We Were Here Tomorrow · Bulmaca çözümleri

Reçine ve kristal sıraları, PAT sembolleri, sigorta yerleşimleri, bitki tarifleri ve kablo rotası.

We Were Here Tomorrow

Bulunduğunuz bulmacanın yanıtını açın. Tarifler sabittir; PAT için ekrandaki mevcut deseni eşleştirin. Tablo satırları sırayla tamamlanacak turlar değildir.

Laboratuvar rehberi · Çözümü göster
  1. STYRENE
  2. ACRYLONITRILE
  3. BUTADIENE
  4. STYRENE

Biriniz etiketi okusun, diğeriniz her eklemeyi bildirsin. Yazdırmadan önce son STYRENE adımını unutmayın. Parçaların yalnızca rengini değil, şekil ve yönünü de yuvayla eşleştirin. Araç kesin miktar hesaplamaz.

Laboratuvar rehberi

PAT kilidi · Çözümü göster

Bir oyuncu dört ekranı tarif ederken diğeri eşleşen dört sembolü seçer. Tıklama sırası önemli değildir. Ardından üç göstergeyi aşağıdaki sayılara getirin; çevirme sayısını değil, gösterge değerini esas alın. Yanlış seçimden sonra bulmaca sıfırlanıp yeni desen seçilir. Ekranları yeniden kontrol edin.

Desen 1

Desen 1 · Konum 1
1
Desen 1 · Konum 2
2
Desen 1 · Konum 3
3
Desen 1 · Konum 4
4

Göstergeler 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Desen 2

Desen 2 · Konum 1
1
Desen 2 · Konum 2
2
Desen 2 · Konum 3
3
Desen 2 · Konum 4
4

Göstergeler 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3

Desen 3

Desen 3 · Konum 1
1
Desen 3 · Konum 2
2
Desen 3 · Konum 3
3
Desen 3 · Konum 4
4

Göstergeler 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5

Desen 4

Desen 4 · Konum 1
1
Desen 4 · Konum 2
2
Desen 4 · Konum 3
3
Desen 4 · Konum 4
4

Göstergeler 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5

Desen 5

Desen 5 · Konum 1
1
Desen 5 · Konum 2
2
Desen 5 · Konum 3
3
Desen 5 · Konum 4
4

Göstergeler 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4

Desen 6

Desen 6 · Konum 1
1
Desen 6 · Konum 2
2
Desen 6 · Konum 3
3
Desen 6 · Konum 4
4

Göstergeler 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Desen 7

Desen 7 · Konum 1
1
Desen 7 · Konum 2
2
Desen 7 · Konum 3
3
Desen 7 · Konum 4
4

Göstergeler 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5

Lazer bulmacası · Çözümü göster
  1. Pingosius Crystalis
  2. Rupium
  3. Cattonimus

Ardından ışını ayarlayıp güçlendirmeden önce büyük makinenin girişine yönlendirin. Biriniz notları okurken diğeriniz konumları ve ışının ulaştığı yeri bildirsin. Kristal düzenini ve ışın yolunu ayrı kontrol edin.

Sıralama denetleyicisi

Kablolar ve güç yönlendirme rehberi · Çözümü göster

Bu rota, karargâhın ana sunucu odası içindir; önceki sayı ve harflerle işaretlenmiş eğitim ağı için değildir. Oklar mevcut bağlantılar üzerinden etkinleştirme sırasını gösterir; yeni kablo takmanız gerekmez.

Güç verilen başlangıç düğümünden ilerleyin. Her işlemden sonra akım animasyonunun bitmesini ve yeni sunucunun çevrimiçi olmasını bekleyin. Sonraki düğüm mevcut çevrimiçi sunucuya doğrudan bağlı olmalıdır. Önceki düğüm beklemeye geçer ama hedef kontrolünde hâlâ güç alıyor sayılır.

1. aşama Ψ02; 2. aşama Ψ02 ve λ03; 3. aşama Ψ02, λ03 ve θ03 gerektirir. Aşağıdaki tam rota üçüncü aşamadaki tüm hedefleri kapsar. Yalnızca bu üç sunucuya basmak yetmez.

Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

  1. Aşama 1 · Ψ02
  2. Aşama 2 · Ψ02 + λ03
  3. Aşama 3 · Ψ02 + λ03 + θ03

Kablolar ve güç yönlendirme rehberi

Zaman labirenti sigorta kutuları · Çözümü göster

Sigortaların takıldığı taraftan bakın. Burada yuvaları soldan sağa üst sırada 1–4, alt sırada 5–8 olarak numaralandırıyoruz. Listedeki renkleri belirtilen sırayla, birer birer takın. Bir oyuncu işaretleri izlesin, diğeri sigortaları taksın; her adımdan sonra sonraki işareti doğrulayın. Diğer yuvaları boş bırakın.

Giriş

Üst sıra

1Turuncu
2Boş
3Boş
4Boş

Alt sıra

5Turuncu
6Boş
7Boş
8Turuncu
  1. Yuva 1 · Turuncu
  2. Yuva 5 · Turuncu
  3. Yuva 8 · Turuncu

Arka lazer bölgesi

Üst sıra

1Turuncu
2Boş
3Yeşil
4Mor

Alt sıra

5Yeşil
6Mor
7Turuncu
8Boş
  1. Yuva 5 · Yeşil
  2. Yuva 4 · Mor
  3. Yuva 6 · Mor
  4. Yuva 1 · Turuncu
  5. Yuva 7 · Turuncu
  6. Yuva 3 · Yeşil

Ön lazer bölgesi

Üst sıra

1Turuncu
2Boş
3Yeşil
4Mor

Alt sıra

5Yeşil
6Mor
7Turuncu
8Boş
  1. Yuva 5 · Yeşil
  2. Yuva 4 · Mor
  3. Yuva 6 · Mor
  4. Yuva 1 · Turuncu
  5. Yuva 7 · Turuncu
  6. Yuva 3 · Yeşil

Güvenlik ofisi

Üst sıra

1Turuncu
2Boş
3Mor
4Boş

Alt sıra

5Boş
6Boş
7Boş
8Turuncu
  1. Yuva 3 · Mor
  2. Yuva 1 · Turuncu
  3. Yuva 8 · Turuncu

Kasa odası

Üst sıra

1Boş
2Mor
3Mor
4Turuncu

Alt sıra

5Boş
6Boş
7Turuncu
8Boş
  1. Yuva 7 · Turuncu
  2. Yuva 3 · Mor
  3. Yuva 2 · Mor
  4. Yuva 4 · Turuncu
Sera rehberi · Çözümü göster

Yetiştirme tarifleri

Bunlar tohum büyüme koşullarıdır. İklim ve ilerleme ayrı gereksinimlerdir. Adlar görünüş ve işlevi açıklar.

Çalı

Çalı

Yeşil + Kırmızı

Su
Kontrol edilmiyor
Işık kaynağı sayısı
1
Alan elektriği bitkisi

Alan elektriği bitkisi

Mor + Turuncu

Su
Kuru tutun
Işık kaynağı sayısı
Kontrol edilmiyor
Priz tomurcuklu bitki

Priz tomurcuklu bitki

Mor + Mavi

Su
Kuru tutun
Işık kaynağı sayısı
1
Merdiven bitkisi

Merdiven bitkisi

Turuncu + Yeşil

Su
Kontrol edilmiyor
Işık kaynağı sayısı
1
Sahte merdiven bitkisi

Sahte merdiven bitkisi

Yeşil + Mavi

Su
Kontrol edilmiyor
Işık kaynağı sayısı
Kontrol edilmiyor
Işık bitkisi

Işık bitkisi

Mor + Kırmızı

Su
Kontrol edilmiyor
Işık kaynağı sayısı
Kontrol edilmiyor
Basamak bitkisi

Basamak bitkisi

Kırmızı + Turuncu

Su
Kontrol edilmiyor
Işık kaynağı sayısı
Kontrol edilmiyor
Yüksek kapasiteli bitki

Yüksek kapasiteli bitki

Mavi + Kırmızı

Su
Gerekli
Işık kaynağı sayısı
Kontrol edilmiyor

Priz benzeri tomurcukları olan elektrik bitkisini sudan uzak tutun. Yüksek enerji kapasiteli bitkinin ise suya tepki verdiği belirtilir. Çevresine elektrik veren bitki yaklaşınca çarpabilir.

We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games