Chained Beasts · Cerca un’afflizione

Consulta 79 afflizioni e i diversi livelli di gravità prima di scegliere cure, allenamento o chirurgia.

Analisi del gioco ufficiale · Aggiornato: 2026-10-18

Chained Beasts

Leggere le afflizioni da ciò che impediscono

  1. Gli effetti visivi cambiano messa a fuoco, colore, luminosità, profondità o periferia. Disattiva il disagio ed evita la precisione lontana.

  2. Gli effetti di controllo possono invertire comandi, deviare lanci o rovinare il ritmo. Usa azioni brevi e ambiente.

  3. Le ferite fisiche limitano movimento, resistenza, parata o attacco. Cura la funzione necessaria; la vita piena non la ripristina.

  4. Prima di pozione, allenamento o chirurgia, chiediti cosa verrà interrotto. Una cura minore con effetto gestibile può salvare la partita.

Le pozioni possono curare lasciando un’afflizione duratura. Controlla che non comprometta la build. L’esperienza dell’allenamento è condivisa, lo sforzo è individuale. Un livello in più non vale sempre una schivata o una visuale compromessa.

Piede Rotto

Piede Rotto

Gravità 1

Zoppicare leggermente

Gravità 2

Zoppicare vistosamente

Gravità 3

Barcollare

Intossicazione

Intossicazione

Gravità 1

Oscillare un po’ mentre cammini

Gravità 2

Non riuscire a camminare dritto

Gravità 3

Si muove la Terra?

Fatica

Fatica

Gravità 1

Restare lentamente senza fiato

Gravità 2

Restare senza fiato

Gravità 3

Restare rapidamente senza fiato

Dito del Piede Mancante

Dito del Piede Mancante

Gravità 1

Inciampi dopo aver percorso una lunga distanza in modo continuato

Gravità 2

Inciampi dopo aver percorso una distanza moderata in modo continuato

Gravità 3

Inciampi dopo aver percorso una breve distanza in modo continuato

Ferita Aperta alla Gamba

Ferita Aperta alla Gamba

Gravità 1

Subisci un po’ di danni mentre ti muovi dopo aver percorso una lunga distanza in battaglia

Gravità 2

Subisci danni mentre ti muovi dopo aver percorso una lunga distanza in battaglia

Gravità 3

Subisci molti danni mentre ti muovi dopo aver percorso una lunga distanza in battaglia

