We Were Here Tomorrow · Розв’язання головоломок
Порядок смоли й кристалів, символи PAT, запобіжники, рецепти рослин і маршрут дротів.

Відкрийте відповідь для поточної головоломки. Рецепти сталі, а для PAT треба знайти візерунок із ваших екранів. Рядки таблиці — не послідовність раундів.
Лабораторія · Показати розв’язання
- STYRENE
- ACRYLONITRILE
- BUTADIENE
- STYRENE
Один читає етикетки, інший підтверджує додавання. Не забудьте останній STYRENE перед друком. Зіставляйте форму й орієнтацію деталей із гніздами, а не лише колір. Інструмент не визначає абсолютні кількості.
Замок PAT · Показати розв’язання
Один гравець описує чотири екрани, інший вибирає чотири відповідні символи. Порядок натискань не має значення. Потім виставте на трьох шкалах указані числа: це показники, а не кількість обертів. Після помилки та скидання вибирається новий візерунок — перевірте екрани ще раз.
Візерунок 1




Шкали 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
Візерунок 2




Шкали 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3
Візерунок 3




Шкали 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5
Візерунок 4




Шкали 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5
Візерунок 5




Шкали 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4
Візерунок 6




Шкали 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
Візерунок 7




Шкали 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5
Лазерна головоломка · Показати розв’язання
- Пінґозіус Кристаліс (Pingosius Crystalis)
- Рупіум (Rupium)
- Коттонімус (Cattonimus)
Далі відкалібруйте промінь і спрямуйте його у вхід великої машини до підсилення. Один читає записи, інший називає позиції та кінцеву точку. Кристали й траєкторію лазера перевіряйте окремо.
Дроти та розподіл живлення · Показати розв’язання
Це маршрут основної серверної штабу, а не попередньої навчальної мережі з цифрами й літерами. Стрілки позначають порядок увімкнення серверів через наявні з’єднання, а не прокладання нових дротів.
Почніть від заживленого стартового вузла. Після кожного натискання дочекайтеся завершення анімації струму та ввімкнення нового сервера. Наступний вузол має бути безпосередньо з’єднаний із поточним активним. Попередній переходить в очікування, але й далі вважається заживленим.
Етап 1 вимагає Ψ02; етап 2 — Ψ02 і λ03; етап 3 — Ψ02, λ03 і θ03. Повний маршрут нижче охоплює всі цілі третього етапу. Натиснути лише ці три сервери недостатньо.
Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
- Етап 1 · Ψ02
- Етап 2 · Ψ02 + λ03
- Етап 3 · Ψ02 + λ03 + θ03
Щитки часового лабіринту · Показати розв’язання
Дивіться на бік щитка, куди вставляються запобіжники. Тут гнізда пронумеровані зліва направо: 1–4 зверху, 5–8 знизу. Вставляйте зазначені кольори по одному, у порядку списку. Один гравець стежить за підказками, інший вставляє запобіжники; після кожного кроку перевіряйте наступну підказку. Решту гнізд залиште порожніми.
Вхід
Верхній ряд
Нижній ряд
- Гніздо 1 · Помаранчевий
- Гніздо 5 · Помаранчевий
- Гніздо 8 · Помаранчевий
Задня лазерна зона
Верхній ряд
Нижній ряд
- Гніздо 5 · Зелений
- Гніздо 4 · Фіолетовий
- Гніздо 6 · Фіолетовий
- Гніздо 1 · Помаранчевий
- Гніздо 7 · Помаранчевий
- Гніздо 3 · Зелений
Передня лазерна зона
Верхній ряд
Нижній ряд
- Гніздо 5 · Зелений
- Гніздо 4 · Фіолетовий
- Гніздо 6 · Фіолетовий
- Гніздо 1 · Помаранчевий
- Гніздо 7 · Помаранчевий
- Гніздо 3 · Зелений
Кімната охорони
Верхній ряд
Нижній ряд
- Гніздо 3 · Фіолетовий
- Гніздо 1 · Помаранчевий
- Гніздо 8 · Помаранчевий
Сховище
Верхній ряд
Нижній ряд
- Гніздо 7 · Помаранчевий
- Гніздо 3 · Фіолетовий
- Гніздо 2 · Фіолетовий
- Гніздо 4 · Помаранчевий
Оранжерея · Показати розв’язання
Умови росту
Це умови росту насіння. Клімат і поступ перевіряються окремо. Назви описують вигляд та функцію.

Кущ
Зелений + Червоний
- Вода
- Не перевіряється
- Джерела світла
- 1

Рослина з розрядом по області
Фіолетовий + Помаранчевий
- Вода
- Без води
- Джерела світла
- Не перевіряється

Рослина з бутонами-розетками
Фіолетовий + Синій
- Вода
- Без води
- Джерела світла
- 1

Рослина-драбина
Помаранчевий + Зелений
- Вода
- Не перевіряється
- Джерела світла
- 1

Хибна драбина
Зелений + Синій
- Вода
- Не перевіряється
- Джерела світла
- Не перевіряється

Світна рослина
Фіолетовий + Червоний
- Вода
- Не перевіряється
- Джерела світла
- Не перевіряється

Рослина-сходинка
Червоний + Помаранчевий
- Вода
- Не перевіряється
- Джерела світла
- Не перевіряється

Рослина великої ємності
Синій + Червоний
- Вода
- Потрібна
- Джерела світла
- Не перевіряється
Електричну рослину з бутонами-розетками тримайте подалі від води. Рослина великої енергоємності, навпаки, має задокументовану реакцію на воду. Рослина з розрядами навколо може вдарити струмом при наближенні.
We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games