We Were Here Tomorrow · Kablolar ve güç yönlendirme rehberi
20 adımlık sunucu rotası, üç aşamanın hedefleri ve son güç kontrolü.


Bu rota, karargâhın ana sunucu odası içindir; önceki sayı ve harflerle işaretlenmiş eğitim ağı için değildir. Oklar mevcut bağlantılar üzerinden etkinleştirme sırasını gösterir; yeni kablo takmanız gerekmez.
Güç verilen başlangıç düğümünden ilerleyin. Her işlemden sonra akım animasyonunun bitmesini ve yeni sunucunun çevrimiçi olmasını bekleyin. Sonraki düğüm mevcut çevrimiçi sunucuya doğrudan bağlı olmalıdır. Önceki düğüm beklemeye geçer ama hedef kontrolünde hâlâ güç alıyor sayılır.
1. aşama Ψ02; 2. aşama Ψ02 ve λ03; 3. aşama Ψ02, λ03 ve θ03 gerektirir. Aşağıdaki tam rota üçüncü aşamadaki tüm hedefleri kapsar. Yalnızca bu üç sunucuya basmak yetmez.
Üç aşamanın hedefleri
Aşama 1
Güç alması gereken düğümler
Ψ02
Aşama 2
Güç alması gereken düğümler
Ψ02 + λ03
Aşama 3
Güç alması gereken düğümler
Ψ02 + λ03 + θ03
Tam güç rotası
Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
Adım adım
| Adım | Önceki düğüm | Şimdi etkinleştir | Not |
|---|---|---|---|
| 1 | Başlangıç kaynağı | Ψ01 | — |
| 2 | Ψ01 | Ψ04 | — |
| 3 | Ψ04 | Ψ02 | Hedef düğüm |
| 4 | Ψ02 | Ψ03 | — |
| 5 | Ψ03 | Ψ06 | — |
| 6 | Ψ06 | Σ04 | — |
| 7 | Σ04 | Σ03 | — |
| 8 | Σ03 | Σ01 | — |
| 9 | Σ01 | Σ02 | — |
| 10 | Σ02 | Ψ08 | — |
| 11 | Ψ08 | θ03 | Hedef düğüm |
| 12 | θ03 | θ02 | — |
| 13 | θ02 | θ04 | — |
| 14 | θ04 | Δ05 | — |
| 15 | Δ05 | Δ04 | — |
| 16 | Δ04 | Δ03 | — |
| 17 | Δ03 | λ02 | — |
| 18 | λ02 | λ03 | Hedef düğüm |
| 19 | λ03 | λ01 | — |
| 20 | λ01 | Ψ07 | Bitiş: kontrolü bekle |
Ψ07 üzerinde bitirin. Çevrimiçi olduğunda yaklaşık 2 saniye sonra mevcut aşama kontrol edilir. Başka düğmeye basmadan panelin ve odanın tepkisini bekleyin.
Simgeyi ve iki basamağı birlikte okuyun. θ sıfır, λ büyük I değildir. Ψ04→Ψ02, Σ04→Σ03→Σ01→Σ02 ve θ03→θ02→θ04 sıralarına dikkat edin.
Çevrimiçi veya beklemedeki düğüme yeniden basmak hata verir. Aktif sunucuya bağlı olmayan düğüm de aynı sonucu doğurur. Hata göstergesinin bitmesini bekleyin. Yanlış kola girdiyseniz veya çıkmazdaysanız odanın sıfırlama kontrolünü kullanın.
Bir oyuncu kodları okuyup ilerlemeyi takip etsin, diğeri işlemleri yapsın. Kontroller ayrı bölgelerde olsa bile her adımda güç aktarımını doğruladıktan sonra devam edin.
We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games