巨颅症
等级 1
对局开始时,你的球员获得狂暴天赋
全队强化效果与升级宝物。

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等级 1
对局开始时,你的球员获得狂暴天赋
等级 1
捅杆抢断后,你的球队获得球权
等级 1
形成单刀时弹出广告
等级 1
在第 1 节获得 +25 总评
等级 1
在第一节获得 +25 速度
等级 1
对手在射门后会被向后推斥
等级 1
由 受伤球员打进的进球计为 2 球
等级 1
对手有 3% 的概率在蓝线处绊倒
等级 1
+25% 暴击射门威力
等级 1
被你 击倒的球员会变成保龄球瓶,碰到的其他球员也会被 击倒
等级 2
裁判会狠狠冲撞你的对手
等级 1
左后卫与右后卫获得 +10 总评
等级 1
追回 1 粒进球
等级 1
免疫 速度 伤害
等级 1
整场比赛最后 45 秒内打进的进球计为 2 球
等级 1
单局最后 20 秒内打进的进球计为 2 球
等级 1
训练提供的属性 +50%
等级 2
每名球员获得一项升级版射门天赋
等级 1
获得 +15 射门威力
等级 2
为每名球员随机赋予一项强化版 冲撞天赋
等级 1
对手被 击倒时,获得 -1 总评
等级 1
+15% 暴击射门几率
等级 1
免疫 射门威力带来的 伤害
等级 1
若你存在一名 受伤的球员,获得 +20 速度
等级 1
致伤时,额外造成1 处 伤势
等级 2
接下来 2 场比赛可额外获得1 份宝物奖励与1 份天赋奖励
等级 1
接下来 2 场比赛中,你额外获得1 份宝物奖励。
等级 1
你的前 3 次射门+50% 威力
等级 1
你造成的 伤势还会作用于手部
等级 1
提升你的传球速度
等级 1
L、XL 体型球员 +15 总评
等级 1
全队获得 +15 速度
等级 1
敌方球队触发 受伤效果的概率变为 2 倍
等级 1
射门威力≥50 的球员,获得 +30 速度
等级 1
每场比赛开始时,每名球员获得一项随机技能
等级 1
+1 体型
等级 1
对手执行大力抽射时,球杆会碎裂
等级 1
每名球员额外携带 2 根备用球杆
等级 1
对手射门时会丢失球杆
等级 2
技能冷却速度 +100%
等级 1
技能冷却速度 +50%
等级 1
左边锋与右边锋获得 +10 总评
等级 1
当前每有一名球员被击倒,获得 +10 速度
等级 1
获得 +35 总评。首次造成 击倒后加成消失
等级 1
挑传的飞行高度翻倍
等级 1
获得 +15 冲撞
等级 1
比赛开始时,随机 1 名球员获得 +30 总评,另 1 名球员获得 -15 总评
等级 1
每场比赛开始时,所有队友获得你的一项天赋
等级 2
每名球员获得一项防守天赋,且获得的天赋为升级版本
等级 1
单局最后 20 秒内,+50% 暴击射门概率
等级 1
每小节最后 30 秒,+30 总评
等级 1
你的球员起身速度翻倍
等级 1
拾取无主冰球时,球员会向前冲刺
等级 1
成功冲撞后获得移速加成
等级 1
每次取得碾压胜利,获得 +5 总评
等级 1
每次在第 1 节取得胜利,获得 +5 总评
等级 1
本场对局每有一名对手 受伤,获得 +10 总评
等级 1
所有人球杆脱落,改用脚踢球
等级 1
本局第一次击倒必定造成 受伤
等级 1
第 2 节获得 +25 总评
等级 1
第一节获得 +25 冲撞属性
等级 1
球员接球时会向前冲刺
等级 1
每次射门命中球网后获得 +3 射门威力。进球后效果重置
等级 1
左后卫与右后卫获得透视射门
等级 1
触发技能时,使球员进入 狂暴状态
等级 2
每场比赛结束后,随机升级2 项天赋、技能或宝物
等级 1
每场比赛结束后,随机升级1 项天赋、技能或宝物
等级 1
中锋获得 +20 总评
等级 1
当裁判被 击倒时,全队进入 狂暴状态
等级 1
对手取得领先的首粒进球将会被撤销
等级 1
比赛开始时,冻结对手的 1 件宝物
等级 1
本场比赛的首粒进球计为 2 球
等级 1
对所有 致伤过我方队员的球员施加1 层伤势
等级 1
争球更容易取胜
等级 1
+15 射门精准度
等级 1
在己方区域内,获得 +30 冲撞
等级 1
狂暴状态持续时间翻倍
