
Rainha
Explora o mundo central que conecta os demais. No começo, empurrar pedras e desfazer movimentos ensina a manter uma passagem livre.
Compare dez papéis jogáveis e planeje quem precisa agir em seguida. Os retratos podem ser ampliados.

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Explora o mundo central que conecta os demais. No começo, empurrar pedras e desfazer movimentos ensina a manter uma passagem livre.

Empurra blocos e cristais. Antes de encostá-los na parede, confira quem poderá retirá-los e de que lado o próximo herói precisará agir.

Puxa objetos em vez de empurrar. Deixe uma casa para recuar: alcançar o objeto não adianta se ela não puder dar um passo para trás.

Troca de lugar com um alvo em sua linha de visão. Planeje tanto o destino dele quanto a casa que o objeto deslocado vai ocupar.

Resiste aos ataques dos monstros e protege companheiros adjacentes. Posicione a proteção antes de expor um herói vulnerável e confira a vizinhança após cada movimento.

Encanta monstros próximos. Sua posição pode mudar como atravessar uma passagem perigosa; observe quais alvos continuam na área quando ela se move.

Usa transmutação para mudar o que pode ser manipulado no enigma. Teste o novo estado do objeto antes de depender dele para toda a rota.

Trabalha com pedras que quicam, caminhos pela água e vitórias-régias. Planeje onde chegar e como continuar antes de usar uma pedra essencial para a travessia.

Usa espelhos para trocar de lugar com o próprio reflexo. Confira o destino do reflexo com o mesmo cuidado dedicado à posição atual.

Manipula gemas e lança-feixes. Siga o trajeto do feixe e seus efeitos antes de mover uma gema ou bloquear a luz.