Stronghold 4 · Wiki budynków i towarów

Sprawdź przeznaczenie budynków, zastosowanie towarów i powiązania produkcyjne.

Oficjalna analiza gry · Aktualizacja: 18 października 2026 r.

Stronghold 4

Żywność i napoje

Jabłoniowy sad

Jabłoniowy sad

W jabłoniowych sadach uprawia się jabłka potrzebne do wyżywienia populacji.

Pole rzepy

Pole rzepy

Na polach rzepy uprawia się rzepę potrzebną do wyżywienia ludności.

Pole pszenicy

Pole pszenicy

Na polach pszenicy uprawia się pszenicę, która może zostać przetworzona na mąkę w młynie. Mąkę można następnie wykorzystać w piekarni do produkcji chleba do wyżywienia populacji.

Młyn

Młyn

W młynie wytwarza się mąkę z pszenicy przechowywanej w składzie zapasów.

Piekarnia

Piekarnia

W piekarni wytwarza się chleb z mąki ze składu zapasów.

Farma mleczna

Farma mleczna

W farmach mlecznych pozyskuje się mleko, z którego można następnie wytworzyć ser w serowni.

Serownia

Serownia

W serowni wytwarza się ser z mleka pozyskanego ze składu zapasów.

Pole chmielu

Pole chmielu

Na polach chmielu uprawia się chmiel, który można wykorzystać do produkcji piwa w browarze.

Browar

Browar

W browarze produkuje się piwo z chmielu ze składu zapasów.

Karczma

Karczma

Karczma serwuje piwo mieszkańcom, zwiększając twoją popularność.

Przemysł i usługi

Skład zapasów

Skład zapasów

W składzie zapasów przechowuje się wszystkie zasoby przemysłowe. Możesz postawić do 6 takich obiektów, by uzyskać dodatkowe miejsce do przechowywania.

Spichlerz

Spichlerz

W spichlerzu przechowywana jest cała twoja żywność. Możesz postawić do 3 takich obiektów, by uzyskać dodatkowe miejsce do przechowywania.

Obóz drwala

Obóz drwala

Obóz drwala pozwala ścinać drzewa na drewno, które następnie jest transportowane do składu zapasów.

Kamieniołom

Kamieniołom

W kamieniołomach pozyskuje się kamień, który można dostarczać do składu zapasów z pomocą wołu pociągowego. Zbudować można je tylko na złożach kamienia.

Kopalnia żelaza

Kopalnia żelaza

Kopalnie żelaza pozyskują żelazo, które można dostarczać do składu zapasów z pomocą wołu pociągowego. Zbudować można je tylko na złożach żelaza.

Wół pociągowy

Wół pociągowy

Wół przywozi kamień i żelazo do składu zapasów. Nie wymaga pracownika.

Odkrywka smoły

Odkrywka smoły

W odkrywkach smoły pozyskuje się smołę, która następnie jest dostarczana do składu zapasów. Budować można je tylko na bagnach.

Targowisko

Targowisko

Targowisko umożliwia zakup i sprzedaż towarów za złoto.

Studnia

Studnia

Studnie wykorzystuje się do gaszenia pożarów.

Uzdrowicielka

Uzdrowicielka

Zielarka korzysta z pomocy uzdrowicielki, aby zwalczyć ogniska choroby w zamku.

Honor i domy

Chata

Chata

Chaty to najtańszy rodzaj domostwa. Zapewniają możliwości kwaterunkowe, ale nie generują punktów honoru.

Chałupa

Chałupa

Zapewnia możliwości kwaterunkowe i bardzo powolny przyrost pkt honoru (0,5 punktu honoru na minutę).

Dom

Dom

Zapewnia możliwości kwaterunkowe i powolny przyrost pkt honoru (1 punkt honoru na minutę).

Okazały dom

Okazały dom

Zapewnia możliwości kwaterunkowe i średni przyrost pkt honoru (1,5 punktu honoru na minutę).

Dworek

Dworek

Zapewnia możliwości kwaterunkowe i solidny przyrost pkt honoru (2 punkty honoru na minutę).

Rezydencja

Rezydencja

Zapewnia możliwości kwaterunkowe i znaczny przyrost pkt honoru (6 punktów honoru na minutę).

Kuchnia władcy

Kuchnia władcy

W kuchni władcy przechowuje się towary bankietowe. Gdy wydawany jest bankiet, towary są przygotowywane przez kucharkę, następnie przenoszone do donżonu.

Pasieka

Pasieka

W pasiece wytwarza się miód podawany na bankietach oraz świece zapewniające dostęp do posługi duchowej.

Winnica

Winnica

W winnicach uprawia się winogrona, z których można wyprodukować wino w warsztacie winiarki.

Warsztat winiarki

W warsztacie winiarki produkuje się wino, wykorzystując winogrona z kuchni władcy.

Domek myśliwski

Domek myśliwski

Domek myśliwski umożliwia polowanie na króliki, bażanty, jelenie i dziki, których mięso można podawać na bankietach. Wymaga dwóch pracowników.

Stajnie

Stajnie

W stajni hoduje się konie, które łowczynie wykorzystują do polowania, zaś rycerze – do walki.

Farma owiec

Farma owiec

Na farmie owiec pozyskuje się wełnę, z której można następnie wytworzyć tkaninę w warsztacie tkackim.

Warsztat tkacki

Warsztat tkacki

W warsztacie tkackim wytwarza się przędzę z wełny pozyskanej ze składu zapasów.

Siedziba pani

Siedziba pani

W siedzibie pani wytwarza się ubrania z przędzy ze składu zapasów. Ubrania przechowywane są w siedzibie do czasu potańcówki.

