コーチズフェイバリット
レベル 1
試合終了報酬に必ず出現
個人ボーナスと発動条件。

該当する項目はありません。
レベル 1
試合終了報酬に必ず出現
レベル 1
+25 チェッキング -20 スピード
レベル 1
あなたが ノックアウトされると、チームメイトが 激昂状態になる
レベル 1
バックスケートを開始すると弾き飛ばされる
レベル 1
前回の試合でベンチにいた場合、+30 OVR
レベル 1
ブルーラインを越えると前方へ加速する
レベル 1
ショットは必ずゴーリーに弾き返される
レベル 1
負傷を防ぐ
レベル 1
勝利 1 回につき +5 ショットパワー
レベル 1
スラップショットを溜めると、最大の威力を発揮できる
レベル 1
ボディチェックが成功すると、周囲の選手を ノックアウトさせる
レベル 1
ショットがカーブする
レベル 1
スラップショット溜め中 免疫 1s
レベル 1
相手のショットを弾き返す
レベル 1
ポークチェック時に相手のスティックを奪う
レベル 1
ショット後、 エンレイジ状態になる
レベル 1
ノックアウトされると エンレイジ状態になる
レベル 1
ノックアウト発生時に爆発
レベル 1
パスの速度を上昇させる
レベル 1
パックを所持していない状態で20秒経過するとエンレイジになる
レベル 1
ショットとパスが氷上から浮かなくなる
レベル 1
パスがインターセプトされなくなる
レベル 1
決勝ゴールを決めるたび、+10 ショットパワー
レベル 1
追加のゴールデンヘルメットを装備
レベル 2
+100% アビリティのクールダウン速度
レベル 1
+50% アビリティのクールダウン速度
レベル 1
+5 チェッキング 勝利毎
レベル 1
+10 OVR 各試合の3ゴール目達成後
レベル 1
+100 チェッキング -30 スピード
レベル 1
自らのゴールは2ゴールとしてカウントされる
レベル 1
+5 チェッキング 前回の試合のノックアウト1回につき
レベル 1
パス受け取り後、免疫が0.5秒間付与される
レベル 1
各試合における初ゴール後、+4 オーバーオール
レベル 1
+40 ショットパワー -20 スピード
レベル 1
ゴールを0本記録した試合1試合につき+10 オーバーオール。ゴールを決めるとリセット
レベル 1
このスケーターでパックを弾くと、パックの速度が上昇する
レベル 1
勝利ごとにスピード +5
レベル 1
ボディチェックが必ず成功する
レベル 1
ノックアウト状態になった時、最も近い味方にパックをパスする
レベル 1
パス速度 +5% アシスト1回ごと
レベル 1
ハットトリックを決めるたび、ランダムな才能を 1 つ獲得する。
レベル 1
自身がアシストした場合、ゴールを決めた選手は+1 オーバーオールを獲得
レベル 1
+20% クリティカル発生率 ブルーライン上にいる時
レベル 1
ポークチェックを受けると、エンレイジ状態になる
レベル 1
パスを行うと、6秒間+20 ショットパワーを付与
レベル 1
試合で0ゴールの間、OVR +20
レベル 1
+40 スピード -40 精度
レベル 1
+15 スピード:相手チームがパック保持時
レベル 1
ノックアウト時、パックを相手ゴールへ弾き飛ばす。+25 ショットパワー
レベル 1
+20 スピード:パック保持時
レベル 1
+10 スピード:パック非保持時
レベル 1
各試合開始時、ランダムな一時アビリティを獲得する
レベル 1
相手ゴーリーのリバウンドが自身に向かって飛んでくる
レベル 1
スラップショットの溜め動作時、前方へ弾き飛ばされる
レベル 1
ゴールが0、かつ1以上のアシストを記録した試合ごとにOVRが+5
レベル 1
スラップショットの構え中、時間がスローになる
レベル 1
