不朽之樹 · Wiki 與工具
面向 Demo 的不朽之樹 Wiki:生物定位、成長路線、生產關係,以及可實際使用的規劃工具。
Demo 資料 · 2026 年 10 月 19 日整理

本站爲獨立整理的攻略,並非官方 Wiki。以當前遊戲內說明爲準;資料條目和後續解鎖內容不代表所有生物、配方或能力開局即可取得。
你以園丁身份藉助生物形態戰鬥,圍繞世界樹建立領地。推進關鍵不僅是換一隻更高等級的輸出,還包括補齊採礦、淨化、加工與補給能力。這裏將明確的遊戲機制與帶條件的策略建議分開呈現。
對比 10 種精選生物的實用能力、戰鬥定位與生產職責,按當前說明選擇同伴。
物品與資源查找前期資源用途與加工關係,先弄清缺的是原料、生物還是生產設施。
新手攻略從淨化補給、世界樹維護到工坊生產和雙形態戰鬥,建立能持續推進的開局。
戰鬥組合按場景選擇遠程安全輸出、花靈切換、吞噬收尾與探索組合,明確每套方案的限制。
基地與生產覈對生物與設施對應關係,理解四類工作屬性,處理基地常見斷供問題。
世界觀與成長理解園丁、世界樹、枯敗、權能之間的關係,以及 Demo 的成長邊界。
雙形態搭配器選擇兩種形態和出行目標,查看角色互補、配合建議與缺失能力;不虛構傷害排名。
吞噬門檻計算器根據史萊姆生命上限計算吞噬門檻,區分敵人當前生命與敵人生命百分比。
種子補給規劃器按每次 10 活水換 1 淨化之種規劃野外補給,同時單獨保留世界樹用水。
先解決真正的瓶頸
缺種子先確保小樹樁與活水;缺礦帶小碎石;缺加工材料先取得短尾新兵;要提純液體則安排水之子的萃靈泉。
一套實用的戰鬥思路
穩妥開局優先保留遠程形態與脫離手段;想打近身協同,先讓花靈布花再切換;史萊姆是有門檻的收尾手,不能看到敵人血條短就直接當作可吞噬。
Demo 的邊界
官方公佈的試玩範圍爲翠影谷地、19 種生物與 4 個首領。本站精選條目不等於全部 19 種名單,也不是完整首領路線;官方說明 Demo 存檔不會繼承到正式版。
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