Бравые Герои перевозок
Перемещение объектов распределено между героями. Планируйте позицию следующего участника: кристалл может быть и преградой, и полезной целью для обмена местами.
Освойте четыре исходные системы: перемещение объектов, отражения, водные пути и цветные лучи. Затем переходите к их сочетаниям.

Ничего не найдено.
Перемещение объектов распределено между героями. Планируйте позицию следующего участника: кристалл может быть и преградой, и полезной целью для обмена местами.
Отражения меняют доступные позиции. Сначала проверьте ориентацию зеркала и точку назначения, затем решайте, какой объект нужно убрать для полезного обмена.
Камни и вода связывают отдельные участки. Начните с нужного берега и сохраните предметы, которые понадобятся для возврата или следующей переправы.
Самоцветы и лучи меняют возможности в комнате. Проследите луч от источника до конца и меняйте по одному условию, чтобы понимать причину результата.
Попадание в лоб толкает кувшинку и останавливает скачущий камень. Если камень проходит сбоку от движущейся кувшинки, он может повернуть её и продолжить полёт. Следите и за местом контакта, и за движением кувшинки.
Встаньте лицом к обычной табличке, чтобы прочитать её: связанные с ней замёрзшие блоки вскоре оттают. Для активации святилища наступите на сферу. Это не означает, что все головоломки рядом решены.
Золотые комнаты соединяют системы разных миров и открывают новые пути. После их прохождения снова осмотрите общий мир: иногда для продвижения нужно передвинуть предмет именно там.
В головоломках, разделённых на активные экраны, пользуйтесь зеркалами текущего экрана. До перехода найдите на другой стороне зеркало для возвращения. Расстояние до зеркала тоже меняет точку назначения отражения.