先学一条规则
进入新世界后,先找出移动主要物体的方法,在简单局面试清它,再尝试解决整个房间。
从观察局面、验证规则到撤销试验,逐步形成解题方法,并为下一个角色保留操作空间。含可展开的神殿与部分镜子房间解法。

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进入新世界后,先找出移动主要物体的方法,在简单局面试清它,再尝试解决整个房间。
先找到出口或目标,再问最后一个物体和角色应该站在哪里。沿着这个条件倒推,直到找到开局能够实现的局面。
一次推移可能封死之后拉动或交换所需的站位。把物体塞进窄道之前,先检查接手角色的通路。
按 Z 回退试验步骤。重开也能撤销:长按 Z 可以回到此前的状态,不必把重开视为丢失整段尝试。
R 用于重开房间;经过检查点后,会回到检查点。主世界不能重开,不要把它当成探索路线中的返回手段。
Tab 打开俯视视图,Q 查看局部区域,按住空格预览关卡。利用这些视图确认方向,并记下准备回来解决的房间。
需要精确时机时,按住 Ctrl 可在减慢世界的同时奔跑。Alt 会加快时间;还没理解相互作用时,先不要加速。
哥布林威胁相邻格,喷火生物威胁视线方向。寻找保护、魅惑或调整危险方向的办法;部分门在怪物仍存在时会持续生效。
北侧学习英雄搬运,东侧学习镜像,南侧处理石头与水路,西侧学习光束。卡住时可以改走另一条已开放路线,不必把“先完成北侧和东侧”当成进入西侧的条件。
先看角色离开光束时能做什么,再看进入后改变了什么。踏进紫色光束前检查终点;房间里有推车时,可试着让它遮挡光束,再调整水晶位置。撤去遮挡之前,先安排自己的脱离路线。
起点在东岸,准备两块石头,北边那块比南边那块向西多一列。西侧有空荷叶,神殿岛旁已有另一片荷叶。
1. 将南边石头向西送上空荷叶,让它载着石头西行。
2. 再把北边石头向西发出,使其掠过移动荷叶的北侧,让载石荷叶向南转。可按住 Ctrl 调整时机。
3. 让它停在窄岸边,与固定荷叶并排。若错开一列,撤销第二次发射并调整时机。
4. 绕到窄岸,把荷叶上的石头向北推走,再向西经两片荷叶上岛,走上光球。
完成 HxM 金色房间里的两道谜题,再将解锁的水晶向右推,形成通往融合区域的路径。进入后,先解第二屏中央谜题,再返回第一屏;中央谜题会移除两屏连接走廊的障碍。
适用于第一屏下方、带两名角色和两种颜色按钮的房间,从初始摆放开始。先让绿色角色站上绿色按钮。将橙色角色的镜子向下移1格、向右移5格,对齐粉色按钮所在列,再让橙色角色站上粉色按钮。切回绿色角色,把她的镜子向上拉1格、向左拉5格,对齐绿色按钮所在列;让她回到按钮上,最后分别激活两面镜子,将两人送到出口。