链兽角斗 · 完整流程攻略
梳理每场战斗之间的治疗、伤痛、训练、手术、购物与首领战准备。
官方游戏解析 · 更新日期: 2026-10-18

每场战斗之间的决策循环
每场战斗都要有主计划和备用方案。接受挑战前检查生命、受伤后还能否正常使用耐力、武器耐久以及盾牌是否可用。
战斗中分段消耗耐力,至少保留一次脱身机会。穿插投掷、绊倒、环境攻击和处决来取悦观众,但不要为了喝彩硬换一次重伤。
战后选择药水时,要把恢复量和新增伤痛放在一起看。即使补满生命,如果副作用会破坏瞄准、视野、格挡或闪避,也可能是一笔亏本交易。
训练增加队伍进度,但负荷由每名角斗士分别承担。手术可以清除麻烦的伤痛,也可能提供带风险的收益。先修复已经让当前打法失效的问题,再购买新的条件加成。
共用金币优先补生存、缺失的触发条件和可靠装备,再考虑额外增伤。只有当前场地与装备能稳定完成目标时才接受特殊挑战;拒绝挑战往往比承担致残惩罚更便宜。
迦太基负责建立循环,日耳曼尼亚提高压迫,罗马加入更完整的敌人阵形,最终反抗则通向元老院。天数与遭遇顺序只作为路线参考,不写成所有难度和版本都固定不变的承诺。