Agitazione

Agitazione

Gravità 1

Non riesci a restare immobile

Gravità 2

Non riesci a smettere di camminare

Gravità 3

Non riesci a smettere di correre

Instabilità

Instabilità

Gravità 1

Far inciampare i nemici con la catena ti stordisce

Gravità 2

Far inciampare i nemici con la catena ti fa inciampare

Annebbiamento

Annebbiamento

Gravità 1

Minuscolo ritardo nell'azione di movimento

Gravità 2

Piccolo ritardo nell'azione di movimento

Gravità 3

Ritardo nell'azione di movimento

Braccia affaticate

Braccia affaticate

Gravità 1

Reggere le armi per più di 12 secondi ti rallenta

Gravità 2

Reggere le armi per più di 8 secondi ti rallenta

Gravità 3

Reggere le armi per più di 4 secondi ti rallenta

Ferita Aperta al Petto

Ferita Aperta al Petto

Gravità 1

Subisci un po’ di danni continui dopo aver trascorso molto tempo in battaglia

Gravità 2

Subisci danni continui dopo aver trascorso molto tempo in battaglia

Gravità 3

Subisci molti danni continui dopo aver trascorso molto tempo in battaglia

Spalle contratte

Spalle contratte

Gravità 1

Subisci danni se non ne hai inflitti per 16 secondi

Gravità 2

Subisci danni se non ne hai inflitti per 12 secondi

Gravità 3

Subisci danni se non ne hai inflitti per 8 secondi

Infortunio cronico

Infortunio cronico

Gravità 1

Non puoi curarti oltre il 90%

Gravità 2

Non puoi curarti oltre l'80%

Gravità 3

Non puoi curarti oltre il 70%

Spalla Debole

Spalla Debole

Gravità 1

Distanza di lancio debole

Gravità 2

Distanza di lancio patetica

Dito Rotto

Dito Rotto

Gravità 1

Lancia leggermente a sinistra

Spalla Lussata

Spalla Lussata

Gravità 1

A volte sbagli i tuoi lanci

Gravità 2

Spesso sbagli i tuoi lanci

Vista bidimensionale

Vista bidimensionale

Gravità 1

Non c'è alcun mirino per il lancio

Lanci di proiettile

Lanci di proiettile

Gravità 1

I lanci infliggono più danni, ma quelli che mancano spaccano spesso l'arma

Gravità 2

I lanci infliggono più danni, ma quelli che mancano spaccano l'arma

Schiena Rigida

Schiena Rigida

Gravità 1

I rotolamenti di schivata sono leggermente più corti

Gravità 2

I rotolamenti di schivata sono più corti

Gravità 3

La schivata è uno slancio invece di un rotolamento

Scarso Equilibrio

Scarso Equilibrio

Gravità 1

Raramente inciampi quando schivi o blocchi danno

Gravità 2

A volte inciampi quando schivi o blocchi danno

Gravità 3

Spesso inciampi quando schivi o blocchi danno

Panico

Panico

Gravità 1

A volte schivi lontano dai nemici

Gravità 2

Spesso schivi lontano dai nemici

Caviglia Storta

Caviglia Storta

Gravità 1

La direzione della schivata è meno controllabile

Gambe affaticate

Gambe affaticate

Gravità 1

Gli scatti consumano il 50% di resistenza in più

Gravità 2

Gli scatti consumano il 100% di resistenza in più

Vibrazioni negative

Vibrazioni negative

Gravità 1

Spesso lasci cadere l'arma quando i tuoi attacchi vengono parati

Gravità 2

Lasci cadere l'arma quando i tuoi attacchi vengono parati

Gravità 3

Lasci cadere l'arma e ti stordisci quando i tuoi attacchi vengono parati

Palmi sudati

Palmi sudati

Gravità 1

Spesso ti disarma quando manchi un attacco

Gravità 2

Ti disarma sempre quando manchi un attacco

Esitazione

Esitazione

Gravità 1

Ti muovi più lentamente quando tieni lo scudo alzato

Presa affaticata

Presa affaticata

Gravità 1

Spesso lasci cadere lo scudo quando schivi

Gravità 2

Lasci cadere lo scudo quando schivi

Spavento facile

Spavento facile

Gravità 1

Ti stordisci quando il tuo scudo si rompe

Ernia del Disco

Ernia del Disco

Gravità 1

Non puoi sollevare i nemici

Gravità 2

Non puoi sollevare oggetti pesanti

Dita di burro

Dita di burro

Gravità 1

A volte ti disarma quando raccogli le armi

Gravità 2

Spesso ti disarma quando raccogli le armi

Delirio

Delirio

Gravità 1

Scambia i tasti attacco e lancio

Gravità 2

Scambia i tasti attacco, lancio e schivata

Irritabilità

Irritabilità

Gravità 1

A volte attacchi gli alleati se si avvicinano troppo

Gravità 2

Spesso attacchi gli alleati se si avvicinano troppo

Imprudenza

Imprudenza

Gravità 1

A volte attacchi involontariamente i nemici vicini

Gravità 2

