We Were Here Tomorrow · Дроти та розподіл живлення
Маршрут із 20 кроків, цілі трьох етапів і перевірка живлення серверної.


Це маршрут основної серверної штабу, а не попередньої навчальної мережі з цифрами й літерами. Стрілки позначають порядок увімкнення серверів через наявні з’єднання, а не прокладання нових дротів.
Почніть від заживленого стартового вузла. Після кожного натискання дочекайтеся завершення анімації струму та ввімкнення нового сервера. Наступний вузол має бути безпосередньо з’єднаний із поточним активним. Попередній переходить в очікування, але й далі вважається заживленим.
Етап 1 вимагає Ψ02; етап 2 — Ψ02 і λ03; етап 3 — Ψ02, λ03 і θ03. Повний маршрут нижче охоплює всі цілі третього етапу. Натиснути лише ці три сервери недостатньо.
Цілі трьох етапів
Етап 1
Обов’язкові заживлені вузли
Ψ02
Етап 2
Обов’язкові заживлені вузли
Ψ02 + λ03
Етап 3
Обов’язкові заживлені вузли
Ψ02 + λ03 + θ03
Повний маршрут
Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
Покрокова таблиця
| Крок | Попередній вузол | Активувати | Примітка |
|---|---|---|---|
| 1 | Початкове джерело | Ψ01 | — |
| 2 | Ψ01 | Ψ04 | — |
| 3 | Ψ04 | Ψ02 | Цільовий вузол |
| 4 | Ψ02 | Ψ03 | — |
| 5 | Ψ03 | Ψ06 | — |
| 6 | Ψ06 | Σ04 | — |
| 7 | Σ04 | Σ03 | — |
| 8 | Σ03 | Σ01 | — |
| 9 | Σ01 | Σ02 | — |
| 10 | Σ02 | Ψ08 | — |
| 11 | Ψ08 | θ03 | Цільовий вузол |
| 12 | θ03 | θ02 | — |
| 13 | θ02 | θ04 | — |
| 14 | θ04 | Δ05 | — |
| 15 | Δ05 | Δ04 | — |
| 16 | Δ04 | Δ03 | — |
| 17 | Δ03 | λ02 | — |
| 18 | λ02 | λ03 | Цільовий вузол |
| 19 | λ03 | λ01 | — |
| 20 | λ01 | Ψ07 | Фініш: дочекайтеся перевірки |
Завершіть на Ψ07. Після його ввімкнення приблизно за 2 секунди перевіряються цілі поточного етапу. Не натискайте інші вузли, доки не побачите реакцію панелі й кімнати.
Читайте символ і обидві цифри. θ — не нуль, λ — не велика I. Уважно пройдіть Ψ04→Ψ02, Σ04→Σ03→Σ01→Σ02 та θ03→θ02→θ04.
Повторне натискання активного вузла чи вузла в очікуванні спричиняє помилку, як і вибір вузла без зв’язку з активним сервером. Дочекайтеся завершення сигналу. Якщо звернули не туди чи зайшли в глухий кут, скористайтеся скиданням у кімнаті.
Один гравець читає коди й відстежує поступ, інший натискає. Підтверджуйте надходження струму перед наступним кроком, навіть якщо керування розділено.
We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games