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沉星之序 · 世界与谜题机制

先掌握搬运、镜像、水路和光束四套规则,再处理它们相互组合后的谜题。

沉星之序
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热血搬运英雄

热血搬运英雄

不同英雄分担搬运工作。移动水晶时同时考虑当前角色与下一位角色的站位;水晶既可能挡路,也可能是交换位置所需的目标。

镜之群岛

镜之群岛

镜像改变可到达的位置。先判断镜子的朝向和倒影落点,再决定要挪开哪件物体,才能让交换真正打开路线。

向孤寂家园掷石

向孤寂家园掷石

石头与水面连接分离的空间。由目标岸边倒推过河路线,并保留下一次跨越或返回时需要的物体。

光束发射器之库

光束发射器之库

宝石与光束会改变房间中的可行操作。从发射器一路检查到终点,每次只改变一个条件,便于判断是哪一步造成了结果。

石头与荷叶:正面碰撞和擦身而过

飞行中的石头正面撞上荷叶,会推动荷叶并停止打水漂;从正在移动的荷叶旁边掠过,则可能让荷叶转向,石头继续前进。判断结果时,要同时看接触位置与荷叶是否正在移动。

读告示与激活神殿

面对普通告示即可阅读,与之关联的冻结方块稍后会解冻。激活神殿需要角色走上光球,不是拿石头砸中它;神殿亮起也不等于周围谜题全部完成。

金色房间与世界融合

金色房间把不同世界的规则连接起来,并打开新的通路。完成后重新查看主世界:下一步可能是移动主世界中的物体,而非立即进入另一个房间。

分区谜题中的镜子

在划分了激活屏区的谜题中,使用当前屏区里的镜子。跨过去之前,先找好落点一侧负责返回的镜子;站位与镜子的距离变化,也会改变倒影落点。