マクロセファリア
レベル 1
試合開始時、スケーターはエンレイジタレントを獲得する
チーム全体の効果と強化レリック。

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レベル 1
試合開始時、スケーターはエンレイジタレントを獲得する
レベル 1
ポークチェック後、自チームがパック支配権を獲得する
レベル 1
ブレイクアウェイ時に広告を獲得
レベル 1
+25 OVRピリオド 1で
レベル 1
+25スピード第 1 ピリオドの間
レベル 1
相手のショットで相手が後方へ弾き飛ぶ
レベル 1
負傷したスケーターが決めたゴールは2 ゴールとしてカウントされる
レベル 1
相手はブルーラインで3%の確率で転ぶ
レベル 1
+25%クリティカル威力
レベル 1
自身がノックアウトさせた選手はボウリングのピンとなり、接触した他の選手を ノックアウトする
レベル 2
レフェリーが相手選手に強烈なボディチェックを行う
レベル 1
LDとRDは+10 OVRを獲得
レベル 1
1ゴールを元に戻す
レベル 1
スピードによる 負傷を防ぐ
レベル 1
試合終了45秒以内に決めたゴールは2ゴールとしてカウントされる
レベル 1
ピリオド終了20秒以内に決めたゴールは2ゴールとしてカウントされる
レベル 1
トレーニングで+50%ステータスが上昇
レベル 2
各スケーターが強化版ショット系タレントを獲得
レベル 1
+15ショットパワー
レベル 2
各スケーターにランダムな強化版 チェッキングタレントを付与
レベル 1
ノックアウトした際、相手は-1 OVRを獲得
レベル 1
+15%クリティカル確率
レベル 1
ショットパワーによる 負傷を防ぐ
レベル 1
+20スピード負傷したスケーターがいる場合
レベル 1
負傷を発生させた際、追加で1 つ負傷を与える
レベル 2
次の2 試合の間、追加 1 つのレリック報酬と追加 1 つのタレント報酬を獲得
レベル 1
次の2 試合の間、追加 1 つのレリック報酬を獲得
レベル 1
最初の3ショットに+50% ストレングス
レベル 1
発生させる負傷は手にも適用される
レベル 1
パスの速度が上昇する
レベル 1
LとXLのスケーターは+15OVRを得る
レベル 1
+15スピード
レベル 1
相手スケーターのインジュリー発生確率が2倍
レベル 1
ショットパワーが50以上のスケーターは+30 スピードを得る
レベル 1
試合開始時、全スケーターがランダムアビリティを 1 つ獲得
レベル 1
サイズ+1
レベル 1
スラップショット時、相手のスティックが破壊される
レベル 1
全員が2 extra sticksを得る
レベル 1
相手はショット時にスティックを失う
レベル 2
+100% ability cooldown speed
レベル 1
+50% ability cooldown speed
レベル 1
LWとRWは+10 OVRを得る
レベル 1
現在knocked outのスケーター 1 人につき、+10Speedを付与する
レベル 1
相手をknockoutするまで、+35OVRが付与される
レベル 1
ロブパスは2倍高くなる
レベル 1
+15チェッキング
レベル 1
試合開始時、ランダムなスケーター 1 人は +30OVRを獲得し、別のスケーター 1 人は-15OVRを獲得する
レベル 1
試合開始時、全てのチームメイトがあなたのタレントを 1 つ習得する
レベル 2
各スケーターがアップグレードされた防御系タレントを 1 つ習得する
レベル 1
ピリオド終了20秒間は+50% クリット確率
レベル 1
各ピリオドの残り30秒間は+30OVR
レベル 1
スケーターの起き上がり速度が2倍速になる
レベル 1
ルーズパックを拾うと、スケーターが前方へ勢いよく弾き出される
レベル 1
自チームのスケーターが ノックアウトを発生させると、全員が前方へ弾き出される
レベル 1
マーシー勝利ごとに+5OVR
レベル 1
第 1 ピリオドでの勝利ごとに +5OVR
レベル 1
今試合で相手を 負傷させるごとに+10OVR
レベル 1
全員がスティックを失い、ボールを蹴るようになる
レベル 1
試合最初のノックアウトでは必ず負傷が発生する
レベル 1
第2ピリオドでは+25 OVR
レベル 1
第 1 ピリオドでは+25チェッキング
レベル 1
パスを受け取るとスケーターが前方へ推進される
レベル 1
ゴール枠内へショットを放つごとに +3ショットパワー。ゴールを決めるとリセット
レベル 1
LDとRDはエックスレイショットを獲得
レベル 1
アビリティ発動時、スケーターがエンレイジ状態になる
レベル 2
各試合終了後、ランダムな 2 つのタレント、アビリティまたはレリックが強化される
レベル 1
各試合終了後、ランダムな 1 つのタレント、アビリティまたはレリックが強化される
レベル 1
Cは+20OVRを獲得する
レベル 1
レフェリーが ノックアウトされた時、自チームをエンレイジさせる
レベル 1
相手をリードさせる最初のゴールを元に戻す
レベル 1
試合開始時、相手のレリックを 1 つフリーズする
レベル 1
試合最初のゴールは2ゴールとしてカウントされる
レベル 1
自チームに負傷を与えたスケーターに1 つの 負傷を与える
レベル 1
フェイスオフに勝ちやすくなる
レベル 1
+15ショットアキュラシー
レベル 1