Spesso attacchi involontariamente i nemici vicini

Forza eccessiva

Forza eccessiva

Gravità 1

Le armi che utilizzi hanno una durabilità pari a 12, ma infliggono più danni

Gravità 2

Le armi che utilizzi hanno una durabilità pari a 9, ma infliggono più danni

Gravità 3

Le armi che utilizzi hanno una durabilità pari a 6, ma infliggono più danni

Calibro

Calibro

Gravità 1

Le tue catene sono leggermente più corte

Gravità 2

Le tue catene sono discretamente più corte

Psicosi

Psicosi

Gravità 1

Allucina nemici

Gravità 2

Non riuscire a distinguere i nemici reali dalle allucinazioni

Gravità 3

Non riuscire a distinguere i nemici reali dalle allucinazioni

Psicosi

Psicosi

Gravità 1

Vedi oggetti inesistenti in lontananza

Gravità 2

Vedi oggetti inesistenti finché non le tocchi

Gravità 3

Non distingui gli oggetti veri dalle allucinazioni

Daltonismo

Daltonismo

Gravità 1

Non vedi i colori

Gravità 2

Incapace di vedere i colori

Visione Doppia

Visione Doppia

Gravità 1

Vedi doppio quando subisci un colpo

Gravità 2

Vedi doppio quando subisci un colpo

Miopia

Miopia

Gravità 1

Gli oggetti lontani appaiono sfocati

Gravità 2

Gli oggetti lontani appaiono sfocati

Gravità 3

Oggetti lontani appaiono sfocati

Ipermetropia

Ipermetropia

Gravità 1

Oggetti vicini appaiono sfocati

Gravità 2

Oggetti vicini appaiono sfocati

Gravità 3

Oggetti vicini appaiono sfocati

Emicrania

Emicrania

Gravità 1

Tutto è luminoso

Gravità 2

Tutto è troppo luminoso

Commozione Cerebrale

Commozione Cerebrale

Gravità 1

Svieni per breve tempo quando subisci uno stordimento o inciampi

Gravità 2

Svenimento quando sei stordito o inciampi

Emofobia

Emofobia

Gravità 1

La tua vista si oscura vicino ai cadaveri

Gravità 2

La tua vista si oscura rapidamente vicino ai cadaveri

Miopia

Miopia

Gravità 1

Non vedi gli oggetti da raccogliere in lontananza

Gravità 2

Non vedi gli oggetti da raccogliere finché non sono vicinissimi

Polmone Perforato

Polmone Perforato

Gravità 1

La velocità di movimento viene leggermente ridotta dalla mancanza di resistenza

Gravità 2

La velocità di movimento viene ridotta dalla mancanza di resistenza

Gravità 3

La velocità di movimento viene notevolmente ridotta dalla mancanza di resistenza

Danni neurali

Danni neurali

Gravità 1

Non vedi l'affaticamento dell'allenamento, che ti dà sempre 2 PE

Gravità 2

Non vedi l'affaticamento o le ferite dell'allenamento, che ti dà sempre 2 PE

Gomito dolorante

Gomito dolorante

Gravità 1

Inizi ogni sessione di allenamento con un affaticamento

Gravità 2

Inizi ogni sessione di allenamento con due affaticamenti

Sicurezza eccessiva

Sicurezza eccessiva

Gravità 1

Ti alleni con una selezione più ampia di pesi

Esibizione

Esibizione

Gravità 1

Devi allenarti almeno tanto quanto i tuoi alleati

Gravità 2

Devi allenarti più dei tuoi alleati

Impulsività

Impulsività

Gravità 1

Blocchi un'abilità ogni quattro livelli e blocchi un acquisto a ogni negozio

Gravità 2

Blocchi un'abilità ogni due livelli e blocchi un acquisto a ogni negozio

Gusti difficili

Gusti difficili

Gravità 1

Non bevi le pozioni verdi

Gravità 2

Non bevi le pozioni verdi o rosse

Dipendenza dalle pozioni

Dipendenza dalle pozioni

Gravità 1

Spesso bevi la pozione più grande, che non ti cura completamente

Gravità 2

Bevi la pozione più grande, che non ti cura completamente

Gravità 3

Bevi la pozione più piccola, che ti cura completamente

Insufficienza renale

Insufficienza renale

Gravità 1

Le pozioni di ferimento da ☠☠ e ☠☠☠ curano il 15% in meno

Gravità 2

Le pozioni di ferimento da ☠☠ e ☠☠☠ curano il 30% in meno

Gravità 3

Le pozioni di ferimento da ☠☠ e ☠☠☠ curano il 45% in meno

Vizio del gioco

Vizio del gioco

Gravità 1

Quasi sempre perdi 🪙5 al giorno, molto raramente ottieni 🪙100

Gravità 2

Quasi sempre perdi 🪙10 al giorno, molto raramente ottieni 🪙100

Furia bestiale

Furia bestiale

Gravità 1

La furia ti impedisce di raccogliere armi e spesso ti disarma, ma aumenta del 100% i tuoi danni a mani nude

Gravità 2

La furia ti impedisce di raccogliere armi e ti disarma, ma aumenta del 100% i tuoi danni a mani nude

