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Order of the Sinking Star · Figuren und Fähigkeiten

Vergleiche zehn spielbare Rollen und plane, wer als Nächstes handeln muss. Die Porträts lassen sich vergrößern.

Order of the Sinking Star
© Thekla, Inc.
Königin

Königin

Erkundet die Oberwelt, welche die Rätselwelten verbindet. Lerne am Anfang durch Steineschieben und Rückgängig, wie du dir den Weg offenhältst.

Krieger

Krieger

Schiebt Blöcke und Kristalle. Prüfe vor einem Zug zur Wand, wer das Objekt später wieder lösen kann und welche Seite die nächste Figur erreichen muss.

Diebin

Diebin

Zieht Objekte, statt sie zu schieben. Hinter ihr muss Platz zum Zurückweichen bleiben; ein erreichbares Objekt allein reicht noch nicht.

Zauberer

Zauberer

Tauscht mit einem Ziel in seiner Sichtlinie den Platz. Plane sowohl seinen Ankunftsort als auch den neuen Standort des versetzten Objekts.

Priesterin

Priesterin

Widersteht Monsterangriffen und schützt benachbarte Gefährten. Stelle den Schutz her, bevor eine verwundbare Figur vorrückt, und prüfe nach jedem Zug die Nachbarschaft.

Bardin

Bardin

Bezaubert nahe Monster. Ihre Position eröffnet neue Möglichkeiten in gefährlichen Passagen; achte beim Bewegen darauf, wer noch im Wirkungsbereich bleibt.

Druide

Druide

Verändert durch Transmutation, was sich im Rätsel bewegen lässt. Erprobe den neuen Zustand eines Objekts, bevor deine ganze Route davon abhängt.

Seefahrerin

Seefahrerin

Nutzt Flitschersteine, Wasserwege und Seerosen. Plane Landepunkt und Weiterweg, bevor du einen entscheidenden Stein für die Überquerung einsetzt.

Händler

Händler

Tauscht mithilfe von Spiegeln mit seinem Spiegelbild den Platz. Prüfe dessen Ziel genauso sorgfältig wie das Feld, auf dem er gerade steht.

Höhlenforscher

Höhlenforscher

Arbeitet mit Edelsteinen und Strahlenwerfern. Verfolge Strahl und Wirkung, bevor du einen Edelstein bewegst oder einen Strahl unterbrichst.