等级 1
上场球员为3 名及以下时,获得 +30 总评
等级 1
左后卫与右后卫获得 +1 体型 左边锋、右边锋与中锋获得 -1 体型
等级 1
XS 与 S 体型球员获得 +20 总评
等级 1
+30 速度 -1 体型
等级 1
拾取冰球时获得 1 秒 免疫效果
等级 1
在第 3 节获得 +25 总评
等级 1
第 1 节内,获得 +25 射门威力
等级 1
天赋奖励现在可额外选择属性
等级 1
每当一处 伤势痊愈,球员获得 +10 总评
等级 1
对手在单节最后 10 秒打入的进球会被判定无效
等级 1
射门威力加成提升 50% 在队友附近释放大力抽射会使队友 受伤
等级 1
敌方全队获得 -1 体型
等级 1
对手传球时,获得 +10% 球杆断裂概率
等级 1
完成训练后,获得 +10 速度
等级 1
每净落后 1 球,获得 +15 总评
等级 1
本场比赛随机一名对手获得 -20 总评
等级 1
对手进球后,进入 狂暴状态
等级 1
比赛结束后每次获得奖励时,+1 次重选
等级 1
对手的前 4 次射门-50% 威力
等级 1
每次射门得分尝试获得 +5 速度。产生进球后重置
等级 1
己方领先时,比赛时间流速加快至 2 倍
等级 1
对手形成单刀时,-50% 射门威力
等级 1
裁判加入己方球队
等级 1
裁判会冲撞你的对手
等级 1
传球时获得向前推力
等级 1
升级安格斯的所有天赋与技能
等级 1
所有臭屁效果强度 +33%,范围 +33%
等级 1
替补球员获得 +15 总评
等级 1
2 名替补球员失去全部属性与天赋,这些属性和天赋将分摊给其他队友。
等级 1
左后卫与右后卫获得 +25 冲撞
等级 1
双方球队获得 +20% 暴击射门几率
等级 1
处于单刀状态时,+50% 暴击射门概率
等级 1
通过 暴击射门取得的进球算作 2 球
等级 1
暴击射门会 狂暴全队
等级 1
暴击射门会将所有敌方目标 蛙化,持续 60 秒
等级 1
暴击射门可 击倒所有对手
等级 1
暴击射门的触发几率翻倍
等级 1
凌空抽射获得 +10% 暴击几率
等级 1
左后卫与右后卫获得 +20% 暴击射门概率
等级 1
2倍替补加成
等级 1
每达成 10 次 击倒会造成一次 伤势
等级 1
狂暴状态球员打进的进球计为 2 球
等级 1
处于 狂暴状态的球员,致伤概率翻倍
等级 1
每次进入 狂暴状态,获得 +2 总评。每场比赛重置
等级 1
队友受到己方臭屁效果影响时,获得 2 秒免疫。释放臭屁者同样生效
等级 1
臭屁爆发可击倒范围内所有球员
等级 1
每释放一次臭屁,全队获得 +1 总评 每场比赛重置
等级 1
冲撞动作速度提升
等级 1
处于 受伤状态的球员获得 +40 射门威力
等级 1
将敌方持有 金头盔的球员施加 蛙化效果
等级 1
对手释放技能后,会被施加 蛙化效果
等级 1
赢得争球时,对敌方施加持续 60 秒的 蛙化效果
等级 1
敌方最近的进球者会持续处于 蛙化状态
等级 1
击倒裁判时,对敌方施加 蛙化效果
等级 1
队内第二得分手同样佩戴 金头盔
等级 1
佩戴 金头盔的球员获得三倍替补加成
等级 1
佩戴金头盔的球员获得 +30 对抗
等级 1
佩戴 金头盔的球员每场开局获得一个随机天赋
等级 1
佩戴 金头盔的球员不会受到 受伤效果影响
等级 1
佩戴 金头盔的球员对战boss时,+15 总评
等级 1
佩戴 金头盔的球员获得 +10% 暴击射门几率
等级 1
被冰球击倒的对手获得 +25% 受伤概率
等级 1
裁判加入你的球队,并且可由玩家操控
等级 1
速度加成将改为提升 射门威力
等级 1
处于 狂暴状态时,+25% 暴击射门几率
等级 1
新增一个提供一项随机天赋的替补席位
等级 1
裁判会尝试封堵对手的射门 +2 体型
等级 1
+40 速度 向后滑行时
等级 1
1 名额外裁判加入比赛
等级 1
对手在射门后,有 10% 概率被 击倒
等级 1
XS 与 S 体型球员获得 +25% 暴击射门概率
等级 1
击倒正在庆祝的进球者,粉碎其全身骨骼
等级 1
佩戴特殊头盔的选手获得 +10 总评
等级 1
比赛开始时,你的球员获得尖刺护甲