不朽之樹 · 生物與技能
對比 10 種精選生物的實用能力、戰鬥定位與生產職責,按當前說明選擇同伴。
Demo 資料 · 2026 年 10 月 19 日整理

本站爲獨立整理的攻略,並非官方 Wiki。以當前遊戲內說明爲準;資料條目和後續解鎖內容不代表所有生物、配方或能力開局即可取得。
結果數量:
沒有匹配條目。

針毛獸
實用機制
尖刺可附加流血;帶刺翻滾向前移動 6 米,翻滾期間無敵。流血最多疊加 5 層,持續 5 秒。
使用建議
先遠程持續施壓,等敵方出招後再翻滾脫離。不要只爲貼近目標而提前用掉保命動作;棘莓是容易取得的治療資源。

小碎石
實用機制
小碎石能夠破壞礦石,碎巖護身是其防護機制。另有特性可在脫戰且未受傷時每 3 秒恢復 1 層碎巖護身。
使用建議
缺礦時優先攜帶。護盾恢復與切換後的表現應查看當前個體的特性及狀態說明,不把特殊特性當成所有個體自帶效果。

水之子
實用機制
水之子的彈射技能使用蓄積的水量;它還可建立萃靈泉,提純或融合液體。充盈狀態會影響其戰鬥表現。
使用建議
優先在方便補水的位置交戰,進場前補足水量。出戰與駐守萃靈泉是不同崗位,不要爲一次遠征拆掉整個提純鏈。

小樹樁
實用機制
野外能力每次消耗 10 個活水,產出 1 個淨化之種;也能化身蘊種之樹,爲基地生產種子。
使用建議
爲抓寵補給和世界樹維護分別留水。野外製作適合應急,持續收集同伴時應建立基地生產。

花靈
實用機制
切換下場時,場上的花朵會環繞當前形態並接觸傷敵;淨化之蕾可清除琥珀封存生物的深層侵蝕。
使用建議
先布花,在場上仍有花時切換,再利用安全窗口貼近目標。遇到普通種子無法徹底淨化的生物,要保留淨化之蕾的處理能力。

史萊姆
實用機制
吞噬要求敵人當前生命低於史萊姆生命上限的 20%;成功後恢復 5% 生命,並獲得持續 20 秒的養分。每層養分提高 10% 生命上限與 15% 體型。
使用建議
以當前顯示的生命上限判斷門檻,不要按敵人剩餘血量百分比計算。溶解池可處理不需要的聖器與部分雜物。

巨腹蛙
實用機制
技能包含舔舐減速;旅行形態與水面跳躍涉及解鎖,不能默認剛取得的巨腹蛙就具備全部移動能力。
使用建議
規劃跨水或高臺捷徑前,先確認對應賜福或形態已解鎖;探索時搭配穩定輸出生物。

樹龜
實用機制
縮入龜殼可獲得護甲並持續治療;具體數值與持續時間以當前技能參數爲準。
使用建議
在允許原地停留的攻擊間隙恢復,不要把防禦回血理解爲可以硬喫所有首領機制。

短尾獵手
實用機制
短尾獵手能搭建短尾烤架,爲出獵準備食物。
使用建議
食物緊張時安排固定廚師。擴充隊列前先檢查原料庫存和負責生物是否到位。

短尾新兵
實用機制
短尾新兵的工坊可加工基礎材料與狩獵工具,例如木頭制木板、石塊制建築用石磚。
使用建議
當前短尾手工檯對應短尾新兵,不是小樹樁。規劃建築材料鏈前,先獲得正確生物。
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