Version 1.0.5

Dupery · Mécaniques et lexique

Retrouvez le sens précis des termes du jeu et les effets des lieux pour interpréter vos indices.

Dupery · Illustration du jeu
Illustration du jeu · Gilded Rune Games

Lexique du jeu

65 résultats

personnage

Un personnage peut figurer sur la grille et sur la liste des suspects.

cible

Une cible est un personnage qui a été choisi par un autre personnage.

grille

Tous les personnages en jeu et les différents lieux se trouvent sur cette grille.

camp

Un personnage peut être dans le camp des malfaiteurs ou des honnêtes gens. Votre objectif est d'arrêter tous les malfaiteurs.

réputation

Le regard que la ville porte sur vous. Par défaut, vous perdez 2 points de réputation lorsque vous arrêtez un personnage honnête.

niveau de réputation

Ce niveau détermine si votre réputation est mauvaise, bonne ou excellente.

adresse

Chaque personnage en jeu a une adresse. Celle-ci est indiquée sur sa porte ou à côté de son icône.

lieu

Les lieux apparaissent sur la grille et peuvent être utilisés par certains personnages.

liste des suspects

La liste des suspects est une liste où figurent tous les personnages pouvant être en jeu.

classification

La classification d'un personnage peut être : Innocent, Curieux, Complice ou Traître. Par défaut, les personnages Innocents et Curieux sont honnêtes, et les Complices et les Traîtres sont des malfaiteurs.

sincère

Un personnage est considéré comme sincère quand il ne ment pas et n'est pas corrompu.

modificateur

Un modificateur est une règle spéciale qui influence le déroulement des affaires.

affaire

Les affaires mettent en lumière les crimes du Syndicat, ce qui vous permet, en tant que détective, d'interroger les différents personnages et de procéder à des arrestations. Chaque affaire résolue vous permet d'avancer vers votre objectif ultime : éliminer le Syndicat !

réponse

Le fait de donner une information. Ce que révèle un personnage s'affiche en dessous de son nom quand on l'interroge.

imposture

Quand un personnage fait semblant d'être un autre personnage, il apparaît comme ce personnage lorsqu'on l'interroge et, à moins qu'il ne mente, il fera tout ce que ce personnage ferait.

mensonge

Quand un personnage vous ment, l'information qu'il vous transmet est fausse. Les compétences utilisées ne fonctionneront pas correctement.

corruption

Quand un personnage est corrompu, il n'a pas d'autre choix que de vous mentir et de vous donner de fausses informations.

révélation

Quand un personnage est découvert, il arrête de faire semblant d'être un autre personnage et révèle sa vraie identité.

transformation

Quand un personnage est transformé en un autre personnage, il endosse son rôle. Les transformations n'altèrent pas le ratio.

interrogatoire

Ouvrez une porte pour voir qui se cache derrière.

non interrogé

Personnage n'ayant pas encore été interrogé. Par conséquent, sa porte sera fermée.

arrestation

La meilleure façon d'arrêter les malfaiteurs ! Mettez un personnage derrière les barreaux pour procéder à la révélation.

en liberté

Personnage qui n'a pas encore été arrêté.

meurtre

Provoque la mort d'un personnage. Les personnages morts ne sont pas découverts et les informations qu'ils pouvaient donner sont perdues.

mort

Personnage qui a été tué. Les personnages morts ne sont pas découverts et les réponses qu'ils pouvaient donner sont perdues.

en vie

Personnage qui n'est pas mort.

masquer

L'icône, le nom et les informations d'un personnage masqué sont dissimulés, à l'exception du nombre qui reste visible.

suspecté

Personnage qui figure sur la liste des suspects. Seuls les personnages suspectés peuvent être en jeu.

en jeu

Un personnage qui apparaît sur la grille.

pas en jeu

Un personnage qui n'apparaît pas sur la grille.

compétence

Compétence à usage unique d'un personnage qui nécessite une intervention de votre part. Celles-ci sont indiquées par une main bleue.

apparence

Rôle du personnage qui apparaît lorsque vous l'interrogez.

capable de s’innocenter

Personnage capable de prouver son innocence. Il ne peut y avoir plusieurs personnages capables de s’innocenter en jeu en même temps.

adjacent

Un élément adjacent se trouve directement au nord, à l'est, au sud ou à l'ouest d'un autre élément.

autour

Un élément situé autour se trouve sur l'une des 8 cases autour de cette position.

voisins adjacents

Un voisin adjacent est un personnage qui est adjacent à un autre personnage. En d'autres termes, il se trouve directement au nord, à l'est, au sud ou à l'ouest de celui-ci.

voisins

Un voisin est un personnage qui se trouve à proximité d'un autre personnage. En d'autres termes, il peut se trouver sur l'une des 8 cases autour de ce personnage.

pas

Un pas est un mouvement permettant de passer d'une case à une case adjacente.

bateau

Le bateau est présent uniquement dans la région des docks. Vous pouvez le déplacer à l'aide du levier en passant en mode Navigation. Déplacer le bateau consomme du carburant. Dans cette région, pour arrêter un personnage, vous devez d'abord déplacer le bateau sur le personnage que vous voulez arrêter.

carburant

Du carburant est consommé à chaque fois que vous déplacez le bateau. Par défaut, déplacer le bateau coûte 1 litre de carburant par case, plus 1 litre de carburant pour démarrer le moteur.

cacher

Un personnage caché n'apparaît pas tant qu'il n'est pas découvert. Cela arrive par défaut quand le bateau avance vers lui. Il a quand même une adresse, et si vous ne pouviez pas le voir initialement, tous les autres personnages le pouvaient.

