Every Day We Fight · 新手入門
從首次循環到長期成長,掌握探索發現、行動點數與工作台。

先探索並發現新物品,再投入大量廢料配置裝備。發現會擴充後續戰利品的選擇;死亡後經驗、技能與廢料保留,隨身裝備與任務物品則會失去。戰鬥空檔先分配技能點數,再用製作規劃工具預留下一批物品的廢料。
結果: 10
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開始回合
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每回合遊戲開始,可選擇的道具皆為 隨機。
初始道具包含 武器、破片手榴彈、 繃帶。
探索城市可發現新 裝備、武器 與 武器改裝配件。
身上的裝備、已改裝的武器、尖刺儲藏室鑰匙、任務物品都會在死亡後 遺失。
獲得的經驗值、技能點數、已解鎖技能、收集的廢料、新的發現則會 保留。
所有已發現的武器、改裝、裝備 則會加入搜刮物品池隨機出現。
發現道具
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靠近可發現道具時,便會於地圖顯示 ? 符號。
獲得該道具後,便會 加入隨機物品池中,供後續遊戲使用。
觸發戰鬥
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攻擊行為 將觸發戰鬥,尖刺隊員 被裂隙者發現 也會觸發戰鬥。
攻擊時請謹慎思考,提高每位尖刺隊員的生存機率。
戰鬥 & 行動點數(AP)
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在戰鬥中,單位每回合能使用的 行動點數(AP) 有限。
移動、 射擊、 重新裝彈、 閉氣 等行動皆會消耗 AP。
結束回合時,最多可將 5 點未使用 AP 沿用至下回合。
在戰鬥中使用掩護
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障礙與掩護位置只有在 能實際阻擋子彈時 才有保護效果。
根據來襲火力的角度,掩護位置不一定能提供完整保護。
只要能夠被瞄準,就會被擊中!
準星精準度
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射擊時, 子彈會朝準星中央發射,但依然可能落在準星範圍內的任意一點。
射擊時的武器 後座力 與準星 擴散 將大幅 將低精準度。使用全自動武器時更是如此。
依據搭配的武器改裝配件,武器的精準度可能會有所 提升或下降。
反應行動
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尖刺隊員與裂隙者每回合 可執行一次反應行動。反應行動在尖刺隊員或裂隙者的名稱旁出現 井字符號 時
可以使用。
反應行動會於各自回合開始時補充。
等級提升
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尖刺隊員會獲得行動後可獲得 經驗值(XP)。
待超過 特定 XP 門檻時, 等級就會提升。
每提升一個等級,尖刺隊員就能獲得 一點技能點數(SP)
技能選單
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使用尖刺隊員的技能點數(SP)解鎖各式能力。
花費至少一點 SP 解鎖下一階技能。
尖刺儲藏室
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尖刺隊員可於儲藏室補充 物品欄道具,變更 武器,並存放各式 改裝。
道具存放於各個等級的裂隙處中,分為 一般、 稀有、 史詩 三個等級。
一般裂隙處存有 基礎道具,稀有與史詩裂隙處則能提供 更好的選擇。
開啟稀有與史詩裂隙處 需要鑰匙,而鑰匙能透過完成戰鬥中的 額外目標 來獲得。
裂隙處內的道具會 從已發現的道具中隨機挑選。
發現的道具越多種,開啟裂隙處能獲得的道具種類越多。
使用工作台便能 以蒐集的廢料製作道具。
只要廢料充足,就能製作所有已發現的道具。
一次最多能同時製作 三種道具。
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