Wojsko i obrona

Zbrojownia

Zbrojownia

W zbrojowni przechowuje się broń potrzebną do werbowania jednostek.

Koszary

Koszary

Służą do szkolenia żołnierzy, którzy stanowią trzon armii.

Warsztat łuczarza

Warsztat łuczarza

Warsztat łuczarza służy do wytwarzania łuków i łuków długich z drewna.

Warsztat wytwórcy kusz

Warsztat wytwórcy kusz

W warsztacie wytwórcy kusz przetwarza się drewno na kusze.

Miecznik

Miecznik

U miecznika przetwarza się żelazo na miecze.

Warsztat płatnerza

Warsztat płatnerza

W warsztacie płatnerza przetwarza się żelazo na zbroje.

Warsztat drzewcowy

Warsztat drzewcowy

W warsztacie drzewcowym przetwarza się drewno na włócznie i piki.

Kuźnia

Kuźnia

W kuźni przetwarza się żelazo na wekiery i młoty.

Garbarnia

Garbarnia

W garbarni przetwarza się skóry bydlęce na zbroje skórzane.

Cech inżynierów

Cech inżynierów

Szkoli się w nim drabiniarzy i inżynierów w celu budowy sprzętu oblężniczego.

Koksownik

Koksownik

Koksownik umożliwia łucznikom i łucznikom z długimi łukami podpalanie smolnych rowów. Musi być umieszczony na kamiennym murze.

Smolny rów

Smolny rów

Wybucha ogniem, gdy zostanie trafiony przez łucznika stojącego obok koksownika.

Wieża ośmioboczna

Duża wieża ośmioboczna.

Wieża podkowiasta

Duża wieża w kształcie litery D.

Wielka wieża

Największa ze wszystkich wież.

Hurdycja

Konstrukcja obronna, którą można umieścić na murze, by chronić jednostki przed wrogimi pociskami.

Mały bastion z olejem

Bastion z 4 naczyniami, z których można wylewać płonący olej pod mury.

Duży bastion z olejem

Bastion z sześcioma kotłami z olejem, z których można wylewać wrzący olej za mury w trzech kierunkach.

Planer produkcji

Jabłka

Jabłka

Jabłka uprawia się w jabłoniowych sadach i wykorzystuje do wyżywienia populacji.

Rzepa

Rzepę uprawia się na polu rzepy i wykorzystuje do wyżywienia populacji.

Pszenica

Pszenicę uprawia się na polu pszenicy i wykorzystuje do produkcji mąki w młynie.

Mąka

Mąka

Mąkę wytwarza się w młynie i wykorzystuje do produkcji chleba w piekarni.

Chleb

Chleb

Chleb wytwarza się w piekarni i wykorzystuje do wyżywienia populacji.

Mleko

Mleko

Mleko pozyskuje się w farmie mlecznej i wykorzystuje do produkcji sera w serowni.

Ser

Ser

Ser wytwarza się w serowni i wykorzystuje do wyżywienia populacji.

Chmiel

Chmiel

Chmiel uprawia się na polu chmielu i wykorzystuje do warzenia piwa w browarze.

Piwo

Piwo

Piwo wytwarza się w browarze i wykorzystuje w karczmie do zwiększania popularności.

Drewno

Drewno pozyskuje się z drzew za pomocą obozu drwala. Wykorzystuje się je do budowy drewnianych obiektów i produkcji broni.

Kamień

Kamień

Kamień pozyskuje się ze złóż kamienia za pomocą kamieniołomu. Wykorzystuje się go do budowy kamiennych murów oraz obiektów.

Żelazo

Żelazo

Żelazo pozyskuje się ze złóż żelaza przy pomocy kopalni żelaza. Wykorzystuje się je do produkcji stalowych broni i zbroi.

Smoła

Smoła

Smołę pozyskuje się na moczarach za pomocą odkrywki smoły i wykorzystuje do obrony zamku.

Miód

Miód

Miód wytwarza się w pasiece i podaje podczas bankietów, by generować punkty honoru.

Świece

Świece

Świece wytwarza się w pasiece i wykorzystuje w obiektach religijnych w celu zapewnienia dostępu do posługi duchowej.

Winogrona

Winogrona

Winogrona uprawia się w winnicy i podaje podczas bankietów, by generować punkty honoru.

Wino

Wino wytwarza się w warsztacie winiarki i podaje podczas bankietów, by generować punkty honoru.

Wełna

Wełnę wytwarza się na farmie owiec i wykorzystuje do produkcji przędzy w warsztacie tkackim.

Przędza

Przędza

Przędzę wytwarza się w warsztacie tkackim i wykorzystuje do produkcji ubrań w siedzibie pani.

Ubrania

Ubrania

Ubrania wytwarza się w siedzibie pani i wykorzystuje podczas potańcówek, by generować punkty honoru.

Łuki

Łuki

Łuki wytwarza się w warsztacie łuczarza i wykorzystuje do szkolenia łuczników.

Długie łuki

Długie łuki

Długie łuki wytwarza się w warsztacie łuczarza i wykorzystuje do szkolenia łuczników z długimi łukami.

Kusze

Kusze

Kusze wytwarza się w warsztacie wytwórcy kusz i wykorzystuje do szkolenia kuszników.

Miecze

Miecze

Miecze wytwarza się u miecznika i wykorzystuje do szkolenia zbrojnych oraz rycerzy.

Zbroja stalowa

Zbroja stalowa

Zbroje stalowe wytwarza się w warsztacie płatnerza i wykorzystuje do szkolenia pikinierów, zbrojnych oraz rycerzy.

Oficjalna strona gry

Demo · 18 października 2026 r. Dostępność zależy od mapy i rangi; to nie jest poradnik całej kampanii.