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Ordem da Estrela Submersa · Personagens e habilidades

Compare dez papéis jogáveis e planeje quem precisa agir em seguida. Os retratos podem ser ampliados.

Ordem da Estrela Submersa
© Thekla, Inc.
Rainha

Rainha

Explora o mundo central que conecta os demais. No começo, empurrar pedras e desfazer movimentos ensina a manter uma passagem livre.

Guerreiro

Guerreiro

Empurra blocos e cristais. Antes de encostá-los na parede, confira quem poderá retirá-los e de que lado o próximo herói precisará agir.

Ladra

Ladra

Puxa objetos em vez de empurrar. Deixe uma casa para recuar: alcançar o objeto não adianta se ela não puder dar um passo para trás.

Mago

Mago

Troca de lugar com um alvo em sua linha de visão. Planeje tanto o destino dele quanto a casa que o objeto deslocado vai ocupar.

Sacerdotisa

Sacerdotisa

Resiste aos ataques dos monstros e protege companheiros adjacentes. Posicione a proteção antes de expor um herói vulnerável e confira a vizinhança após cada movimento.

Barda

Barda

Encanta monstros próximos. Sua posição pode mudar como atravessar uma passagem perigosa; observe quais alvos continuam na área quando ela se move.

Druida

Druida

Usa transmutação para mudar o que pode ser manipulado no enigma. Teste o novo estado do objeto antes de depender dele para toda a rota.

Marinheira

Marinheira

Trabalha com pedras que quicam, caminhos pela água e vitórias-régias. Planeje onde chegar e como continuar antes de usar uma pedra essencial para a travessia.

Mercador

Mercador

Usa espelhos para trocar de lugar com o próprio reflexo. Confira o destino do reflexo com o mesmo cuidado dedicado à posição atual.

Cavernícola

Cavernícola

Manipula gemas e lança-feixes. Siga o trajeto do feixe e seus efeitos antes de mover uma gema ou bloquear a luz.