We Were Here Tomorrow · Розв’язання головоломок

Порядок смоли й кристалів, символи PAT, запобіжники, рецепти рослин і маршрут дротів.

We Were Here Tomorrow

Відкрийте відповідь для поточної головоломки. Рецепти сталі, а для PAT треба знайти візерунок із ваших екранів. Рядки таблиці — не послідовність раундів.

Лабораторія · Показати розв’язання
  1. STYRENE
  2. ACRYLONITRILE
  3. BUTADIENE
  4. STYRENE

Один читає етикетки, інший підтверджує додавання. Не забудьте останній STYRENE перед друком. Зіставляйте форму й орієнтацію деталей із гніздами, а не лише колір. Інструмент не визначає абсолютні кількості.

Лабораторія

Замок PAT · Показати розв’язання

Один гравець описує чотири екрани, інший вибирає чотири відповідні символи. Порядок натискань не має значення. Потім виставте на трьох шкалах указані числа: це показники, а не кількість обертів. Після помилки та скидання вибирається новий візерунок — перевірте екрани ще раз.

Візерунок 1

Візерунок 1 · Позиція 1
1
Візерунок 1 · Позиція 2
2
Візерунок 1 · Позиція 3
3
Візерунок 1 · Позиція 4
4

Шкали 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Візерунок 2

Візерунок 2 · Позиція 1
1
Візерунок 2 · Позиція 2
2
Візерунок 2 · Позиція 3
3
Візерунок 2 · Позиція 4
4

Шкали 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3

Візерунок 3

Візерунок 3 · Позиція 1
1
Візерунок 3 · Позиція 2
2
Візерунок 3 · Позиція 3
3
Візерунок 3 · Позиція 4
4

Шкали 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5

Візерунок 4

Візерунок 4 · Позиція 1
1
Візерунок 4 · Позиція 2
2
Візерунок 4 · Позиція 3
3
Візерунок 4 · Позиція 4
4

Шкали 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5

Візерунок 5

Візерунок 5 · Позиція 1
1
Візерунок 5 · Позиція 2
2
Візерунок 5 · Позиція 3
3
Візерунок 5 · Позиція 4
4

Шкали 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4

Візерунок 6

Візерунок 6 · Позиція 1
1
Візерунок 6 · Позиція 2
2
Візерунок 6 · Позиція 3
3
Візерунок 6 · Позиція 4
4

Шкали 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3

Візерунок 7

Візерунок 7 · Позиція 1
1
Візерунок 7 · Позиція 2
2
Візерунок 7 · Позиція 3
3
Візерунок 7 · Позиція 4
4

Шкали 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5

Лазерна головоломка · Показати розв’язання
  1. Пінґозіус Кристаліс (Pingosius Crystalis)
  2. Рупіум (Rupium)
  3. Коттонімус (Cattonimus)

Далі відкалібруйте промінь і спрямуйте його у вхід великої машини до підсилення. Один читає записи, інший називає позиції та кінцеву точку. Кристали й траєкторію лазера перевіряйте окремо.

Перевірка порядку

Дроти та розподіл живлення · Показати розв’язання

Це маршрут основної серверної штабу, а не попередньої навчальної мережі з цифрами й літерами. Стрілки позначають порядок увімкнення серверів через наявні з’єднання, а не прокладання нових дротів.

Почніть від заживленого стартового вузла. Після кожного натискання дочекайтеся завершення анімації струму та ввімкнення нового сервера. Наступний вузол має бути безпосередньо з’єднаний із поточним активним. Попередній переходить в очікування, але й далі вважається заживленим.

Етап 1 вимагає Ψ02; етап 2 — Ψ02 і λ03; етап 3 — Ψ02, λ03 і θ03. Повний маршрут нижче охоплює всі цілі третього етапу. Натиснути лише ці три сервери недостатньо.

Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

  1. Етап 1 · Ψ02
  2. Етап 2 · Ψ02 + λ03
  3. Етап 3 · Ψ02 + λ03 + θ03

Дроти та розподіл живлення

Щитки часового лабіринту · Показати розв’язання

Дивіться на бік щитка, куди вставляються запобіжники. Тут гнізда пронумеровані зліва направо: 1–4 зверху, 5–8 знизу. Вставляйте зазначені кольори по одному, у порядку списку. Один гравець стежить за підказками, інший вставляє запобіжники; після кожного кроку перевіряйте наступну підказку. Решту гнізд залиште порожніми.

Вхід

Верхній ряд

1Помаранчевий
2Порожньо
3Порожньо
4Порожньо

Нижній ряд

5Помаранчевий
6Порожньо
7Порожньо
8Помаранчевий
  1. Гніздо 1 · Помаранчевий
  2. Гніздо 5 · Помаранчевий
  3. Гніздо 8 · Помаранчевий

Задня лазерна зона

Верхній ряд

1Помаранчевий
2Порожньо
3Зелений
4Фіолетовий

Нижній ряд

5Зелений
6Фіолетовий
7Помаранчевий
8Порожньо
  1. Гніздо 5 · Зелений
  2. Гніздо 4 · Фіолетовий
  3. Гніздо 6 · Фіолетовий
  4. Гніздо 1 · Помаранчевий
  5. Гніздо 7 · Помаранчевий
  6. Гніздо 3 · Зелений

Передня лазерна зона

Верхній ряд

1Помаранчевий
2Порожньо
3Зелений
4Фіолетовий

Нижній ряд

5Зелений
6Фіолетовий
7Помаранчевий
8Порожньо
  1. Гніздо 5 · Зелений
  2. Гніздо 4 · Фіолетовий
  3. Гніздо 6 · Фіолетовий
  4. Гніздо 1 · Помаранчевий
  5. Гніздо 7 · Помаранчевий
  6. Гніздо 3 · Зелений

Кімната охорони

Верхній ряд

1Помаранчевий
2Порожньо
3Фіолетовий
4Порожньо

Нижній ряд

5Порожньо
6Порожньо
7Порожньо
8Помаранчевий
  1. Гніздо 3 · Фіолетовий
  2. Гніздо 1 · Помаранчевий
  3. Гніздо 8 · Помаранчевий

Сховище

Верхній ряд

1Порожньо
2Фіолетовий
3Фіолетовий
4Помаранчевий

Нижній ряд

5Порожньо
6Порожньо
7Помаранчевий
8Порожньо
  1. Гніздо 7 · Помаранчевий
  2. Гніздо 3 · Фіолетовий
  3. Гніздо 2 · Фіолетовий
  4. Гніздо 4 · Помаранчевий
Оранжерея · Показати розв’язання

Умови росту

Це умови росту насіння. Клімат і поступ перевіряються окремо. Назви описують вигляд та функцію.

Кущ

Кущ

Зелений + Червоний

Вода
Не перевіряється
Джерела світла
1
Рослина з розрядом по області

Рослина з розрядом по області

Фіолетовий + Помаранчевий

Вода
Без води
Джерела світла
Не перевіряється
Рослина з бутонами-розетками

Рослина з бутонами-розетками

Фіолетовий + Синій

Вода
Без води
Джерела світла
1
Рослина-драбина

Рослина-драбина

Помаранчевий + Зелений

Вода
Не перевіряється
Джерела світла
1
Хибна драбина

Хибна драбина

Зелений + Синій

Вода
Не перевіряється
Джерела світла
Не перевіряється
Світна рослина

Світна рослина

Фіолетовий + Червоний

Вода
Не перевіряється
Джерела світла
Не перевіряється
Рослина-сходинка

Рослина-сходинка

Червоний + Помаранчевий

Вода
Не перевіряється
Джерела світла
Не перевіряється
Рослина великої ємності

Рослина великої ємності

Синій + Червоний

Вода
Потрібна
Джерела світла
Не перевіряється

Електричну рослину з бутонами-розетками тримайте подалі від води. Рослина великої енергоємності, навпаки, має задокументовану реакцію на воду. Рослина з розрядами навколо може вдарити струмом при наближенні.

We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games