Chained Beasts · Bestie e varianti

Confronta otto bestie e 24 varianti attraverso le abilità descritte nel gioco.

Analisi del gioco ufficiale · Aggiornato: 2026-10-18

Chained Beasts
Rinoceronte

Rinoceronte

Rinoceronte corazzato

Gli scudi durano il doppio. Danni subiti ridotti del 30%

Rinoceronte scalpitante

Gli scudi durano il doppio. Durata dello stordimento +50%

Rinoceronte incosciente

Gli scudi durano il doppio. Lancio dello scudo (parata + lancio)

Stambecco

Stambecco

Stambecco agile

Movimento più veloce. Le schivate consumano il 50% di resistenza in meno

Stambecco disperato

Movimento più veloce. Vigore permanente con la salute inferiore al 25%

Stambecco vincolante

Movimento più veloce, catene più lunghe. Maggiori danni inflitti facendo inciampare i nemici e stritolandoli con la catena

Lupo

Lupo

Lupo feroce

Più smembramenti. Infliggi +200% di danni con le parti del corpo dei nemici

Lupo delle ossa

Più smembramenti. Ottieni 🪙 quando raccogli parti del corpo

Lupo famelico

Più smembramenti. Ti curi quando raccogli parti del corpo

Puma

Puma

Puma letale

Più danni, meno salute. Gli attacchi speciali infliggono +50% di danni

Puma scattante

Più danni, meno salute Le schivate diventano salti che fanno inciampare

Puma implacabile

Più danni, meno salute. I colpi consecutivi contro un nemico infliggono più danni

Orso

Orso

Orso Imponente

Più salute, meno velocità di movimento. Breve invulnerabilità e furia quando subisci danni

Orso potente

Più salute, meno velocità di movimento. Gli attacchi con armi contundenti infliggono il 20% di danni in più e stordiscono brevemente

Orso vendicativo

Più salute, meno velocità di movimento. Quando muori, torni in vita con il 10% di salute e una furia permanente

Aquila

Aquila

Aquila letale

Esegui un lancio potente dopo un'uccisione in mischia

Aquila silente

Lancio potente dopo i colpi alle spalle

Aquila paziente

Lancio potente dopo le parate

Leone

Leone

Leone fiero

Posare davanti alla folla in delirio dopo un'uccisione conferisce agli alleati un bonus a danni e velocità

Leone regale

La folla in delirio lancia 🪙 se posi dopo un'uccisione

Leone avido

La folla in delirio lancia armi se posi dopo un'uccisione

Scimmia

Scimmia

Scimmia astuta

Modifichi le abilità dell'allenamento. Inizi con 2 abilità e una ☠☠ ferita

Scimmia malevola

Modifichi le abilità dell'allenamento. +50% di danni senza armi, L'attacco speciale senza armi scaglia via i nemici

Scimmia curiosa

Modifichi le abilità dell'allenamento. Scegli un'unica abilità, ma ottieni un'abilità bonus a ogni terzo livello

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