
Königin
Erkundet die Oberwelt, welche die Rätselwelten verbindet. Lerne am Anfang durch Steineschieben und Rückgängig, wie du dir den Weg offenhältst.
Vergleiche zehn spielbare Rollen und plane, wer als Nächstes handeln muss. Die Porträts lassen sich vergrößern.

Keine passenden Einträge.

Erkundet die Oberwelt, welche die Rätselwelten verbindet. Lerne am Anfang durch Steineschieben und Rückgängig, wie du dir den Weg offenhältst.

Schiebt Blöcke und Kristalle. Prüfe vor einem Zug zur Wand, wer das Objekt später wieder lösen kann und welche Seite die nächste Figur erreichen muss.

Zieht Objekte, statt sie zu schieben. Hinter ihr muss Platz zum Zurückweichen bleiben; ein erreichbares Objekt allein reicht noch nicht.

Tauscht mit einem Ziel in seiner Sichtlinie den Platz. Plane sowohl seinen Ankunftsort als auch den neuen Standort des versetzten Objekts.

Widersteht Monsterangriffen und schützt benachbarte Gefährten. Stelle den Schutz her, bevor eine verwundbare Figur vorrückt, und prüfe nach jedem Zug die Nachbarschaft.

Bezaubert nahe Monster. Ihre Position eröffnet neue Möglichkeiten in gefährlichen Passagen; achte beim Bewegen darauf, wer noch im Wirkungsbereich bleibt.

Verändert durch Transmutation, was sich im Rätsel bewegen lässt. Erprobe den neuen Zustand eines Objekts, bevor deine ganze Route davon abhängt.

Nutzt Flitschersteine, Wasserwege und Seerosen. Plane Landepunkt und Weiterweg, bevor du einen entscheidenden Stein für die Überquerung einsetzt.

Tauscht mithilfe von Spiegeln mit seinem Spiegelbild den Platz. Prüfe dessen Ziel genauso sorgfältig wie das Feld, auf dem er gerade steht.

Arbeitet mit Edelsteinen und Strahlenwerfern. Verfolge Strahl und Wirkung, bevor du einen Edelstein bewegst oder einen Strahl unterbrichst.