émerger

Émerger un personnage caché le fait apparaître sur la grille. Par défaut, quand le bateau avance sur un personnage caché, celui-ci est automatiquement émergé.

jetons

Vous consommez des jetons à chaque fois que vous interrogez un personnage ou quand vous arrêtez un personnage honnête.

carte

Les cartes ne sont présentes que dans la région du casino. Plusieurs personnages utilisent ces cartes dans le cadre de leurs compétences.

valeur de la carte

La valeur de la carte est le numéro correspondant à cette carte. Celle-ci peut être un nombre compris entre 1 (As) et 10, ainsi que Valet, Dame ou Roi.

couleur de la carte

La couleur de la carte peut être Cœur, Carreau, Trèfle ou Pique.

Joker

Un Joker est une carte qui ne peut pas être piochée naturellement. Sa valeur et sa couleur sont aléatoires.

figure

Une figure est une carte dont la valeur est Valet, Dame ou Roi.

association des couleurs

Chaque couleur est associée à une classification.
La couleur Trèfle est associée aux Innocents.
La couleur Carreau est associée aux Curieux.
La couleur Cœur est associée aux Complices.
La couleur Pique est associée aux Traîtres.

crédits

Vous gagnez des crédits lorsque vous résolvez une enquête. Vous pourrez ensuite les utiliser pour acheter des objets à la boutique entre deux affaires.

objet

Les objets peuvent vous aider à résoudre des affaires. Ils peuvent être passifs, vous procurant un avantage lorsque vous les portez, ou actifs, vous procurant un avantage lorsque vous les utilisez.

poche

Votre poche vous permet de porter les objets sur vous. Par défaut, vous avez 4 poches.

porter

Un objet porté est un objet que vous possédez et gardez dans vos poches. S'il s'agit d'un objet actif, il peut être utilisé. S'il s'agit d'un objet passif, vous bénéficierez de ses effets.

santé

Dans les Ruelles sombres, votre santé correspond à vos vies. Vous serez renvoyé si votre santé atteint 0. Par défaut, vous perdez 1 point de santé à chaque fois que vous arrêtez un personnage honnête.

vol

Dans les Ruelles sombres, certains personnages peuvent voler des objets. Vous pouvez récupérer un objet volé en arrêtant le personnage qui a volé l'objet.

piste

Une piste est un ensemble d'affaires ayant des suspects principaux en commun, et devant être résolues pour pouvoir arrêter le Syndicat.

tampon

Un tampon est un marqueur sur une piste qui déclenche un changement en fonction de l'événement au cours duquel il a été obtenu.

événement

Les événements vous permettent de modifier les affaires restantes au sein d'une piste en utilisant des tampons.

suspects principaux

Les suspects principaux sont un ensemble de personnages qui seront suspectés dans chaque affaire au sein d'une piste.

Innocents

Personnages honnêtes et utiles qui ont tendance à donner des informations essentielles à la résolution de l'affaire.

Curieux

Personnages honnêtes qui ne sont d'aucune aide, et qui ont même tendance à brouiller les pistes et à compliquer la résolution de l'affaire.

Complices

Personnages qui sont de simples malfaiteurs et qui ont tendance à souvent mentir et à faire semblant.

Traîtres

Les pires malfaiteurs, qui feront tout pour vous compliquer la tâche.

honnêtes

Ce sont les personnages que vous ne devez pas arrêter ! Les Innocents et les Curieux sont des gens honnêtes, à moins qu'ils ne soient sous la menace d'un malfaiteur.

malfaiteurs

Ce sont les personnages que vous devez arrêter ! Vous avez gagné lorsque tous les malfaiteurs sont arrêtés ou morts. Les Complices et les Traîtres sont des malfaiteurs.

Lieux

Machine à sous
Machine à sous · Illustration du jeu · Gilded Rune Games
Plateforme pétrolière
Plateforme pétrolière · Illustration du jeu · Gilded Rune Games

8 résultats

Scène de crime

Là où tout a commencé... Il faut arrêter le Syndicat !

Tour horloge

"Un jour, ses cloches sonneront au bon moment..."

Trace de sang

Quelqu'un a oublié une trace en voulant nettoyer la scène de crime… À moins que ce sang ne soit là depuis longtemps…

Docks

Attraper les malfaiteurs en haute mer peut s'avérer difficile, surtout quand vous devez garder un œil sur votre carburant. Assurez-vous de revenir aux docks avant qu'il ne soit trop tard.

Phare

S'illumine pour tous les bateaux des docks.

Plateforme pétrolière

La première fois que le bateau avance sur la plateforme pétrolière, vous récupérez tout le carburant stocké sur place. Au début de la partie, la plateforme pétrolière contient entre 0 et 3 litres de carburant.

Machine à sous

Où vous risquez de perdre bien plus que votre temps.
Qui n'a jamais voulu essayer… ?

Sources et mise à jour

Analyse officielle du jeu · 1.0.5 · 2026-10-17

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