The Mailroom · Soluce jour par jour
Les jours 1 à 5 : récupérer les outils, cacher la grenouille, réparer le compresseur et préparer l'évasion.
Jour 1 — inutile de chercher un couteau
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Pointez, répondez à l'interphone et terminez l'apprentissage du tri. Le pictogramme de la capsule de la grenouille indique le tube 2. Continuez jusqu'à la dernière boîte, ouvrez-la et PRENEZ le billet demandant de traiter la grenouille : ce ramassage déclenche la fin de journée. Le couteau n'est pas encore disponible. Attendez le message près de la pointeuse, prenez votre paie, pointez et repartez.

Jour 2 — réparer le compresseur
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La clé à molette est au sol près du placard à bouteilles dans la salle des machines. Prenez-la, visez chacun des deux boulons de pression endommagés et maintenez la réparation jusqu'au bout. Actionnez ensuite le grand levier. S'il bloque encore, contrôlez les deux boulons et le réservoir de sang : tous doivent être en bon état.
Jour 2 — ouvrir la caisse du mortier
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La première livraison apporte le couteau. Une caisse contenant le mortier et un pied-de-biche arrivent peu après. Prenez le pied-de-biche, visez la caisse et maintenez l'ouverture. Posez le mortier sur la table, préparez les commandes et lisez le message d'aide de l'assistant. Gardez les outils à portée de main.
Jour 2 — cacher la grenouille
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Après le dernier lot, l'assistant désigne le portrait de l'employé du mois. Ouvrez-le comme une porte, placez la grenouille entièrement dans la niche derrière, puis refermez. Fermer une niche vide ne déclenche rien. Laissez la fouille se dérouler, puis terminez votre service quand vous récupérez les commandes.
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Jour 3 — le bureau de sécurité
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Relisez l'annuaire. La deuxième livraison apporte la clé du bureau de sécurité : utilisez-la sur sa porte verrouillée. Entrez, approchez du tableau Pepe Silvia et regardez-le directement. Vous pouvez porter les lettres à ce nom dans le bureau pour les retirer du travail en cours, ou les brûler. Les trois bacs du bureau contiennent initialement 45 lettres supplémentaires.
Jour 3 — refaire le plein de sang
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Quand le compresseur manque de sang, prenez mortier et bouteille vide. Les champignons sanguins poussent près de la table de tri et dans la salle des machines ; un morceau est aussi posé sur la petite table de cette salle. Broyez-en deux entièrement : chacun fournit jusqu'à 250 mL pour un réservoir vide de 500 mL. Versez jusqu'à 100 %, puis actionnez le levier. Les autres liquides ne remplissent pas ce réservoir.
Jour 3 — ramasser le diamant
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Terminez le dernier lot pour faire revenir la grenouille par le tube. Après la conversation, la goulotte au-dessus de la zone de tri distribue la paie et un diamant. Ramassez-le et vérifiez le compteur. Il servira à la gemme d'âme ; le laisser au sol ne suffit pas.

Jour 4 — la balance et le secret
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Le grimoire est sur son piédestal. Lisez la page du four et maintenez le sort pour prolonger le feu. Après la deuxième livraison, ouvrez la caisse de la balance avec le pied-de-biche et pesez les commandes de viande. Sonner pour le troisième lot déclenche la révélation de l'assistant et débloque la gemme d'âme. Finissez le travail et récupérez le diamant de la paie.

Jour 5 — travailler avant le sacrifice
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La journée commence en faible gravité. Le sort de gravité permet de basculer cet effet si les objets sont pénibles à déplacer. Consultez l'annuaire et terminez les trois lots, viande et potions comprises. Le dernier déclenche la conversation du sacrifice. Attendez la fin du dialogue et la liste du cœur avant d'utiliser le couteau sur cette grenouille.