自陣ゾーンにいる間、+30チェッキング
レベル 1
2倍エンレイジ時間
レベル 1
スケーターが3人以下で試合をする場合、+30OVR
レベル 1
LDとRDはサイズ+1 LW、RWとCはサイズ-1
レベル 1
XSとSのスケーターは+20OVR
レベル 1
+30スピード サイズ - 1
レベル 1
パック取得時、1秒のイミュニティ
レベル 1
ピリオド3中は+25 OVR
レベル 1
ピリオド 1中は+25ショットパワー
レベル 1
タレント報酬にステータスが追加選択肢として表示されるようになる
レベル 1
負傷が回復した際、スケーターは +10OVRを得る
レベル 1
ピリオド終了10秒間の相手のゴールは無効となる
レベル 1
ショットパワーのボーナスが50%上昇 味方の近くで放ったスラップショットは味方を負傷させる
レベル 1
相手はサイズ -1
レベル 1
パス時、相手は+10%スティック破損確率を得る
レベル 1
トレーニング後、+10スピード
レベル 1
1 ゴール差負けるごとに+15OVR
レベル 1
ランダムな相手選手は試合全体で-20 OVRを得る
レベル 1
相手がゴールを決めた後、エンレイジ状態になる
レベル 1
試合終了時、報酬ごとに+1 リロール
レベル 1
相手の最初の4ショットは-50% ストレングス
レベル 1
シュートオンゴールごとに +5スピードを獲得。ゴールが決まるとリセット
レベル 1
リード時、時間が2倍速になる
レベル 1
ブレイクアウェイ状態の相手は-50% ショットストレングス
レベル 1
レフェリーが自チームに加わる
レベル 1
レフェリーが相手選手にボディチェックを行う
レベル 1
パスを出すと前方へ推進される
レベル 1
アンガスの全てのタレントとアビリティをアップグレード
レベル 1
オナラの威力が+33%、範囲が+33%上昇
レベル 1
ベンチウォーマーは+15 OVRを獲得
レベル 1
ベンチウォーマー 2 人は全てのアトリビュートとタレントを失い、それらがチームメイトに分配される
レベル 1
LDとRDは+25 チェッキングを獲得
レベル 1
+20%クリティカル確率 両チームに適用
レベル 1
+50%クリティカル確率 ブレイクアウェイ時
レベル 1
クリティカルによるゴールは2 ゴールとしてカウント
レベル 1
クリティカルが発生すると、チームをエンレイジ状態にする
レベル 1
クリティカル発生時、全ての相手をフロッグ状態に60秒する
レベル 1
クリティカル発生時、全ての相手をノックアウト
レベル 1
2倍 クリティカル確率
レベル 1
ワンタイマーは+10%クリティカル確率を得る
レベル 1
LDとRDは+20%クリティカル確率を得る
レベル 1
2倍ベンチボーナス
レベル 1
10回ごとの ノックアウトで 負傷が発生
レベル 1
エンレイジ状態のスケーターが決めたゴールは2ゴールとしてカウントされる
レベル 1
エンレイジ状態のスケーターは2倍負傷付与確率を持つ
レベル 1
+2 OVR、エンレイジ状態になるたびに獲得。試合ごとにリセット
レベル 1
おならを放つと、放屁者およびおならを浴びた自チームのスケーターに 無敵が2秒付与される
レベル 1
ファートの爆発が範囲内の全スケーターをノックアウトさせる
レベル 1
+1OVR、ファート1回ごとに獲得。試合ごとにリセット
レベル 1
ボディチェックの動作が速くなる
レベル 1
インジュリー状態のスケーターは+40ショットパワーを得る
レベル 1
ゴールデンヘルメットを装備した相手スケーターはフロッグ状態になる
レベル 1
相手がアビリティを使用した後、フロッグ状態になる
レベル 1
フェイスオフに勝利した際、相手スケーターをフロッグ状態に60秒間する
レベル 1
相手チームの最後にゴールを決めたスケーターは常にフロッグ状態になる
レベル 1
ノックアウトでレフェリーを倒した際、相手スケーターをフロッグ状態にする
レベル 1
2nd best scorerのスケーターもゴールデンヘルメットを得る
レベル 1
ゴールデンヘルメットはベンチボーナスを3倍付与する
レベル 1
ゴールデンヘルメットは+30チェッキングを得る
レベル 1
ゴールデンヘルメットは試合開始時、ランダムなタレントを付与する
レベル 1
ゴールデンヘルメットは負傷を防ぐ
レベル 1
ゴールデンヘルメットはボスとの対戦時、+15 OVRを得る
レベル 1
ゴールデンヘルメットは+10%クリティカル確率を得る
レベル 1
パックで knocked outされた相手に対し+25% 負傷確率
レベル 1
レフェリーが味方チームに加わり、プレイヤーが操作可能になる
レベル 1
スピードボーナスは代わりに ショットパワーを上昇させる
レベル 1
+25%クリティカル確率時、エンレイジ状態中
レベル 1
ランダムタレントを付与する新しいベンチスロット
レベル 1
レフェリーは相手のショットをブロックしようとする +2 体格
レベル 1
後ろ向きに滑走時、+40スピード
レベル 1
試合に追加のレフェリーが 1 人加わる
レベル 1
相手はシュート後、10%の確率で ノックアウトされる
レベル 1
XSとSのスケーターは+25%クリット確率
レベル 1
ゴールを祝っている得点者をノックアウトすると、全身の骨を砕く
レベル 1
特殊ヘルメットを着用したスケーターは +10OVRを得る
レベル 1
試合開始時、自チームのスケーターはスパイクアーマーを獲得する