Die beherzten Helden des HerUmziehens
Die Helden teilen sich das Verschieben von Objekten. Plane die Stellung der nächsten Figur mit ein: Ein Kristall kann ein Hindernis und zugleich ein wichtiges Ziel sein.
Lerne zunächst die vier Grundsysteme kennen: Objekte bewegen, Spiegelungen, Wasserwege und farbige Strahlen. Danach folgen ihre Kombinationen.

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Die Helden teilen sich das Verschieben von Objekten. Plane die Stellung der nächsten Figur mit ein: Ein Kristall kann ein Hindernis und zugleich ein wichtiges Ziel sein.
Spiegelungen verändern die erreichbaren Standorte. Prüfe Ausrichtung und Ziel und überlege dann, welches Objekt weichen muss, damit der Tausch einen Weg öffnet.
Steine und Wasser verbinden getrennte Bereiche. Plane vom Zielufer rückwärts und bewahre die Objekte für den Rückweg oder die nächste Überquerung auf.
Edelsteine und Strahlen verändern die Möglichkeiten eines Raums. Folge dem Strahl bis zum Ende und ändere jeweils nur eine Bedingung, um Ursache und Wirkung zu erkennen.
Ein frontaler Treffer schiebt die Seerose an und beendet das Springen des Steins. Ein vorbeispringender Stein kann eine bewegte Seerose ablenken und weiterfliegen. Achte auf Kontaktstelle und Bewegungszustand.
Stelle dich vor ein gewöhnliches Schild, um es zu lesen. Damit verbundene gefrorene Blöcke tauen kurz danach auf. Aktiviere einen Schrein, indem du auf seine Kugel gehst; damit sind nicht automatisch alle Rätsel der Umgebung gelöst.
Goldräume verbinden die Regeln verschiedener Welten und öffnen Wege. Prüfe danach erneut die Oberwelt: Für den nächsten Schritt musst du dort vielleicht ein Objekt bewegen, statt gleich einen neuen Raum zu betreten.
In Rätseln mit getrennten aktiven Bildschirmen nutzt du die Spiegel des aktuellen Abschnitts. Suche vor dem Wechsel einen Rückwegspiegel auf der Zielseite. Auch dein Abstand zum Spiegel verändert das Ziel der Spiegelung.