パスをインターセプトされた時、周囲のスケーターが ノックアウトする
レベル 1
パスが周囲のスケーターを ノックアウトする
レベル 1
スラップショットが周囲のスケーターを ノックアウトする
レベル 1
ボディチェックを仕掛けたスケーターは数秒間氷上に倒れた状態になる
レベル 1
ノックアウト後、即座に起き上がる
レベル 1
同じ方向に1.75 秒滑り続けると前方へ加速する
レベル 1
+5 アキュラシー 勝利毎
レベル 1
スラップショットは弾道上のスケーターを ノックアウト
レベル 1
OVR-10 タレント1つにつき
レベル 1
ショットが上下に変動する
レベル 1
追加のスティックを 2 本入手
レベル 1
+5OVR ゴール0の試合ごと
レベル 1
+20ショットパワー スティックを折った試合ごと
レベル 1
パックが自身に当たるたびにパックを奪取
レベル 1
ショットを打つたびにショットパワーと 命中率がランダムに変化
レベル 1
ショット発射時、周囲のスケーターを弾き飛ばす衝撃波を放つ
レベル 1
スラップショットの構え中に衝撃波を発生させ、周囲のスケーターを押しのける
レベル 1
ショットがスケーターを貫通する
レベル 1
+10スピード前回の試合のゴール 1 つごと
レベル 1
重い鉄球と鎖で身動きが制限される
レベル 1
ディフェンスの裏を突く
レベル 1
スティックを使わずプレーし、相手選手にボディチェックを行う
レベル 1
絶え間なく勝手におならが出続ける
レベル 1
1 回のランでアビリティを 100 回使用する
レベル 1
1 回のランで200回の ノックアウトを達成
レベル 1
ショット時のクリティカル確率が100%になる。
レベル 1
ラン中にゴールを20本決める
レベル 1
マーク・ベンチをランの全試合に出場させ、一度もベンチに下げずにランをクリア
レベル 1
体の 4 箇所すべてが同時に 負傷する
レベル 1
気絶させた選手は遠くへ弾き飛ばされ、スティックを失う
レベル 1
スティック無しでもパックを保持可能 スティック未使用時:ショットパワー +50
レベル 1
ボス撃破毎に進化
レベル 1
自ゴーリーのリバウンドが自身へ引き寄せられる
レベル 1
ショット後、前方へ弾き飛ばされる
レベル 1
狙いが向上し、周囲のスケーターを ノックアウトさせるバット
レベル 1
ランダムにゴールにショットを放つ
レベル 1
全ての能力値が均等に調整される
レベル 1
LDまたはRDの場合、+15 OVR
レベル 1
ボードに当たると跳ね返り、反射方向へ加速する
レベル 1
あなたがベンチにいない時、チームはベンチボーナス 1.5 倍を獲得
レベル 1
タレント報酬 +1
レベル 1
Cの場合、LDとRDは 骨砕きの一撃を獲得
レベル 1
+10% クリティカル確率
レベル 1
+50% ベンチボーナス
レベル 1
ノックアウトされると強烈なおならを放つ
レベル 1
+5% クリティカル確率 ショット毎 クリティカル発生時リセット
レベル 1
ラン開始時、ランダムなフリーエージェントの小型クローンに変身
レベル 1
+20% クリティカル確率 リバウンド時
レベル 1
ゴールを決めるごとに+2% クリット確率
レベル 1
+15 OVR LWまたはRWの場合
レベル 1
+2 体格
レベル 1
ヘルメット効果2倍
レベル 1
出場中の負傷したチームメイト1人につき、+15 オーバーオール
レベル 1
スケーターが相手スケーターを ノックアウトするたび、+1 オーバーオール。試合ごとにリセット
レベル 1
報酬選択には出現しない
レベル 1
+20 オーバーオール の場合 C
レベル 1
負傷時にオーバーオールが低下する代わり、オーバーオール +10
レベル 1
ノックアウトになった時、オーバーオール +2。試合ごとにリセット