The Hearty Heroes of Hauling
Gli eroi si dividono il compito di spostare gli oggetti. Prepara anche la posizione del prossimo personaggio: un cristallo può essere un ostacolo oppure un bersaglio utile.
Impara i quattro sistemi iniziali — spostamenti, riflessi, percorsi sull’acqua e raggi colorati — prima di affrontarne le combinazioni.

Nessun risultato.
Gli eroi si dividono il compito di spostare gli oggetti. Prepara anche la posizione del prossimo personaggio: un cristallo può essere un ostacolo oppure un bersaglio utile.
I riflessi cambiano le posizioni raggiungibili. Controlla orientamento e destinazione dello specchio, poi individua cosa spostare perché lo scambio apra un percorso.
Pietre e acqua collegano spazi separati. Ragiona a ritroso dalla riva da raggiungere e conserva gli oggetti necessari per tornare o affrontare il prossimo passaggio.
Gemme e raggi cambiano le possibilità della stanza. Segui il raggio dalla sorgente all’estremità e modifica una sola condizione per volta per capirne l’effetto.
Un urto frontale spinge la ninfea e interrompe i rimbalzi della pietra. Passare accanto a una ninfea in movimento può farla girare mentre la pietra prosegue. Osserva sia il contatto sia lo stato di movimento.
Mettiti di fronte a un cartello normale per leggerlo: i blocchi congelati collegati si scongelano poco dopo. Attiva un santuario camminando sulla sfera. Questo non completa tutti gli enigmi vicini.
Le stanze dorate uniscono le regole dei mondi e aprono collegamenti. Dopo averne completata una, ricontrolla il sovramondo: potresti dovervi spostare un oggetto prima di proseguire.
Negli enigmi divisi in schermate attive, usa gli specchi della schermata attuale. Prima di attraversare, individua uno specchio sul lato d’arrivo per tornare indietro. Anche la distanza dallo specchio cambia la destinazione del riflesso.