
Королева
Исследует Поверхность, соединяющую миры головоломок. В начале толкание камней и отмена ходов учат сохранять свободный путь.
Сравните десять игровых ролей и решите, кто должен действовать следующим. Портреты можно увеличить.

Ничего не найдено.

Исследует Поверхность, соединяющую миры головоломок. В начале толкание камней и отмена ходов учат сохранять свободный путь.

Толкает блоки и кристаллы. Прежде чем прижать объект к стене, проверьте, кто сможет его оттуда убрать и с какой стороны подойдёт следующий герой.

Тянет объекты, а не толкает. Оставьте за ней клетку для отступления: добраться до предмета мало, если отойти вместе с ним некуда.

Меняется местами с целью на линии видимости. Продумайте и его новую позицию, и клетку, которую займёт перемещённый объект.

Выдерживает атаки монстров и защищает соседних спутников. Сначала обеспечьте защиту, затем ведите уязвимого героя в опасную зону; после каждого хода проверяйте соседство.

Очаровывает ближайших монстров. Положение Барда меняет способы прохода через опасные места; следите, кто остаётся в зоне действия после перемещения.

Трансмутация меняет то, чем можно управлять в головоломке. Проверьте поведение преобразованного объекта, прежде чем строить на нём весь маршрут.

Использует прыгающие камни, водные пути и кувшинки. Продумайте место высадки и дальнейший путь, прежде чем задействовать ключевой камень.

С помощью зеркал меняется местами со своим отражением. Проверяйте точку назначения отражения так же внимательно, как текущую позицию героя.

Работает с самоцветами и лучемётами. Проследите путь луча и его воздействие, прежде чем сдвинуть самоцвет или перекрыть свет.