Inerzia elevata

Inerzia elevata

Gravità 1

Ti stordisci quando termini il vigore, che dura 1 secondo in più

Gravità 2

Inciampi quando termini il vigore, che dura 1 secondo in più

Zelo eccessivo

Zelo eccessivo

Gravità 1

I colpi critici infliggono danni maggiori, ma prosciugano metà della tua resistenza

Gravità 2

I colpi critici infliggono danni notevolmente maggiori, ma prosciugano tutta la tua resistenza

Incendio

Incendio

Gravità 1

A volte prendi fuoco quando la folla è in delirio

Gravità 2

Spesso prendi fuoco quando la folla è in delirio

Gravità 3

Prendi fuoco quando la folla è in delirio

Fama

Fama

Gravità 1

Se la folla non è in delirio, lancerà oggetti

Gamba di legno

Gamba di legno

Gravità 3

Barcollare

Braccio mozzato

Braccio mozzato

Gravità 3

Non puoi raccogliere scudi o armi a due mani

Occhio sinistro mancante

Occhio sinistro mancante

Gravità 3

Perdi metà della visuale

Danni cerebrali

Danni cerebrali

Gravità 3

I comandi sono invertiti

Coscienza sporca

Coscienza sporca

Gravità 3

Dopo un'uccisione, fuggi dal cadavere

Polmone mancante

Polmone mancante

Gravità 3

La resistenza non si rigenera mentre ti muovi

Rene mancante

Rene mancante

Gravità 3

Le pozioni di ferimento da 1☠ e l'acqua infliggono 15 danni

Avvelenamento da cibo

Avvelenamento da cibo

Gravità 1

Sei debole per la giornata successiva

Fendenti pesanti

Fendenti pesanti

Gravità 1

Gli attacchi in mischia infliggono più danni, ma consumano un po' più resistenza

Gravità 2

Gli attacchi in mischia infliggono più danni, ma consumano più resistenza

Gravità 3

Gli attacchi in mischia infliggono più danni, ma consumano molta più resistenza

Ginocchia malandate

Ginocchia malandate

Gravità 1

Raccogliere oggetti consuma poca resistenza

Gravità 2

Raccogliere oggetti consuma un po' di resistenza

Fastidio

Fastidio

Gravità 1

Di tanto in tanto gli alleati ti attaccano se ti avvicini troppo

Gravità 2

A volte gli alleati ti attaccano se ti avvicini troppo

Gravità 3

Spesso gli alleati ti attaccano se ti avvicini troppo

Ansia da separazione

Ansia da separazione

Gravità 1

Ti rallenta leggermente più ti allontani dagli alleati

Gravità 2

Ti rallenta più ti allontani dagli alleati

Gravità 3

Ti rallenta notevolmente più ti allontani dagli alleati

Ansia da palcoscenico

Ansia da palcoscenico

Gravità 1

Diventi debole quando gli alleati ti guardano

Gravità 2

Diventi debole quando gli alleati guardano attorno a te

Libertà illusoria

Libertà illusoria

Gravità 1

Non vedi le catene

Allucinazione

Allucinazione

Gravità 1

Tutto è colorato e in movimento

Gravità 2

Tutto è molto colorato e in movimento

Paraocchi

Paraocchi

Gravità 1

La tua visione periferica è leggermente ridotta

Gravità 2

La tua visione periferica è ridotta

Gravità 3

La tua visione periferica è notevolmente ridotta

Narcisismo

Narcisismo

Gravità 1

Gli alleati hanno la stessa barra della salute dei nemici

Gravità 2

Gli alleati sono invisibili

Egocentrismo

Egocentrismo

Gravità 1

La visuale è più vicina

Gravità 2

La visuale è ancora più vicina

Furia accecante

Furia accecante

Gravità 1

La visuale si colora di rosso quando la furia è attiva

Infatuazione

Infatuazione

Gravità 1

La visuale è attratta da un alleato speciale, +10% di danni quando ti guarda

Gravità 2

La visuale è attratta notevolmente da un alleato speciale, +10% di danni quando ti guarda

Gravità 3

La visuale segue un alleato speciale, +10% di danni quando ti guarda

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