Macrocéphalie
Niveau 1
Au début d'un match, vos joueurs obtiennent le talent Enragé
Effets d’équipe et reliques améliorées.

Aucun résultat.
Niveau 1
Au début d'un match, vos joueurs obtiennent le talent Enragé
Niveau 1
Votre équipe prend possession de la rondelle après un harponnage
Niveau 1
Une pub apparaît quand vous êtes en échappée
Niveau 1
+25 GÉN à la période 1
Niveau 1
+25 en Vitesse en 1re période
Niveau 1
Les tirs des adversaires les propulsent vers l'arrière
Niveau 1
Les buts marqués par des joueurs blessés valent 2 buts
Niveau 1
Les adversaires trébuchent sur la ligne bleue 3% du temps
Niveau 1
+25% de puissance des tirs critiques
Niveau 1
Les joueurs que vous mettez KO deviennent des quilles et mettent KO tout autre joueur qu'ils touchent.
Niveau 2
L'arbitre fera de violentes mises en échec à vos adversaires
Niveau 1
LD et RD : +10 GÉN
Niveau 1
Annule 1 but
Niveau 1
Protège des blessures à la vitesse
Niveau 1
Les buts marqués dans les dernières 45s du match valent 2 buts
Niveau 1
Les buts marqués dans les dernières 20s d'une période valent 2 buts
Niveau 1
Les séances d'entraînement donnent +50% d'attributs
Niveau 2
Chaque joueur obtient un talent de tir amélioré
Niveau 1
+15 Puissance de tir
Niveau 2
Donne à chaque joueur un talent aléatoire de mise en échec amélioré
Niveau 1
Les adversaires subissent -1 GÉN lorsqu'ils sont KO
Niveau 1
+15% de chances de tir critique
Niveau 1
Prévient les blessures à la Puissance de tir
Niveau 1
+20 en Vitesse quand un de vos joueurs est blessé
Niveau 1
Quand vous causez une blessure, inflige 1 blessure supplémentaire
Niveau 2
Pour les 2 prochains matchs, donne 1 récompense de relique supplémentaire et 1 récompense de talent supplémentaire
Niveau 1
Pour les 2 prochains matchs, donne 1 récompense de relique supplémentaire
Niveau 1
+50% de puissance pour vos 3 premiers tirs
Niveau 1
Les blessures que vous causez ciblent aussi les mains
Niveau 1
Augmente la vitesse de vos passes
Niveau 1
Vos joueurs L et XL obtiennent +15 GÉN
Niveau 1
+15 en Vitesse
Niveau 1
Les adversaires ont 2x plus de chances de subir une blessure
Niveau 1
+30 en vitesse pour les joueurs ayant au moins 50 en puissance de tir
Niveau 1
Au début d’un match, chaque joueur obtient un pouvoir aléatoire
Niveau 1
+1 en taille
Niveau 1
Les bâtons des adversaires volent en éclats quand ils effectuent un lancer frappé
Niveau 1
Tout le monde a 2 bâtons de rechange
Niveau 1
Les adversaires perdent leur bâton lorsqu'ils tirent
Niveau 2
+100% de vitesse de recharge du pouvoir
Niveau 1
+50% de vitesse de recharge du pouvoir
Niveau 1
Les AG et AD obtiennent +10 GÉN
Niveau 1
+10 en vitesse pour chaque joueur actuellement KO
Niveau 1
+35 GÉN jusqu'à ce que vous mettiez un adversaire KO
Niveau 1
Les passes lobées sont 2x plus hautes
Niveau 1
+15 en mise en échec
Niveau 1
Au début d'un match, 1 joueur au hasard obtient +30 GÉN et 1 autre joueur obtient -15 GÉN
Niveau 1
Au début de chaque match, tous vos coéquipiers obtiennent l'un de vos talents
Niveau 2
Chaque joueur obtient un talent défensif amélioré
Niveau 1
+50% de chances de tir critique dans les dernières 20s d'une période
