先规划整回合
通常每名勇士每回合行动一次,三人行动后轮到星灵。移动抵达终点时会自动攻击,穿过单位则会交换位置,因此要把三次行动连起来考虑。
从回合规划到营地成长,掌握敌人锁定、卷轴使用与被动选择。

通常每名勇士每回合行动一次,三人行动后轮到星灵。移动抵达终点时会自动攻击,穿过单位则会交换位置,因此要把三次行动连起来考虑。
星灵通常在回合结束时攻击最近的勇士,射程不限。先检查幽灵等特殊目标规则,再利用距离安排防守。通过交换敌我位置,将攻击引向能承受伤害的队友。
仆从在回合开始时出现,为星灵提供支援。击败全部星灵即可获胜。仆从妨碍计划时再处理,不要为了额外清场错失决定性的星灵击杀。
勇士在战斗之间的营地会回满生命。战后按表现获得经验,经验条填满后升级并获得新能力。领取营地奖励后继续前进;选择能配合队伍反复执行动作的被动。
卷轴可以施放覆盖战场的法术,使用前先查看效果预览。区域末战会奖励星座,即每场战斗限用一次的替代行动,由随机一名勇士获得。
右上角沙漏可重置当前回合,每场战斗一次。发现足以改变整回合的连锁效果时再使用,然后重新安排动作顺序。