链兽角斗 · 新手攻略
从耐力、格挡和锁链配合入手,掌握取悦观众与场间补给的取舍,并为第一轮角斗建立可靠的生存节奏。
官方游戏解析 · 更新日期: 2026-10-18

第一局怎么打
先练好一小段攻击,始终留出闪避所需的耐力。除非能力另有说明,格挡要有可用的盾牌,而盾牌会损坏。被包围时不要贪蓄力,先拉开位置,再找机会出重手。
把锁链当成需要共同控制的障碍物。绕柱前先统一方向,并给队友留出后撤通道;让敌人跨过锁链倒地,再补上攻击。两人各跑各的,很容易先把自己人困住。
观众喜欢节奏快、花样多的战斗。投掷、绊倒、环境伤害和处决可以穿插使用,不必只重复一种安全攻击。观众热情有助于积累金币,但为了表演硬吃一击,往往得不偿失。
药水能补血,也可能留下持续影响战斗的伤痛,选择前要看它会不会破坏当前打法。训练积累的是队伍经验,但每人都有自己的负荷;练过头会增加伤痛。为了升一级而换来无法正常闪避或看清战场,并不一定划算。
共用购物篮结账前先商量需求。买过的物品会向角斗士开放,但个人装备和明确写着“所有玩家”的效果不是一回事。优先补生存短板或构筑缺少的触发环节,再考虑不相关的增伤。
首领战前检查武器耐久、当前伤痛和撤退空间。抓短暂空隙投掷或打拳,下一轮攻击到来前及时离开。某局爆发很高,并不意味着所有首领都能被持续控制,或固定几拳就能打倒。


暴击:造成 +100% 伤害
狂怒:造成 +50% 伤害
活力:移动速度提高 40%,并更快恢复耐力
再补四条生存规则
处决是一段无法轻易收回的动作,不等于安全。先清理附近敌人,或让队友负责掩护。
换上双手武器后,防守方案也必须立刻改变;不要以为背后的盾牌还能挡住下一击。
弓、盾牌和常用武器都会耗尽或损坏。竞技场变乱前,先记住备用武器的位置。
某种伤痛视觉效果让人不适时,应在游戏设置中单独关闭它,不必勉强继续承受。