Niveau 1
+30 GÉN dans les dernières 30s de chaque période
Niveau 1
Vos joueurs se relèvent 2x plus vite
Niveau 1
Récupérer une rondelle libre propulse vos joueurs vers l'avant
Niveau 1
Chaque KO causé par un de vos joueurs les propulse tous vers l'avant
Niveau 1
+5 GÉN pour chaque victoire par pitié
Niveau 1
+5 GÉN pour chaque victoire en 1re période
Niveau 1
+10 GÉN par adversaire blessé pendant ce match
Niveau 1
Tout le monde perd son bâton et botte le ballon
Niveau 1
Votre premier KO du match cause toujours une blessure
Niveau 1
+25 GÉN à la période 2
Niveau 1
+25 en mise en échec pendant la 1re période
Niveau 1
Recevoir une passe propulse vos joueurs vers l’avant
Niveau 1
+3 puissance de tir après chaque tir au but. Se réinitialise quand vous marquez un but
Niveau 1
Les DG et DD obtiennent Tir rayons X
Niveau 1
Rend un joueur enragé au déclenchement d’un pouvoir
Niveau 2
2 talents, pouvoirs ou reliques aléatoires sont améliorés après chaque match
Niveau 1
1 talent, pouvoir ou relique aléatoire est amélioré après chaque match
Niveau 1
Le C obtient +20 GÉN
Niveau 1
Rend votre équipe enragée quand l’arbitre est KO
Niveau 1
Annule le 1er but qui donne les devants à l'adversaire
Niveau 1
Au début d’un match, gèle 1 relique adverse
Niveau 1
Le premier but du match compte comme 2 buts
Niveau 1
Inflige 1 blessure à tout joueur qui a blessé votre équipe
Niveau 1
Vous gagnez souvent les mises au jeu
Niveau 1
+15 Précision
Niveau 1
+30 Mise en échec dans votre zone défensive
Niveau 1
2x la durée du statut Enragé
Niveau 1
+30 GÉN si vous jouez avec 3 joueurs ou moins
Niveau 1
DG et DD ont +1 en taille AG, AD et C ont -1 en taille
Niveau 1
Vos joueurs XS et S obtiennent +20 GÉN
Niveau 1
+30 Vitesse -1 en taille
Niveau 1
Donne 1s d'immunité quand vous ramassez la rondelle
Niveau 1
+25 GÉN à la période 3
Niveau 1
+25 Puissance de tir en 1re période
Niveau 1
Les récompenses de talent proposent maintenant des attributs comme choix supplémentaire
Niveau 1
Les joueurs obtiennent +10 GÉN quand une blessure est soignée
Niveau 1
Les buts adverses dans les dernières 10s d'une période sont refusés
Niveau 1
Les bonus de puissance de tir sont augmentés de 50% Les lancers frappés près de vos coéquipiers les blessent
Niveau 1
Les adversaires ont -1 en taille
Niveau 1
Les adversaires ont +10% de chances de casser leur bâton sur une passe
Niveau 1
+10 Vitesse après une séance d'entraînement
Niveau 1
+15 GÉN pour chaque but de retard
Niveau 1
Un adversaire au hasard reçoit -20 GÉN pour le match
Niveau 1
Vous rend enragé après un but adverse
Niveau 1
+1 relance pour chaque récompense à la fin d'un match
Niveau 1
-50% de puissance aux 4 premiers tirs adverses
Niveau 1
Chaque tir au but donne +5 en vitesse. Se réinitialise après un but
Niveau 1
Le temps passe 2x plus vite lorsque vous menez
Niveau 1
Les adversaires en échappée ont -50% de puissance de tir
Niveau 1
Les arbitres rejoignent votre équipe
Niveau 1
L'arbitre fera des mises en échec à vos adversaires
Niveau 1
Vous propulse vers l’avant quand vous faites une passe
Niveau 1
Améliore tous les talents et pouvoirs d’Angus
