 · Turuncu
- Yuva 8 · Turuncu
Arka lazer bölgesi
Üst sıra
Alt sıra
- Yuva 5 · Yeşil
- Yuva 4 · Mor
- Yuva 6 · Mor
- Yuva 1 · Turuncu
- Yuva 7 · Turuncu
- Yuva 3 · Yeşil
Ön lazer bölgesi
Üst sıra
Alt sıra
- Yuva 5 · Yeşil
- Yuva 4 · Mor
- Yuva 6 · Mor
- Yuva 1 · Turuncu
- Yuva 7 · Turuncu
- Yuva 3 · Yeşil
Güvenlik ofisi
Üst sıra
Alt sıra
- Yuva 3 · Mor
- Yuva 1 · Turuncu
- Yuva 8 · Turuncu
Kasa odası
Üst sıra
Alt sıra
- Yuva 7 · Turuncu
- Yuva 3 · Mor
- Yuva 2 · Mor
- Yuva 4 · Turuncu
Sera rehberi · Çözümü göster
Yetiştirme tarifleri
Bunlar tohum büyüme koşullarıdır. İklim ve ilerleme ayrı gereksinimlerdir. Adlar görünüş ve işlevi açıklar.

Çalı
Yeşil + Kırmızı
- Su
- Kontrol edilmiyor
- Işık kaynağı sayısı
- 1

Alan elektriği bitkisi
Mor + Turuncu
- Su
- Kuru tutun
- Işık kaynağı sayısı
- Kontrol edilmiyor

Priz tomurcuklu bitki
Mor + Mavi
- Su
- Kuru tutun
- Işık kaynağı sayısı
- 1

Merdiven bitkisi
Turuncu + Yeşil
- Su
- Kontrol edilmiyor
- Işık kaynağı sayısı
- 1

Sahte merdiven bitkisi
Yeşil + Mavi
- Su
- Kontrol edilmiyor
- Işık kaynağı sayısı
- Kontrol edilmiyor

Işık bitkisi
Mor + Kırmızı
- Su
- Kontrol edilmiyor
- Işık kaynağı sayısı
- Kontrol edilmiyor

Basamak bitkisi
Kırmızı + Turuncu
- Su
- Kontrol edilmiyor
- Işık kaynağı sayısı
- Kontrol edilmiyor

Yüksek kapasiteli bitki
Mavi + Kırmızı
- Su
- Gerekli
- Işık kaynağı sayısı
- Kontrol edilmiyor
Priz benzeri tomurcukları olan elektrik bitkisini sudan uzak tutun. Yüksek enerji kapasiteli bitkinin ise suya tepki verdiği belirtilir. Çevresine elektrik veren bitki yaklaşınca çarpabilir.
We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games