Niveau 1
Les pets ont +33% de puissance et +33% de portée
Niveau 1
Pour les remplaçants : +15 GÉN
Niveau 1
2 remplaçants perdent toutes leurs statistiques et tous leurs talents, qui sont répartis entre leurs coéquipiers
Niveau 1
LD et RD : +25 Mise en échec
Niveau 1
+20% de chance de tir critique pour les deux équipes
Niveau 1
+50% de chance de tir critique lors d'une échappée
Niveau 1
Les buts marqués sur des tirs critiques comptent comme 2 buts
Niveau 1
Les tirs critiques rendent votre équipe enragée
Niveau 1
Les tirs critiques grenouillent tous les adversaires pendant 60s
Niveau 1
Les tirs critiques mettent tous les adversaires KO
Niveau 1
2x les chances de tir critique
Niveau 1
Les tirs sur réception ont +10% de chances de tir critique
Niveau 1
Les DG et DD ont +20% de chances de tir critique
Niveau 1
2x le bonus de banc
Niveau 1
Chaque tranche de 10 KO cause une blessure
Niveau 1
Les buts marqués par des joueurs enragés comptent comme 2 buts
Niveau 1
Les joueurs enragés ont 2x plus de chances d'infliger des blessures
Niveau 1
+2 GÉN chaque fois qu'un de vos joueurs devient enragé. Se réinitialise à chaque match
Niveau 1
Vos pets donnent l'immunité pendant 2s au péteur et à vos joueurs touchés par le pet
Niveau 1
Les rafales de pet mettent KO tous les joueurs à portée
Niveau 1
+1 GÉN par pet Se réinitialise à chaque match
Niveau 1
Mises en échec plus rapides
Niveau 1
+40 en Puissance de tir pour les joueurs blessés
Niveau 1
Les adversaires portant le casque doré sont grenouillés
Niveau 1
Après avoir utilisé un pouvoir, un adversaire est grenouillé
Niveau 1
Les adversaires sont grenouillés pendant 60s quand vous gagnez une mise au jeu
Niveau 1
Le dernier buteur adverse est toujours grenouillé
Niveau 1
Transforme les adversaires en grenouilles quand vous mettez l'arbitre KO
Niveau 1
2e meilleur buteur obtient aussi le casque doré
Niveau 1
Le casque doré donne 3x le bonus de banc
Niveau 1
Le casque doré donne +30 en mise en échec
Niveau 1
Les porteurs du casque doré commencent chaque match avec un talent aléatoire.
Niveau 1
Le casque doré empêche les blessures
Niveau 1
Le casque doré donne +15 GÉN contre les Boss
Niveau 1
Le casque doré donne +10% de chances de tir critique
Niveau 1
+25% de chances de blessure pour les adversaires mis KO par la rondelle
Niveau 1
Les arbitres se joignent à votre équipe et vous pouvez les contrôler
Niveau 1
Les bonus de vitesse augmentent plutôt la puissance de tir
Niveau 1
+25% de chances de tir critique quand le joueur est enragé
Niveau 1
Un nouvel emplacement de banc qui donne un talent aléatoire
Niveau 1
L'arbitre tente de bloquer les tirs de l'adversaire +2 de taille
Niveau 1
+40 vitesse quand vous patinez à reculons
Niveau 1
1 arbitre supplémentaire rejoint le match
Niveau 1
Les adversaires ont 10% de chances d'être mis KO après un tir
Niveau 1
Vos joueurs XS et S obtiennent +25% de chances de tir critique
Niveau 1
Mettez KO le buteur qui célèbre pour lui briser tous les os du corps
Niveau 1
Pour les joueurs portant un casque spécial : +10 GÉN
Niveau 1
Au début d'un match, vos joueurs obtiennent Armure à pointes